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Java电子书:Go语言底层原理剖析 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com5 t7 m) D2 f" W" N8 ?4 n
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5 w( s4 [; v! W编号:mudaima-P0291【Java吧 java8.com】
/ R6 H/ `: ~) m# ~" e4 Z; }3 E3 h5 o# L9 B
* Y1 U: l; }. B' x/ b
1 \- f+ D0 ?; T! J0 N1 M9 Z2 FJava电子书目录:第1章 深入Go语言编译器 1- g( q I: M7 [% d9 O& n% F
1.1 为什么要了解Go语言编译器 1% j6 {; _& J6 ]7 v
1.2 Go语言编译器的阶段 1
% G" ~7 @4 r! {* C* L/ q- u6 o1.3 词法解析 3$ ~) B1 ?6 ^8 B* r
1.4 语法解析 4+ b. n7 v5 F+ B, \8 o
1.5 抽象语法树构建 6
~) j* b3 {. w$ h; ^1.6 类型检查 8
& a" ?* M: m, A$ ^8 ?: P) T1.7 变量捕获 82 {" i; k' F0 c8 \- u" w- `" j
1.8 函数内联 9
# N: e0 T. _ e2 |" {+ S1.9 逃逸分析 12) g2 V# \4 H* J* V; L w/ U, e5 I
1.10 闭包重写 14' w$ d& f$ l( u
1.11 遍历函数 15
3 C2 x: T. {8 _' Q9 |0 V1.12 SSA生成 15, q' W* J3 M. A% }* A. |, y9 B
1.13 机器码生成——汇编器 182 o: L- A* B8 W* m) |( m2 e" \* q
1.14 机器码生成——链接 20% N: s- o+ b& N# ?6 v
1.15 ELF文件解析 23
4 b+ ^7 n. ^$ S& {( @' y/ I2 @1.16 总结 26
" a" i4 E+ |) m" }9 `0 @第2章 浮点数设计原理与使用方法 272 j1 z( x9 C a1 v v1 c
2.1 浮点数陷阱 277 K/ G+ j- R* W" l& m1 z# H- l
2.2 定点数与浮点数 27( n# V g. k5 _3 f9 h4 _
2.3 IEEE-754浮点数标准 28
3 N: x5 ^9 d/ H/ f. q4 J- H( ]2.3.1 小数部分计算 29
h: E8 u3 W$ h9 k2.3.2 显示浮点数格式 30
0 j7 j4 U. D0 W4 ~- F+ G8 w8 V2.4 实践:判断浮点数为整数 31
! E* s/ q3 I. X- Q* M( m% v9 b* c& D2.5 常规数与非常规数 33/ U3 P2 a1 [" Q* D( l
2.6 NaN与Inf 338 @% Z2 o; H3 `" ~# S- D
2.7 浮点数精度 344 ?7 O, ~2 U, U
2.8 浮点数与格式化打印 36" v$ i$ ^; @: x6 m) x: w1 S
2.9 浮点数计算与精度损失 37
# ]9 k# V! g( M: F2 L! ]2.10 多精度浮点数与math/big库 38) ^7 }& U) K( Y
2.11 总结 41% C5 _+ ]% s" X: b/ N$ ], i% ]
第3章 类型推断全解析 42( w" C. `( Q, S3 M
3.1 类型推断的优势 42
( @7 ~, u5 a5 j$ o" Y3.2 Go语言中类型推断的特性 43! A% O4 m# H' b& t
3.3 类型推断原理 44% p# S% Y( K. @5 T
3.3.1 词法解析与语法分析阶段 44" v( y! C) s. a0 I
3.3.2 抽象语法树生成与类型检查 46
1 [* x/ ]' Z0 l8 O, S, f; y3.4 总结 48
$ I% G! D' |4 r第4章 常量与隐式类型转换 495 m' g( q4 k: p2 a
4.1 常量声明与生存周期 49
/ ?+ ?, X; }* W+ I4.2 常量类型转换 50
, n7 E1 g9 }! k4.2.1 隐式整数转换 50& U. h1 v- o$ k6 @3 d) R- h! h
