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JavaScript设计模式与开发实践 PDF 电子书

电子书 电子书 1699 人阅读 | 15 人回复 | 2023-09-01

Java电子书:JavaScript设计模式与开发实践 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com. c* m3 m0 W9 L# u- a/ B8 i& r

& _/ g  W! U1 ]' \4 h4 e; S( S0 ^4 M3 M( ^
编号:mudaima-P0251【Java吧 java8.com】2 j. M' w. q) C; y, @3 v
: Y9 ^; b/ u7 O2 g
& a  t+ l+ t5 j' }- n% L

1 ?; t% |- S8 r1 g! K4 ~Java电子书目录:第 一部分 基础知识
2 l) k- z9 I, G- c  l1 N第 1章 面向对象的JavaScript2. P# n, t3 {) [6 Y# u) t8 S& m
1.1 动态类型语言和鸭子类型2
8 i4 {7 |# Y1 D: q1.2 多态49 W$ `& |: I1 C
1.2.1 一段“多态”的JavaScript0 Y: @0 S2 Q% n2 n6 V. B2 T! M( [
代码5% T' n$ q3 ]( |9 ^1 R- C. Y5 [
1.2.2 对象的多态性5
) K  A9 Q8 C7 a1 n! d1.2.3 类型检查和多态6. v) |3 F7 u* z' [# w4 Q. m; Q  O& B
1.2.4 使用继承得到多态效果7) X9 p6 ^) ]* T# t4 ^& s" R
1.2.5 JavaScript的多态8
; Y) ?/ q6 F8 K* R2 x4 @7 F3 o7 Q1.2.6 多态在面向对象程序设计中+ |1 J" u% o3 E. Z/ \6 z; A- L2 X
的作用9
: i: o5 D, [% _( i! _# U1.2.7 设计模式与多态11
% Q+ ]  m# R- I$ K) t& r* R( P9 S) g1.3 封装12
) F6 j0 ~" X: Y2 h+ j. }1.3.1 封装数据128 {, t! ^1 G" t$ J+ ]
1.3.2 封装实现12
% R$ E, Z+ U* e) z2 Z, W" O1.3.3 封装类型13
, \3 S7 \. W- o/ \: B# ?6 ~( w1.3.4 封装变化13
& `6 ~1 h; z# S" p0 C  q1.4 原型模式和基于原型继承的JavaScript
) h8 t1 [! c: f( s6 }5 f: i: o对象系统14
: _% w* y* y9 ]1.4.1 使用克隆的原型模式14  f/ B# b% E$ c% x' {
1.4.2 克隆是创建对象的手段15
. U1 ~% s1 G, q/ M2 ~* Q. ?# U1.4.3 体验Io语言15
! ~0 ^$ B6 O/ Q  Y0 y! |8 J' @1.4.4 原型编程范型的一些规则17
( D) B/ ^$ A/ X3 N4 ]  J6 [; h1.4.5 JavaScript中的原型继承18
! t% m- G  M/ Z( r  B% g1.4.6 原型继承的未来229 k1 T* x) t+ b5 w( |
1.4.6 小结23
* F' R5 L5 ?, {6 ?& R; Y# ?第 2章 this、call和apply24# o/ \' h9 {$ H* D2 [8 e8 ~
2.1 this24$ Z- M& f8 n. Q( V) |$ a
2.1.1 this的指向24
/ c$ U, h( F4 R% K5 S0 |' {2 n, R2.1.2 丢失的this27# @) u( @6 S8 Z7 z
2.2 call和apply29
# g( K( o! j) w9 d8 ^( L2.2.1 call和apply的区别29
  k/ T' S( e6 R. L  q2.2.2 call和apply的用途30  p) U' Y) |, ~
第3章 闭包和高阶函数35# `5 c7 v. a7 ]  w! \  e# N
3.1 闭包35
; A  D9 m! @0 o) z% y' ^4 [3.1.1 变量的作用域35
. T- J$ K* t* |( E: [' l3.1.2 变量的生存周期36
' \5 G0 Z% K) x3.1.3 闭包的更多作用38
