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Java电子书:啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版) 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com
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编号:mudaima-P0383【Java吧 java8.com】5 Z, F ~5 M2 U) o" n
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9 }( ]& l: ^+ h. t& _, R" j1 `Java电子书目录:第1章 编程改变思维 1
2 n9 S& |# E! ]9 e7 |8 U第1节 为什么要学习编程 1$ ^8 z1 l% U! Y( U/ i
第2节 本书是讲什么的,写给谁看的 4
4 k/ ^' w- i& z6 O4 Z2 k第2章 梦想启航 7* T: N7 d. T9 A( z1 Z( ?3 E
第1节 编程的魔力 7! a, U+ h% q5 q( {# h+ ~
第2节 让计算机开口说话 95 [ d7 q {; K4 N i/ g% T$ ]
第3节 多彩一点 18$ S+ V) _' x* ?# \ V! O
第4节 让计算机做加法 21
9 P+ ^! E( Y: _; V第5节 数字的家——变量 26: ? Y$ z0 j$ Y, X. b7 t9 M
第6节 数据输出——我说咋地就咋地 31
! `2 y+ \% `6 `5 c第7节 数据输入——我说算啥就算啥 33. }+ [6 q3 @: B9 F1 n
第8节 究竟有多少种小房子 376 ~ d4 s3 M& G2 y) E* y5 J
第9节 拨开云雾见月明 40
; v5 p) U- \% T) }# O7 s第10节 逻辑挑战1:交换小房子中的数 42
7 Y, G9 t% Z+ e第11节 天啊!这怎么能看懂 45
: t# a* b% O6 @1 A4 B7 ]) @第3章 较量才刚刚开始 49) e' H) b6 G( Z* p1 S6 ]' g% u
第1节 大于、小于还是相等 49
! X0 ]. f( P$ Z! N第2节 判断正数 500 W) U; r, O, s# e, {0 w
第3节 偶数判断 54- [& d! [& w4 C# i, }
第4节 神器else 56
; O& A0 Q0 A) t# }* G* P3 B第5节 请告诉我谁大 59
7 h4 R5 U& i# V( w第6节 逻辑挑战2:3个数怎么办 613 O3 k8 d. w1 B. d7 v- p: I& K7 g% o
第7节 逻辑挑战3:我要排序 66
1 K0 [5 W/ W$ A5 \( _第8节 运算符总结 71
0 H1 b8 o3 A0 r& ^5 Z0 C9 J+ m第9节 1>2究竟对不对 71- Y1 D* J0 G+ u2 o+ D
第10节 讨厌的嵌套 74
9 R4 w" i3 F) ?第11节 if-else语法总结 78
5 W# k2 a) f6 g7 Y& V. D第4章 重量级选手登场 793 z" c0 x8 A) D& Q
第1节 永不停止的哭声 79
V3 {3 D6 g2 ]$ Y2 T第2节 我说几遍就几遍 83
0 i7 H7 ~: [" Z# ~2 M! u第3节 if对while说:我对你很重要 88' W/ l0 K8 t4 p; R' D3 Y: }8 Z& d* r
第4节 求和!求和!!求和!!! 90, ]. @. d4 F$ u4 O! x
第5节 逻辑挑战4:60秒倒计时开始 950 H/ n' L3 I6 {- r5 D" e- T
第6节 这个有点晕——循环嵌套来了 997 r. g( h' w4 S' O
第7节 逻辑挑战5:奔跑的字母 104- C9 a* E% p/ ]% q
第8节 究竟循环了多少次 1089 D5 G" N. J! D
第9节 逻辑挑战6:奔跑的小人 110! @" b& D( F R) h- S
第10节 for隆重登场 114
3 f8 I: P4 a% b5 _第5章 好戏在后面 118# A1 u/ @4 y, ?7 ~9 h {
第1节 程序的3种结构 1180 k5 Y4 j" O# @: M
第2节 啰嗦一下 119
% `, Z) G8 T3 k: Q9 C' B: j第3节 逻辑挑战7:判读质数很简单 120
; n9 f$ s, {/ U4 ^( V第4节 更快一点:break 125
9 X, M' C" ?5 g) G' U第5节 continue 126
3 D g. ^2 E- V% [9 t第6节 逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想 127, [" l, c9 J, y$ v! @/ F8 P
第7节 逻辑挑战9:水仙花数 130
( [0 ]& z4 I O+ g! f, C. q7 [7 I第8节 逻辑挑战10:解决奥数难题 135
7 U; A2 F& {8 ?- G! C0 X第9节 逻辑挑战11:猜数游戏 138
3 u! D+ N( E8 b9 p第10节 逻辑挑战12:你好坏,关机啦 142
; v' o& {( l: G+ D+ @$ @. s/ w$ h第6章 天啊!一大串数正在接近 144
# g. z9 Z* I/ h- v& s& o# N) r第1节 逆序输出 144, F( V* O7 `* X: x5 H" l; \$ _, N
第2节 申请100个小房子怎么办 145
$ n) H. V% G ~2 `第3节 100个数的逆序 147' E) L6 @7 ]6 q+ }
第4节 逻辑挑战13:陶陶摘苹果 148
0 T2 J/ g* V3 e1 A X- r R0 x第5节 逻辑挑战14:一个萝卜一个坑 151
, U' ^7 ~' J5 e0 W第6节 逻辑挑战15:选择排序 156# x) U4 ]( L( ?# V7 {3 ~% A7 N7 o
第7节 二维数组 159
- L# ^6 ~' r% b; N9 z5 s第8节 剩下的一些东西 1612 h1 z& o, L1 k$ w; Z
第7章 有了它你能做更多的事 165
9 W) I* F$ [# ?; U第1节 字符的妙用 1652 D* \- a3 A, ?! m, S$ P; Q
第2节 多余的回车键 1678 }6 L. d+ p# ^% _
第3节 字符的本质 169
( D) V9 o" g8 Z- b/ \# A第4节 人名怎么存储呢 171
2 Q u: [6 d; {6 ^java8.com
. m& w+ E6 { S& \0 c第5节 逻辑挑战16:字母的排序 176
6 o& k0 ?2 n1 r( J$ Q$ s/ c第6节 逻辑挑战17:字典序 177
( x6 N6 o s3 T& Q: s% ]第7节 多行字符 1795 x4 v0 r" y: @5 @( f9 {* o, G
第8节 存储一个迷宫 182. C* b: }9 Z" Z8 i% t
第8章 游戏时间到了 184
* C6 H$ R' g+ A! p0 G5 K: s第1节 走迷宫 184" `% ]; {; E0 l
第2节 推箱子 194
$ T& T2 T/ R% h( V- w$ E9 |% E5 |附录A 标识符命名规则 197' J9 t6 e9 {, |' K
附录B 运算符的优先级和结合性 199
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