4.2.2 隐式浮点数转换 51" H J8 j. l+ Y2 W* d; M" _
4.2.3 常量运算中的隐式转换 51
% q! H9 {& Z; @9 n% p4.2.4 常量与变量之间的转换 51
) O8 V8 C, `* B* Y1 T5 a5 v) I" X( w5 L4.2.5 自定义类型的转换 52
: S, X8 y2 g+ R2 k' _4.3 常量与隐式类型转换原理 53# [& f5 x2 i/ E0 y! Y. R! k& c4 h
4.4 总结 55
4 K) ?* B+ g8 ^ U ]第5章 字符串本质与实现 56/ F9 c5 g3 I! y; T! L7 M; F
5.1 字符串的本质 56
/ }, ~' T y% Y' C" X. k* J, V5.2 符文类型 57+ M# U& x- G: U2 n) T' z
5.3 字符串工具函数 58
9 D O, s- j3 S+ v5.4 字符串底层原理 59
: \3 d& E/ P$ @ X5 _5.4.1 字符串解析 59
+ T% A/ x6 C; x. o+ l# i5.4.2 字符串拼接 61
) Y# @' Z$ r1 G# |5.4.3 运行时字符拼接 62( Q5 ?3 N' K& x3 b0 G0 N: z
5.4.4 字符串与字节数组的转换 64
* p' g, W. N, E: g5.5 总结 66
' R$ R P( U/ Q) x5 S第6章 数组 67
@% `7 h$ V* d, `5 \2 T; V6.1 数组的声明方式 67
( @$ W6 W7 \1 b4 @, A6.2 数组值复制 688 \ R: [5 X+ I. }: o3 v
6.3 数组底层原理 68. _ }0 J8 [2 |1 b/ N/ @- z- B
6.3.1 编译时数组解析 688 l. O2 s- O5 t( N6 P9 n% G8 A
6.3.2 数组字面量初始化原理 69
3 B, z+ I M- S6.3.3 数组字面量编译时内存优化 70
) K: r R) d4 j" y6.3.4 数组索引与访问越界原理 70
" v" t# b6 b$ i6.4 总结 73# n8 f3 f1 F& c! i/ s$ s
第7章 切片使用方法与底层原理 746 l+ U; K: k2 Q" F6 t
7.1 切片使用方法 749 G- _+ ]- o2 r; s2 c7 R7 K" c
7.1.1 切片的结构 74
B" U* m$ |7 t z7.1.2 切片的初始化 75
! x% N* D1 y( G. y7.1.3 切片的截取 75: d- X. i+ m7 N4 z+ Z* z" V3 X( R
7.1.4 切片值复制与数据引用 76) C( `% e, u$ d" G9 S
7.1.5 切片收缩与扩容 77! r- {! L8 p6 g3 k% ~+ \, Q
7.2 切片底层原理 78
' h4 g- N9 K6 Z, N! I3 \7 t" L7 ~7.2.1 字面量初始化 78
( A* t! _) R7 t" U/ C! x7.2.2 make初始化 79; x4 |6 s2 ]* }0 m7 }0 G7 J; @/ \
7.2.3 切片扩容原理 80
1 h& o0 `& R' P5 Z, p7.2.4 切片截取原理 82& \5 ?5 A, ~- \& B! Z
7.2.5 切片的完整复制 83
r. ] q0 d- h. q7.3 总结 84
; z1 X6 G; @" g; } [* Z1 {+ y第8章 哈希表与Go实现机制 859 |$ ^4 `* Q) l0 u- R4 r0 l @
8.1 哈希碰撞与解决方法 85
1 [ _& ?8 C+ o4 u8.2 map基本操作 870 m) L8 Y" K: B2 g4 w( N: Y
8.2.1 map声明与初始化 87, [) L( J( D; x9 k/ j3 R# c
8.2.2 map访问 871 [5 ]; \5 R u4 X% c! d
8.2.3 map赋值 88- W4 D. f9 h; |
8.2.4 key的比较性 880 N Q4 z6 w7 {0 m, y+ W9 K1 r
8.2.5 map并发冲突 89
) K4 [/ u! l! o2 l+ @( z- X0 I" H8.3 哈希表底层结构 89
$ S% r& D. D. p+ M8 N$ R) f" M8.4 哈希表原理图解 91& z# b2 S( |$ ]# n2 `, V& v
8.5 深入哈希表原理 94