8 B/ C* _& G$ ~# S5 ^( @3 D# }9 Z6 L3.1.4 闭包和面向对象设计40: Y# `9 a6 C" c: j' D! h
3.1.5 用闭包实现命令模式419 @* c1 x4 f7 ~9 N! @1 z
3.1.6 闭包与内存管理43
/ B! c/ }# Y- w0 T. C* M2 w3.2 高阶函数447 I' j8 K1 W$ M, C* m& C, J
3.2.1 函数作为参数传递44! _, ]9 t2 ^& _; n: {5 f
3.2.2 函数作为返回值输出46
# A5 g- Q6 S& w4 G; }! z4 E7 G3.2.3 高阶函数实现AOP47
% `* I  x0 U, X3.2.4 高阶函数的其他应用49
6 R* z! D# {: d6 _1 U3.3 小结58
: v( h. w/ Z* g: k第 二部分 设计模式
5 E# j; t: k) Y  L% w第4章 单例模式60
( T* K& N2 r/ n5 ?6 e9 P$ M0 j8 |# ~4.1 实现单例模式607 [' z/ X* _- p& B# O
4.2 透明的单例模式61
9 T8 y  b$ b  i1 V/ F3 I" m  W' {1 ?4.3 用代理实现单例模式62
+ v$ U! z  w# e2 m! x! Z4.4 JavaScript中的单例模式63
& V& t# h. q/ V  \1 B; k5 `+ f4.5 惰性单例65, w9 K: V. ~- n# ?1 v( W
4.6 通用的惰性单例68$ z2 K8 H+ Y" K
4.7 小结70
- T; ]$ n9 o3 _. X第5章 程序员与算法71+ B  F2 |4 [- V& ^
5.1 使用策略模式计算奖金72
% ^% x/ b+ A% h6 p! v. d( {2 Y9 g7 m5.2 JavaScript版本的策略模式75- k  H8 }$ J! G
5.3 多态在策略模式中的体现76
/ g0 u+ O$ a. Y5.4 使用策略模式实现缓动动画761 l. @4 w9 S( `1 y$ O: A$ J
5.4.1 实现动画效果的原理76
. i' z! n$ l/ e% z! A- ]' ?! j/ k5.4.2 思路和一些准备工作77
# A" P6 c/ L' Z7 a6 t1 A) D6 q) |5.4.3 让小球运动起来77
: o  s! @0 G, z9 [5.5 更广义的“算法”80
( ~8 o, ~% g+ U% Y5 h5.6 表单校验80
/ X' w& }# K, N& ]: O5.6.1 表单校验的第 一个版本80
. z5 J9 ~: E' m3 l  B7 ]: [5.6.2 用策略模式重构表单校验81, F! m+ X$ U% `
5.6.3 给某个文本输入框添加多种
3 z" W, S: d  _% M; P1 t校验规则83
3 s% g; u* ]/ y/ v1 ^' S5.7 策略模式的优缺点86
8 g- d0 R' M& j1 o( k5 _5 h5.8 一等函数对象与策略模式86- _% s. ]8 e3 d* o) }
5.9 小结87
$ d  v! Z4 |. C: u, @; |第6章 代理模式88$ T  |- m7 {9 E
6.1 第 一个例子——小明追MM的故事88, I. Y! X9 o9 r' u
6.2 保护代理和虚拟代理91/ F* }# ]$ H" ~, O, Z1 {1 @, d6 B' X6 J# w
6.3 虚拟代理实现图片预加载91" h3 Z: V2 m# }/ R" N: y# H4 P
6.4 代理的意义93
9 I  T, F& r/ X0 G2 h7 K6.5 代理和本体接口的一致性94' F8 W/ }+ Y' Z$ w* i
6.6 虚拟代理合并HTTP请求95
  B# [6 l2 x8 P! P6.7 虚拟代理在惰性加载中的应用97
* Y* k4 a) O8 L$ b1 r, v. h  Z6.8 缓存代理99
0 F4 L* k  ?/ ]# A6 A! S6.8.1 缓存代理的例子——计算! v; C$ X1 [" }# [
乘积99
* u) R1 T$ q* ~7 g$ S, _6.8.2 缓存代理用于ajax异步请
- s' u- S4 ^' k9 f, M求数据100
: g) y- C- C* B6 u6.9 用高阶函数动态创建代理100$ K! G0 y/ _- ], S7 A& A
6.10 其他代理模式101/ Y, j% m# a; Y+ y1 f+ T- O
6.11 小结102
- @- m* N. x* G( P- y第7章 迭代器模式1035 `" G6 |$ w& W( |& h7 r& a
