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计算机图形学及数字化快速成型 PDF 电子书

电子书 电子书 2214 人阅读 | 20 人回复 | 2023-09-01

Java电子书:计算机图形学及数字化快速成型 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com
; u# J$ M% Q# o* x1 ^" X

3 i/ n0 Y/ K- e" [+ Z
/ y9 S+ ]/ U  Y1 p* U) n% ]
编号:mudaima-P0401【Java吧 java8.com】! O: {$ d! v8 d1 M2 }4 P1 u; h

+ Y& _( W) `) G! R
& h1 D8 F3 y& r. u4 \2 ?, K
3 i) \) {7 G- @Java电子书目录:
第1章 绪论 / 1, ~; Z) g) U9 J" K* V

" r8 T) v- l* U: k; ~ 1.1 计算机图形学概述 / 1
4 C! c. L1 d0 c. A/ y
) B% B" Z+ c! L1 i; {0 G! x0 k  1.1.1 基本概念 / 1! E$ P. p+ n# i4 A0 `# L5 @
) `! L0 R' y4 l& ~
  1.1.2 计算机图形学的发展简史 / 24 K+ L% Y$ |! ^  |2 z  x$ h' X+ G

6 B; g5 B0 p  V2 F  J  1.1.3 计算机图形学的基本研究内容 / 37 s  E0 S+ c/ h( D

2 D! O8 @- }7 [5 r8 p9 i; R  1.1.4 计算机图形系统的功能 / 4: L8 V( |8 [, o7 p. J2 q! k

! ?6 d7 j' R! B" Z5 U2 Y  1.1.5 计算机图形系统的组成 / 9) S; X5 R$ z% w  e+ T

. [* F8 \3 z+ } 1.2 数字化快速成型技术概述 / 11$ ]) ^3 Y: z# J4 u
% |7 e! {) h3 [: ]. `( M! o, w
  1.2.1 基本概念及特点 / 11
* Q' G! E, P/ W$ m7 U. O. ?0 @! a+ j
! w5 F9 ?4 G0 V  1.2.2 三维数字化快速成型的发展 / 140 `  o* o* G& h* U- \

, \$ y+ {+ r7 `9 q  1.2.3 三维数字化快速成型基本研究内容 / 17  F4 D* i& V$ b- {% ~2 d! k& P
; q" y" n1 u% i0 ?- i6 U
 1.3 三维数字化快速成型与计算机图形学的关系 / 198 i/ k) M, f3 \: w1 Z4 O

: r) n$ E. h% ^: Q6 x% V* g2 D+ n4 x6 C9 P 本章习题 / 19
! n1 c$ }- t1 W7 B
0 \/ y: A( Y- a2 h  R
' ]* s8 a  L& `5 ?0 m
0 w  x9 O; M5 t第2章 OpenGL编程基础 / 207 s3 B1 n! q7 ?7 i. O* F. m) X4 M5 I; U
  r' k2 F7 l& f$ g) k+ P
 2.1 OpenGL工作流程 / 20
/ [$ d0 m, _8 ?! H/ R, m7 i. _: T) }. t8 R9 j" e3 T8 M
 2.2 OpenGL函数库 / 22
  M( r% j6 h$ N7 i: L% Q# x/ M: x1 x8 e9 J# H
 2.3 OpenGL的功能 / 23: R( o% n* `7 N5 X
& }2 r* _7 R  q* s* p
 2.4 配置绘图环境 / 26
  \' h* }' {- O4 d8 z( _$ j7 k& g; @# T& c. W
  2.4.1 VS环境配置 / 26' x# g2 L% b8 t3 |# X3 i- U; u/ Z
' x9 F* N1 h) u: _) l9 Y
  2.4.2 基于MFC的编程环境配置 / 27
! T# u# m* S" @1 q* i5 s7 i# M. x& x1 h; ~
 本章习题 / 320 N2 `, _% E2 Z3 ~9 z! I7 ^9 M
3 o1 i9 I# U$ X0 Y" U, W5 ?
0 t0 m9 S3 @* o. p7 j

( t9 t8 D7 q" Y' o第3章 基本图形光栅化算法 / 33
+ g9 ~" T7 s5 Q" }) S3 `9 S; v: @* y
 3.1 直线的光栅化 / 34  _6 A: ?: F* h) ^5 s6 v% j! ]

  S7 f  w$ z# l9 b& Q  3.1.1 数值微分法 / 34
0 B7 }# _) b5 e" T8 F
! c# @, L1 F5 e" t2 {# ?& a  3.1.2 Bresenham画线算法 / 35
- U" U3 f3 n8 _- M3 \) G9 R1 a9 D+ E! U1 N( m5 b7 Z$ i9 W. u
 3.2 圆的光栅化 / 38* i5 P9 l% B0 w