2 L% j) T4 G3 f6 n c4 A6 ?8.5.1 make初始化原理 940 ~6 Q8 b/ D# K% w3 O7 z$ k2 h
8.5.2 字面量初始化原理 96
: C, |; _8 Q! w4 P, S8.5.3 map访问原理 970 o6 a1 z- N4 P
8.5.4 map赋值操作原理 99% M( @ G" N( e" H/ [7 H6 h3 n
8.5.5 map重建原理 102
6 c9 O, n+ [5 l6 b# e8.5.6 map删除原理 103/ @9 h+ L" {) k; F' ]
8.6 总结 104
: c) N3 u7 T* C7 v+ r$ U第9章 函数与栈 105* j" {( S; r$ O; V+ J9 D
9.1 函数基本使用方式 105$ K$ E3 _6 {: q' [9 w0 v' \
9.2 函数闭包与陷阱 106
1 G# l+ ~# l! p; q! _/ }7 A9.3 函数栈 107& R( E! |& s, Q" G
9.4 Go语言栈帧结构 108
' n7 A( d5 l) X! n |9 z9.5 Go语言函数调用链结构与特性 110( K/ `3 P% I) |1 s J( r
9.6 堆栈信息 111
% r% p1 ]" L, S1 m& A' A) b% H* A9.7 栈扩容与栈转移原理 113
& [( h6 a1 A% G+ V9.8 栈调试 118! P; T+ M5 f- g# |' `
9.9 总结 120) f6 P( |3 @+ r$ i/ m
第10章 defer延迟调用 121
3 g5 V+ w: W, T5 j- m10.1 使用的defer的优势 122/ A' X" n( k4 L8 u
10.1.1 资源释放 122+ u9 y6 s3 N5 d0 T" C$ c
10.1.2 异常捕获 123
) N0 `4 |1 y, X) r10.2 defer特性 125
: w3 t8 V! s' L8 m10.2.1 延迟执行 125
* x' Z: n' q4 F9 v! ^% j10.2.2 参数预计算 126
+ y6 c/ m* c( X1 `10.2.3 defer多次执行与LIFO执行顺序 127 G: s. X% |3 @% n7 `2 F
10.3 defer返回值陷阱 1273 W* U6 Y- {0 U
10.4 defer底层原理 129' R2 H: `; n0 m/ g- L9 {" j' ? i4 \9 N
10.4.1 defer演进 129
* x" U) A) `! e10.4.2 堆分配 130; U. y: Q6 j. e5 q- K, i& b
10.4.3 defer遍历调用 134
+ H- l4 X6 W, a/ s! v2 u10.4.4 Go 1.13栈分配优化 1374 C% F4 S' M: o% c
10.4.5 Go 1.14内联优化 138
6 ^, @& r8 E* H& |10.5 总结 140! E% Q, \' n: D% \4 `) t/ f
第11章 异常与异常捕获 141' ]: R/ \: }+ w8 u
11.1 panic函数使用方法 141
6 d9 |0 A9 x, w( Y) @$ q/ ~11.2 异常捕获与recover 142' n6 F- R- N: }9 s- T
11.3 panic与recover嵌套 144
" Q$ H- P, ?# K11.4 panic函数底层原理 1452 z7 b! _: y2 U8 `# T
11.5 recover底层原理 149
. K( [1 Q# z' S% A11.6 总结 152
4 }/ f. S! u1 a# \$ T1 v第12章 接口与程序设计模式 154
l* [8 m C# Y V5 x12.1 接口的用途 154
0 i4 e, r- {4 t' }1 x12.2 Go语言中的接口 155
8 f! A/ D9 v" G9 w4 e- F- Z12.3 Go接口实践 156
6 d. y- | h9 Y12.4 Go接口的使用方法 158
0 G% M, ^' |, j0 y! P' `: G W12.4.1 Go接口的声明与定义 158( m n8 I% r9 S5 t0 y
12.4.2 接口实现 159% u5 A5 ^# B ~5 x7 l+ M7 D' I
12.4.3 接口动态类型 1609 k4 t* d0 W, r" {% i/ ~
12.4.4 接口的动态调用 161