7.1 jQuery中的迭代器103
% I7 V! o7 m& ]3 O7.2 实现自己的迭代器104
) g& O. ?: T! `0 D7.3 内部迭代器和外部迭代器104
- B. z- A% d" `7.4 迭代类数组对象和字面量对象106: E8 |& ]3 L. k# s: |# E
7.5 倒序迭代器106
- g' n( U" T% c* b* Q! x/ \5 Z4 f1 r8 O7.6 中止迭代器1077 a; `4 n: }* I) n8 q
7.7 迭代器模式的应用举例107* H. \! e# u5 W- d) B# l
7.8 小结109
$ c; h( Q( t$ V- {第8章 发布—订阅模式1109 n: l  g( v# T6 k2 @: T/ {7 m
8.1 现实中的发布—订阅模式110
& f; j2 c% a* n& q# `. B! U1 V  x8.2 发布—订阅模式的作用110
0 t% D# g0 P# e! G' P8.3 DOM事件111
6 ]" a  o: Q0 X' D1 h! m% n! Q  g/ o8 N8.4 自定义事件112
: X, e) ?  c- \. t/ U0 `. x" a: q8.5 发布—订阅模式的通用实现113: v/ h) L0 z- V2 Y: H
8.6 取消订阅的事件115/ D! L  M  k7 g6 a8 K6 H
8.7 真实的例子——网站登录115
; G$ l& I) ]8 R# J8.8 全局的发布—订阅对象117" B0 s! W7 @* {8 y
8.9 模块间通信119* L$ n# e4 E! @/ f/ E4 |
8.10 必须先订阅再发布吗120
  L; W0 O: N$ ~/ _0 e) S0 l8.11 全局事件的命名冲突121
6 R# }6 [5 N- {9 {5 ]1 t& b8.12 JavaScript实现发布—订阅模式的7 J( L) _4 S! F0 x+ k
便利性124" g; O6 ^! L3 e% e
8.13 小结124' w$ o5 ^  d% `$ u- g
第9章 命令模式125
# v9 @' A+ X# l. a9.1 命令模式的用途125
$ y; B$ H1 w; y3 ]9.2 命令模式的例子——菜单程序126
* V0 P% l2 a+ f$ q, a. P- c9.3 JavaScript中的命令模式128! n( b0 {* L3 {, I+ w  l
9.4 撤销命令1307 F/ V2 r1 m. u' Y+ _% V
9.5 恢复命令日志1322 R* r, h3 S& [1 W+ d! r% E
9.6 命令队列133
5 ^1 _! ^; u+ C  D9.7 宏命令134! {# T1 {9 O1 ?/ O6 p
9.8 智能命令与傻瓜命令135
7 E: R* I! l1 ^; p9.9 小结1362 w1 ]; R2 i1 A4 Z  |
第 10章 组合模式137
6 l7 d, v" K6 ~  i. b8 Y# Y9 C10.1 回顾宏命令138# I- B2 N0 A; u' X$ w- g
10.2 组合模式的用途139
/ E+ |5 b+ o' J$ t10.3 请求在树中传递的过程139
8 F8 g0 o% {& ^7 y) Z10.4 更强大的宏命令140
' ?6 V( O+ k. S10.5 抽象类在组合模式中的作用143
& W9 t- H! l- ~5 W3 p10.6 透明性带来的安全问题144
1 C, a+ K' A) l% Q% X) D10.7 组合模式的例子——扫描文件夹145. m  ]6 j, I( Z1 Y! x
10.8 一些值得注意的地方147
1 S0 o. A4 E8 S, r4 o! y10.9 引用父对象148
5 t4 _/ @* q: X  N! B) ?) l10.10 何时使用组合模式150
& v/ |4 z/ z6 i% R. M, ^1 i. c0 h10.11 小结150! d/ f9 Z; N2 q' G$ i4 H
第 11章 模板方法模式151
6 v( c0 q% p0 O3 i11.1 模板方法模式的定义和组成1517 T' V0 s; U1 j9 b9 V$ y5 X8 E! t
11.2 第 一个例子Coffee or Tea151
" c. {0 N# N  A+ M4 J' g( g11.2.1 先泡一杯咖啡152
# e: g" ?( i8 r* }! i; n9 V3 d11.2.2 沏一壶茶152
) B, H, I! U3 j& H* s$ O11.2.3 分离出共同点153& z5 V  Z4 k6 k8 G+ d& _1 E
