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Java电子书:计算的本质:深入剖析程序和计算机 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com' f5 o! k# r2 h5 U w x
4 b* ]; s. v [* S, t G
3 t! @+ f: j2 D% D4 W2 v编号:mudaima-P0372【Java吧 java8.com】4 E2 J9 F u* [3 W ~& L# C+ F
% t. r9 w! q0 B5 U/ A+ Y$ L) E& D+ C3 C* ?% h+ |3 w
6 K% u4 f! n2 R( m9 MJava电子书目录:第1章 刚好够用的Ruby基础
* t+ e& I- R1 T& j! K, f: ` 1.1 交互式Ruby Shell
! W$ U6 ]2 y5 e5 E/ C9 o. J 1.2 值7 {- W# V G7 x# y8 \/ w6 v: S
1.2.1 基本数据
* @ _3 g* ~, H( }- l 1.2.2 数据结构. W, j$ m' a- v" U2 x
1.2.3 proc
7 v2 I% g& ^; A' h0 g K( C 1.3 控制流
- C) K+ R6 j! \/ [! D' V2 w 1.4 对象和方法
+ T& U- `( Y2 R: R, N; x: ? 1.5 类和模块
# l4 T( `% m' i2 u 1.6 其他特性
; a( ?& U/ a0 l3 }4 C 1.6.1 局部变量和赋值
7 m% l8 R& z8 v( e% s2 G 1.6.2 字符串插值
0 u# z: B: m4 s- c0 P4 Z' a) s 1.6.3 检查对象1 }+ L$ z/ F/ Z1 ]4 L8 Y! m! d8 J. t
1.6.4 打印字符串% D, K1 ?3 l+ |
1.6.5 可变参数方法(variadic method)% n4 v6 M$ {& {7 ?) Q
1.6.6 代码块
" D/ `- g h% {1 z! ]9 y 1.6.7 枚举类型, E' L. p2 C9 g. e
1.6.8 结构体6 K, s4 c( X! u6 D; b$ m( b
1.6.9 给内置对象扩展方法(Monkey Patching)
0 h$ |# u4 x- a, J- \ 1.6.10 定义常量
9 T' u; a( S! G- t9 ~! C 1.6.11 删除常量
3 y, S5 Q _4 D' W: k第一部分 程序和机器
: c% l* q3 E8 z/ e1 ^! @* j第2章 程序的含义; ?; _0 L' l) C+ o# u9 D1 h# I+ a! I
2.1 “含义”的含义( z3 \3 ^5 {3 R
2.2 语法
, r+ b; _( k* g+ K 2.3 操作语义
# N' O/ |, o6 R 2.3.1 小步语义
' u8 u; Y6 W: d0 ]% k+ R ? 2.3.2 大步语义6 d& l8 ?0 _- c/ S2 H* s1 \; t; h
2.4 指称语义) a6 H+ G ^/ d4 y2 J9 x0 {4 }
2.4.1 表达式
, ~4 t: C5 \. j) ]' H' S& A 2.4.2 语句' F! u* ~+ a7 f" U; b9 D( f
2.4.3 应用$ V" W2 f9 Z$ Y/ Q" P
2.5 形式化语义实践* q) W6 D- ^ V) B( c- u$ U! _' L" x) G
2.5.1 形式化
& {9 n2 A1 g& K3 q* u0 n+ s 2.5.2 找到含义
- c" z2 {: S4 I- x" \ 2.5.3 备选方案/ n7 Y% H! d' f; }
2.6 实现语法解析器
6 ] g/ `. o0 D. R6 q/ v第3章 最简单的计算机2 i( [' v! a( z1 P t" F
3.1 确定性有限自动机* N9 x, j8 } y7 ]2 q
3.1.1 状态、规则和输入
9 ~3 F# T8 j+ \, M( Q6 N; T 3.1.2 输出6 i9 t+ ^, |2 U! |
3.1.3 确定性
' |0 t1 J! f i1 }9 Y 3.1.4 模拟# q6 S- N; K, v1 N( B/ e
3.2 非确定性有限自动机
& J4 l/ e( B3 O' X" F" U1 c9 U 3.2.1 非确定性1 ]* \; I- P2 E+ X% W
3.2.2 自由移动(free move)
* e; j) _" [8 _1 h2 t, r5 U7 x0 m& ? 3.3 正则表达式& r+ |& [$ _2 w4 G7 ]6 X5 c* k4 F
3.3.1 语法# L- }8 S# t& q5 B$ W' _
3.3.2 语义- {/ S: {* t. ^# V3 y; d
3.3.3 解析
/ _4 H5 p9 G7 Y3 w* g 3.4 等价性
4 g6 \& c+ H) t5 J* m第4章 增加计算能力
( q4 G: S; \' l, l; { 4.1 确定性下推自动机
4 e% C! P$ H) _- }1 i* }# p 4.1.1 存储2 x& R, U0 }9 A2 H3 I& c x8 q
4.1.2 规则7 r. u4 Z) L! t" q9 ^9 T4 X5 G
4.1.3 确定性
7 m& r O. j3 ?9 f$ d 4.1.4 模拟
% i' L7 h" m" j" h3 X0 @5 E 4.2 非确定性下推自动机
1 m+ h; D, s+ p x7 W3 A 4.2.1 模拟) `% z/ d6 }! G, g1 K) ]. F, G$ X
4.2.2 不等价+ A9 \' j2 T6 x& ]0 P
4.3 使用下推自动机进行分析
- ~1 G! P3 B. r/ Q6 u 4.3.1 词法分析