7 t2 ?7 e5 d/ z( r12.4.5 多接口 162$ D6 m: L1 u! b8 R. A% e% N
12.4.6 接口的组合 1620 w; ` @/ U U) A
12.4.7 接口类型断言 1630 K9 ~' R w& K, i/ Q& J4 w
12.4.8 空接口 1649 B/ w! v Y2 t- p$ N* b
12.4.9 接口的比较性 166
6 ?+ g) F4 Z& D* U) R12.5 接口底层原理 1668 t8 H' _# a1 p2 J6 L' |9 M$ P
12.5.1 接口实现算法 166/ r2 F& R- x# h) e( ~: ~$ }
12.5.2 接口组成 1684 y, z% N1 x3 G' ]* _
12.5.3 接口内存逃逸分析 171( A, B$ R& F( j$ K: |
12.5.4 接口动态调用过程 173, |# i1 U j1 W6 }2 A
12.5.5 接口动态调用过程的效率评价 177
& @: ]! s6 C- \2 c0 `12.5.6 接口转换 182
# v- B _2 ~ ]) F5 h( ~8 r12.5.7 空接口组成 184; `# K" Q; E5 t; ~, W% H
12.5.8 空接口switch 187
0 \" b- K* ?& u& L" }7 W12.5.9 接口的陷阱 1897 T( h1 A. e, Q1 O: s% b- d% E1 I4 y
12.6 总结 191) R7 ~: q0 Q) z/ j+ `- H/ j% o
第13章 反射高级编程 192! g5 |: g z e& f" m
13.1 为什么需要反射 193
( s2 T! I* F t5 w13.2 反射的基本使用方法 195/ P8 T$ H' k5 |1 e% z
13.2.1 反射的两种基本类型 1951 x/ S+ Z) A* \* G+ u) l- z
13.2.2 反射转换为接口 196
6 A o& `! ?7 G* z' E6 W# D13.2.3 Elem()间接访问 197; U4 O% y; i' w3 u# X6 o1 p% U
13.2.4 修改反射的值 199
4 h5 k2 F0 S* M9 z& b13.2.5 结构体与反射 2009 S5 }, @) \0 |- k7 {$ G
13.2.6 遍历结构体字段 200/ p( I& N' u& b( T6 z! K
13.2.7 修改结构体字段 201$ ]0 j& a6 M7 g7 @3 r8 R5 v( p. ^: v
13.2.8 嵌套结构体的赋值 2020 T \+ h7 d" ^. X
13.2.9 结构体方法与动态调用 203 M- [3 H" Y5 M. v9 P- c( n
13.2.10 反射在运行时创建结构体 205
- w+ m% i+ }! z) e. I% C13.2.11 函数与反射 206. t( R- o/ u8 o( {6 L
13.2.12 反射与其他类型 2065 D- |# j+ }- j& |: S7 |
13.3 反射底层原理 207
, q9 }1 e7 c. c( d9 s* m4 g/ [13.3.1 reflect.Type详解 2077 f+ Z" B' `( y& y& v
13.3.2 Interface方法原理 209
' a3 l' Z% y! L+ t13.3.3 Int方法原理 211/ G# I3 g3 Q8 b
13.3.4 Elem方法释疑 211
2 x* O6 Y' ]' U- ?. j: j U( ^6 j13.3.5 动态调用剖析 213( p: `& U% |- k
13.4 总结 216 _5 J: ^9 H8 Z
第14章 协程初探 2175 O2 d" l9 j8 `2 M
14.1 进程与线程 217+ k) }# Q1 x2 R' N9 E$ i0 u% i, X
14.2 线程上下文切换 219
1 ]! Q$ S9 I( p14.3 线程与协程 2206 a$ q$ h9 Z- @! Z+ s
14.3.1 调度方式 220
% ?: C* U( c% R0 x' F14.3.2 上下文切换的速度 220! w$ ^: K# ]" M$ C. d
14.3.3 调度策略 2217 w! Q! l/ S( J$ _; x- ]$ j
14.3.4 栈的大小 221+ i, K# ^+ W( W
14.4 并发与并行 221
' ~" | r1 W- M: D7 p; z; d14.5 简单协程入门 222
0 a. D6 b3 b- N) M! |$ [* k! @, \14.6 main协程与子协程 223