11.2.4 创建Coffee子类和Tea% I: ^' o; G% @. l9 m" A# r
子类154! ~3 r5 t3 s, X, i5 g; v5 `1 V
11.3 抽象类156
" r. K3 v  O- f11.3.1 抽象类的作用1562 l7 G6 |, n2 w! N! ]
11.3.2 抽象方法和具体方法156: A$ U& L7 Q" i; v
11.3.3 用Java实现Coffee or Tea的例子157
7 p% m, P4 a7 R# @2 e( F" _; g( u11.3.4 JavaScript没有抽象类的
  J3 {/ ]( d% d1 i缺点和变通158
2 [2 W; X0 X* m+ v, S2 _( t11.4 模板方法模式的使用场景159
' V! u$ Q  d  l. [5 _: ?: O1 P11.5 钩子方法160; @- H! Q3 z) n* J/ p7 m
11.6 好莱坞原则162
4 l; O4 x0 Q9 v$ X, f1 u0 M+ w11.7 真的需要“继承”吗162
; q# ~$ M( W9 Y9 S/ S0 ?8 }) K11.8 小结164
% R; F  s: {& s/ @. @第 12章 享元模式165
* {; r) i; t$ K1 z5 t4 q- u0 W12.1 初识享元模式1653 f; y- S6 v9 b& \8 e! D( s' H( W
12.2 内部状态与外部状态166* q/ o; h$ z" T4 }- K; F  B
12.3 享元模式的通用结构167$ }0 I$ Q$ g4 U3 x9 D
12.4 文件上传的例子1677 C, A2 O3 S5 J' h. r3 k9 d4 t) v6 r
12.4.1 对象爆炸1686 Y+ i# |' l8 K3 s' M
12.4.2 享元模式重构文件上传170: @  i, P8 H4 D" m2 S
12.4.3 剥离外部状态170
% z$ P" D, |4 k& [1 {7 p1 V( l12.4.4 工厂进行对象实例化171
6 i5 S1 S% U* N* W12.4.5 管理器封装外部状态171
4 l9 D; u" w% R7 e  y4 x# Q12.5 享元模式的适用性173- J5 ?( J- [: P9 J4 ]
12.6 再谈内部状态和外部状态173, {, S: W, [6 l& v5 \+ B4 W2 s4 J
12.6.1 没有内部状态的享元173: d& V  B6 T! f0 A, D& K) i! E8 i( e# Z
12.6.2 没有外部状态的“享元”174
$ }1 I* j3 ~! j' \12.7 对象池175* l4 n+ q* |& E1 F
12.7.1 对象池实现175! h8 ]+ p% l. ^. w0 @9 p" U" s+ s
12.7.2 通用对象池实现177
7 z* f- r, I% [5 g% _$ Y12.8 小结1781 N* k4 ?0 D8 K3 ?+ I3 P9 t
第 13章 职责链模式1794 f. ^: ^( M! J
13.1 现实中的职责链模式1799 U( q' B. a9 b/ W+ K. ~
13.2 实际开发中的职责链模式180
- c  u" o% [% {6 n" @13.3 用职责链模式重构代码181& A! Z6 e1 X" K9 z
13.4 灵活可拆分的职责链节点183
8 M: h+ E0 a0 M' B3 d7 i13.5 异步的职责链184* Q; r. K  t: y$ J4 S% j( n
13.6 职责链模式的优缺点185
% |! _4 W, j2 n& G  z- w% V13.7 用AOP实现职责链186
% x) P: S7 u2 k. |7 j7 G* P13.8 用职责链模式获取文件上传对象187
6 o! j; o7 K7 N7 E7 X13.9 小结188
% D! O, u! v, D5 K: @8 @% W8 f第 14章 中介者模式189
3 L3 T) b/ _5 u% s. A1 T0 z14.1 现实中的中介者190
5 f% K+ H1 z+ c7 s' f: g6 q  f$ T14.2 中介者模式的例子——泡泡堂游戏191
& s1 p+ w! w+ Q5 _8 M14.2.1 为游戏增加队伍1920 K$ \) U1 _' U- k
14.2.2 玩家增多带来的困扰194
) L0 _, J) G0 Z+ ^8 f8 t14.2.3 用中介者模式改造泡泡堂# q6 c: x5 \; H' o3 D