* r1 D$ S$ X' c1 ]& R 4.3.2 语法分析! a" u1 t: N. P. r, F
4.3.3 实践性* r/ _! t1 C- f9 B9 g
4.4 有多少能力
8 K. a; [0 R$ c! y# ?第5章 终极机器
% c; k/ a) @; N) A( g9 N3 e2 I 5.1 确定型图灵机
2 }& Y7 t; K- x6 R, ~. H, q7 A) E: N 5.1.1 存储2 K. W+ L( w' T& q' O8 z) O) G' t
5.1.2 规则
: G2 {' h0 h; S$ { 5.1.3 确定性0 p8 R6 g% P9 ]* w }
5.1.4 模拟) h' \/ _1 `+ y& p- ?* _' y2 G
5.2 非确定型图灵机
8 u0 O. b. o0 i8 ?- r4 V$ z 5.3 最大能力7 o4 c! `4 E( b( V; v
5.3.1 内部存储, y; O* t3 k d
5.3.2 子例程
2 i" F+ [, g& C 5.3.3 多纸带 V" U8 y1 D. H+ R8 L
5.3.4 多维纸带
" P% {- h9 U# q/ Y 5.4 通用机器
n4 e& w+ ]& ?- N3 r 5.4.1 编码
: ?$ E7 n; u2 S# [$ N 5.4.2 模拟第二部分 计算与可计算性7 L( _4 P- L5 [
第6章 从零开始编程
: f) o9 D X; r f# r/ _# G 6.1 模拟lambda演算
2 @6 c- K2 |2 A6 ]" G& X) C x 6.1.1 使用proc工作
. J. f' y" d4 B* [1 d: f$ W 6.1.2 问题
+ ]) z. E; R {( W; K* P 6.1.3 数字. S3 D/ R! P1 u7 H; p7 [
6.1.4 布尔值% ^8 | G5 |8 `
6.1.5 谓词
( s1 h$ c8 @( F& x 6.1.6 有序对
+ J) v9 n1 m4 h" L7 z8 [, |/ X, z1 r 6.1.7 数值运算; U/ w2 g. n" H3 x; J3 s- m
6.1.8 列表, Q; t& m- R- o w2 [1 G% @
6.1.9 字符串
5 F% }- c. ~' F$ L; D 6.1.10 解决方案
4 \) _; k% N; z; z* P6 d2 ?9 [ 6.1.11 高级编程技术
) K4 c3 _* Z r: U9 `: e+ X8 Y 6.2 实现lambda演算. n: z2 |2 A1 T7 S7 ^
6.2.1 语法
: {: x! K X' u+ _2 o9 q9 t; F 6.2.2 语义. B( V5 {' ?6 }8 Y8 I, M
6.2.3 语法分析% }+ ~4 H/ p V4 ?+ r
第7章 通用性处不在7 t# }4 P+ g- t' i* T, @
7.1 lambda演算1 h8 Z+ F3 s5 J) F5 J
7.2 部分递归函数. ^" V% w! {2 \
7.3 SKI组合子演算5 O- z! }4 v: L! e
7.4 约塔(Iota) H0 {5 T) e B1 f
7.5 标签系统- _' M4 K0 X! c8 U7 n, Q
7.6 循环标签系统
& I( }% J& t3 ?( q3 b6 v 7.7 Conway的生命游戏
0 T: ^ O2 ]7 A7 s% i3 f! t" G 7.8 rule 110, u) X& |" ~" y2 F. N: n
7.9 Wolfram的2,3图灵机8 z( F7 K H1 k1 n$ H
第8章 不可能的程序7 `% v# h& V, [! D
8.1 基本事实
! E( `7 b: e; ?/ Y/ w. d 8.1.1 能执行算法的通用系统
2 E+ b' |* T$ x7 w! \7 @ 8.1.2 能够替代图灵机的程序
" v; i# [/ u2 F4 b3 G 8.1.3 代码即数据
- ^+ |6 w7 p! I% @1 I8 h- \ 8.1.4 可以永远循环的通用系统
* b& t3 F" G4 Z& N- W; \- ~ 8.1.5 能引用自身的程序; B$ x7 z; c r* i' H0 S( T
8.2 可判定性
3 q _$ C. z, c. ~& y% g' U6 { 8.3 停机问题! [# R( z2 Y; p
8.3.1 构建停机检查器
$ j5 w7 H+ J& H' A8 b 8.3.2 永远不会有结果
! t, E/ J i2 v 8.4 其他不可判定的问题8 C" k3 H m" d. k1 Q$ h
8.5 令人沮丧的暗示
: m& ^% n7 n' w0 p5 q. O 8.6 发生上述情况的原因6 |8 M i8 L0 p: J& v
8.7 处理不可计算性: p) w. _2 I: P* _
第9章 在“玩偶国”中编程- o* o- L2 N3 S, ^. [+ k' y
9.1 抽象解释 java8.com
q- }/ F. o- H, K3 a 9.1.1 路线规划
4 R7 |5 K$ _% u( A1 U! h 9.1.2 抽象:乘法的符号7 Y' u# n8 X7 C9 T/ C6 g2 ?
9.1.3 安全和近似:增加符号
2 i. ~- n3 {4 q+ ^ 9.2 静态语义5 a( x# {0 i: U1 h9 ~/ N
9.2.1 实现
9 H! g# f; B1 i 9.2.2 好处和限制
' M" Y7 U; g8 K8 c4 T% h 9.3 应用
/ M: Y& }6 m {9 v/ C# @# u: e后记4 M7 I0 K) Y& D3 o# {2 ^; D
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6 ?9 L8 L4 ~# M5 C6 M" `0 L |
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