" t( T7 z4 ~0 ^. G8 W14.7 GMP模型 225; @0 L8 L1 p5 e8 N
14.8 总结 2263 @) W& k. ?- Z& Q$ d& @+ j
第15章 深入协程设计与调度原理 2272 g% @0 t" r4 k" Z- d: H
15.1 协程的生命周期与状态转移 2273 Q) V( T6 T# o. T0 j
15.2 特殊协程g0与协程切换 2288 u- g6 n( `. Y5 S5 t0 h2 h- |
15.3 线程本地存储与线程绑定 230
# h, S. E' J* @/ x& E15.4 调度循环 2313 m: U0 y) ~7 v; ~0 A
15.5 调度策略 2326 G* H& r! G0 S: e
15.5.1 获取本地运行队列 2341 ?. y! H) t& m, C
15.5.2 获取全局运行队列 235; Z. U' X+ p6 c/ |% E ~& g/ x+ @
15.5.3 获取准备就绪的网络协程 236
( T7 j6 M% ]+ j15.5.4 协程窃取 237, x8 `+ t; N$ }& f% ~
15.6 调度时机 238
& E/ M3 B/ y% Y$ a1 G1 m& H3 m15.6.1 主动调度 238
- Q& w8 J' W3 T15.6.2 被动调度 239
7 L- F" k, k' U& d! X/ X7 T15.6.3 抢占调度 241
! d. [2 g2 [6 ?( U5 |/ P15.6.4 执行时间过长的抢占调度 241# }' b8 O5 O$ z, x
15.7 总结 2470 m5 y6 A& ~7 w6 A$ k3 s: s& @
6 B4 E( b8 Q6 n) E- g
第16章 通道与协程间通信 248% c: b0 p5 Y6 S+ U: O
16.1 CSP并发编程 2480 ]0 m* @0 `7 |9 K7 [, D. @
16.2 通道基本使用方式 249" A, q1 R: r$ v1 ?
16.2.1 通道声明与初始化 249
6 A/ a' D1 M: w" v% m: P0 M3 H3 ]16.2.2 channel写入数据 2500 f/ E1 A5 ^$ K I [4 p C
16.2.3 通道读取数据 250( k% m1 Z4 U& p; O: J
16.2.4 通道关闭 250
7 A' j$ h q& M$ o6 m6 T# X% N: Q16.2.5 通道作为参数和返回值 252
1 [" x' h% k9 i16.2.6 单方向通道 253* H: F3 d0 G7 ] E
16.2.7 通道实践 254: y+ V4 Y, B' \5 Q# l A: Z' C: f
16.3 select多路复用 258
& t% J) h h6 b% C/ I( Q; Z$ B16.3.1 select随机选择机制 2584 D: ]) E9 D. v. d
16.3.2 select堵塞与控制 2590 b t6 K! b" _. F' K/ w
16.3.3 循环select 260/ P8 { Y' B2 }) @8 G2 _/ P! M
16.3.4 select 与nil 261! `+ Y2 l& v( f* G" r, `: }
16.4 通道底层原理 261
y1 y: j4 \9 e1 R, l& g6 W16.4.1 通道结构与环形队列 2612 K+ B0 E1 {: Q6 e
16.4.2 通道初始化 263, ` g, a4 f4 h' {4 H6 h
16.4.3 通道写入原理 263
7 P7 p5 p2 y: p s16.4.4 通道读取原理 265
" B: A0 \' [3 L% d* m16.5 select底层原理 267
& T K) J7 y V0 B$ V16.5.1 select一轮循环 269
% v1 r' P. v' q7 U16.5.2 select二轮循环 270
7 c+ h- @( `+ a16.6 总结 271
; q6 f" c# T! G2 Q' ]) m4 l第17章 并发控制 272
8 M/ G i8 }# r* ~3 o: F$ f17.1 context 272
& S* z L) s6 d* N' i17.1.1 为什么需要Context 272
# z7 K8 V* k# i# K$ S17.1.2 Context使用方式 274
& e/ e2 b6 n8 f/ A5 A: w2 X17.2 context原理 2773 w8 N( n9 f" q" |+ W