游戏194
% F4 m, R' b$ `3 v  r& [1 [% Q; |14.3 中介者模式的例子——购买商品199
/ q: r* {9 U! H3 e% I' j: Z0 ^# R14.3.1 开始编写代码201
+ B: E" N. D$ u6 w14.3.2 对象之间的联系202. i: M3 Y5 V3 e: E
14.3.3 可能遇到的困难203
" R0 \% i9 j4 M# i14.3.4 引入中介者205
( S( G- G/ K  Y( E4 M: M9 z14.4 小结207" L3 Q, y/ ^. Z1 z4 _, I
第 15章 装饰者模式209
+ u6 K& Y' t+ L$ U+ z15.1 给对象动态添加职责210
3 K, i+ D! @) ?- B" i, h15.2 模拟传统面向对象语言的装饰者- }% N8 g1 C: H
模式210
3 Q7 e9 ~5 n1 M+ e, |2 P+ {15.3 装饰者也是包装器2115 s0 h( X( v( n5 d! A( _) z3 @. y1 [$ B- U
15.4 回到JavaScript的装饰者212( ~6 ]& \) z" c# D
15.5 装饰函数213
; A- i7 K# K$ l3 i6 d15.6 用AOP装饰函数215
- l# {0 E: s, z2 h& s15.7 AOP的应用实例217; z) z! b7 m, ~0 K; j
15.7.1 数据统计上报217
  z2 {  K( u. ?! _6 F2 R15.7.2 统计函数执行时间218/ W( Y$ B. X/ a& }+ a7 H
15.7.3 用AOP动态改变函数的% s$ P5 S9 [2 h
参数219  G4 l) _8 b/ X% U/ S$ F
15.7.4 插件式的表单验证221& b8 C. D4 e, U) _, @, \* w
15.8 装饰者模式和代理模式224- a& T7 O# o. W+ S+ K5 n
15.9 小结224) M0 P7 M8 h4 x& @/ a+ U& N+ C% v5 Q6 \
第 16章 状态模式2254 L3 C" T7 f0 w  k* E
16.1 初识状态模式225
, f! w  N  F0 n5 @) }8 f' `6 \16.1.1 第 一个例子:电灯程序226) |0 Y. ?) z, L/ I, l
16.1.2 状态模式改进电灯程序227
0 j1 `3 `6 Y! l2 I2 D4 q' O" b; X16.2 状态模式的定义231
& M9 h: T' i4 S! [, S16.3 状态模式的通用结构231
. [9 i# U$ p! f" X3 |16.4 缺少抽象类的变通方式232
; w' z' f# b: K0 V, M1 Y' T4 S16.5 另一个状态模式示例——文件
/ Q  I+ ~5 z/ A上传233
5 k2 |; _" L0 ?. w0 y4 d2 m3 Q% P. e* S, Q
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回答|共 15 个

青山老人

发表于 2023-9-22 22:47:58 | 显示全部楼层

资源很新 好好好

老妖归来

发表于 2023-9-23 15:51:37 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛

大袋鼠哥哥

发表于 2023-9-24 21:52:43 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

荣非葑武

发表于 2023-9-25 10:09:32 | 显示全部楼层

给力,真免费

蒋老大

发表于 2023-9-25 21:04:52 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

淡影

发表于 2023-9-27 11:50:40 | 显示全部楼层

不错,好资源

我生命中的过客

发表于 2023-9-29 08:49:46 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

百盛

发表于 2023-10-1 17:27:25 | 显示全部楼层

资料免费 给力

扎弹

发表于 2023-10-1 20:09:23 | 显示全部楼层

不错,好资源
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