17.3 数据争用检查 280( V% Y8 B$ _& f0 j
17.3.1 什么是数据争用 280# Y9 N3 [8 w# A) u% _9 W7 K
17.3.2 数据争用检查详解 282
9 g, I; c: S0 L/ h+ ?17.3.3 race工具原理 282" u$ u9 p3 y' X0 h, M
17.4 锁 2869 J* ~) K0 t$ C. G! t5 M$ R2 P
17.4.1 原子锁 287% T1 I6 \ M& @5 M
17.4.2 互斥锁 2895 ?1 ^/ k4 z4 Q1 D
17.4.3 互斥锁实现原理 290- S; W. k/ t; A6 k' _
17.4.4 互斥锁的释放 2946 a6 v# r# k9 L; Z4 M
17.4.5 读写锁 295; \3 o. w1 u3 K2 v/ k
17.4.6 读写锁原理 296
' z t* W% D( U. A6 @17.5 总结 298
& i0 y% P _" }/ T第18章 内存分配管理 299
3 j: P+ V4 Y; x0 V+ Y- N2 X18.1 Go语言内存分配全局视野 299
. H' g9 j. L. ]% Z18.1.1 span与元素 299
+ j# y. z; y: H% j18.1.2 三级对象管理 3007 t! g" ?3 J5 S9 a! S$ W9 M4 x" l: Q
18.1.3 四级内存块管理 301
8 v" c% R4 n" h! S! q& y' @18.2 对象分配 302# r [9 C4 N! w! u5 n2 g
18.2.1 微小对象 3028 |: w: ~" O, L* @# W
18.2.2 mcache缓存位图 304
9 A; {" w5 ?5 \2 h% F' s18.2.3 mcentral遍历span 305" l8 Z8 \$ P0 w/ Z4 X' F; u" w1 K
18.2.4 mheap缓存查找 307
4 t# v5 I0 {0 J" x18.2.5 mheap基数树查找 307+ ` b; N* _( a1 k" }* w, Y
18.2.6 操作系统内存申请 311
' a+ M5 b- P1 w- W; k$ d% c18.2.7 小对象分配 311- B9 o# ^$ {+ u6 ]! w
18.2.8 大对象分配 312
2 L- y" b& M3 Q, E1 k5 T" U- M9 A18.3 总结 312# V" F, V0 p$ T
第19章 垃圾回收初探 313 I3 J2 z# U# n
19.1 为什么需要垃圾回收 3146 R7 r( F. x. w% v a4 f5 I' B4 H4 l
19.1.1 减少错误和复杂性 3140 B6 R- F9 N: ~$ l9 Q
19.1.2 解耦 3147 B5 Y) J+ M6 H% Z. u) V# N
19.2 垃圾回收的5种经典算法 3151 m$ V3 L2 J$ a
19.2.1 标记-清扫 3157 J# q9 w! {) T, J: H
19.2.2 标记-压缩 316
% c& R/ W# H0 {1 W19.2.3 半空间复制 3164 f& g8 C6 L8 C1 Y) d/ q
19.2.4 引用计数 3178 v( `% n4 J, R* s
19.2.5 分代GC 318
" T" r( b; n0 {9 S" c19.3 Go语言中的垃圾回收 318
" w/ x/ |- T) x2 a" p1 v6 m19.3.1 为什么不选择压缩GC? 319' L+ z6 A$ @) k1 e: y0 O& d
19.3.2 为什么不选择分代GC? 3197 b# V6 Q5 E1 l& F6 e& [1 S
19.4 Go垃圾回收演进 319 t, K" H4 C! m+ I
19.5 总结 321/ J1 k+ f7 C# K3 x; |
第20章 深入垃圾回收全流程 322
; ` d# a2 g6 t5 `, K! w/ W$ T. y20.1 垃圾回收循环 322) {* c9 j7 B+ d/ ~
20.2 标记准备阶段 323
# I# m4 l X& w. ?8 O- P20.2.1 计算标
+ {$ e) l2 b) o百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):3 O+ J7 f+ s! P4 z
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