1 a5 z8 D5 O, ?1 ]5 z: p  3.2.1 中点画圆算法 / 39) q; m6 i7 e* V, `4 J

) k6 ?* H0 E7 l$ b; c  3.2.2 Bresenham画圆算法 / 41* g: o9 _. Q+ A2 H

- a6 x7 h1 n% ?0 } 3.3 多边形的填充 / 44
' E4 }3 |% Y* \! n6 `4 V) t  k2 N3 S% Z! I8 j6 d
  3.3.1 扫描线填充算法 / 45! K& {' `0 z% B% F. {

6 a5 t) i0 L6 e7 l3 x: p, u0 ~4 S  3.3.2 边缘填充算法 / 53
6 I" _7 d8 K7 ^9 k! x1 q. L# @
2 R1 ^& k; E  m/ [) R- ?  3.3.3 区域填充算法 / 54
' D) {: b% q1 y( N) T) K  m  t
3 L) U4 v1 j* u# x' q) H 3.4 反走样 / 56- p7 |+ O1 w6 ~0 }3 e8 F$ c
4 M: u- o/ ~1 {* ~$ s" \0 r
  3.4.1 提高显示器分辨率 / 56
: L6 Q  N, v7 S' e) N) K( N( S  i% z8 ]4 S. q. C
  3.4.2 超采样 / 577 t: w/ m2 W' _0 c$ z/ Y

4 d' {$ K) T, G  3.4.3 区域采样 / 58
0 H$ V4 v* m" }' M* k' h. G7 }1 J
% O3 g( j! o, L1 h 3.5 上机实践 / 59
- c' i7 `2 `( q# A+ s: f% \  C  i% G" W( v3 |
  3.5.1 个性化名字案例 / 60
' C4 u6 H' ?7 r. J* y
$ ]$ D6 [6 t" v$ r. H  3.5.2 狗图案的设计 / 62
/ M' M" r* i& s0 h$ x% _
0 {0 @0 k; k' B; a; m  3.5.3 人脸图案的设计 / 67; W( q3 @- l* C+ `7 P: S

3 s$ z  s* f! p; ]; [; _  3.5.4 猫头图案设计 / 702 v( _! q% c9 X/ U# o8 }
0 h: U/ v. \4 z0 Q) E3 C& R
  3.5.5 五星红旗设计 / 74
5 @% r& c2 Z3 K8 S2 A6 |5 D  C, W( e5 P
 本章习题 / 76) H4 _* V0 c6 N- v
1 L+ e% {6 V, ]$ P' D

! x# @8 m7 m7 b. Z+ ^  P
% S8 c% T" [* u* v; D& V第4章 自由曲线曲面 / 78
( H# b" i- h) l/ @4 z- [& G1 G1 _( p+ d
 4.1 曲线和曲面表示的基础知识 / 78+ i! p1 O# r" ?

$ n/ h' T/ y7 h3 L  C  4.1.1 基本概念 / 78+ o; x  c# B# `% g- C6 ?* A

" e: z  o( j  j- Z  c% S+ {  4.1.2 曲线和曲面的表示方式 / 799 O1 l2 E) p: g# ~
( w/ d* K' `( R, ~
  4.1.3 参数曲线的参数 / 801 D6 `8 }/ n- Y

3 ~" K+ _2 }* {# d" H( I; Z  4.1.4 参数连续性和几何连续性 / 81
, @3 Z2 [- H' f
: x: j# K2 a& J  4.1.5 参数曲线的代数和几何形式 / 823 e' V0 |% y- h# I

' V9 z% ?$ S0 r8 M0 r3 W  4.1.6 参数曲面的参数 / 83
, k! d3 Q( i3 s# t1 a$ B+ g
4 }- ^; C- s8 k5 Q5 f 4.2 Bezier参数曲线曲面 / 842 T( Y# @1 F' d" d+ w- k
" P3 a$ G- ^' [! Z& V0 P
  4.2.1 Bezier曲线的背景和基本定义 / 84
6 r; C0 I. q# ?
: m2 I& k, u' }; X  4.2.2 Bezier曲线的性质 / 85
) ]) q" @6 i0 n' n+ b3 c- I
& ^  G9 `# p& @5 E# R5 o1 B6 h( o  4.2.3 Bezier曲线的生成 / 86
0 L3 g, _" i& c0 o% V6 C0 W( e* l( ]$ p. M7 R
  4.2.4 Bezier参数曲面 / 87$ ^: V0 ]! E7 A" t$ w: _
0 q5 u9 K8 {+ `( p
 4.3 B样条曲线曲面 / 88- Q6 c  F$ s& ?8 O
% u  ^8 R" H6 E$ D- ]/ Q
  4.3.1 B样条曲线 / 88& U, H" t. @7 l9 T2 }

! p- z  e' ]4 A( d( K4 p! h  4.3.2 B样条曲面 / 895 p; H/ W! T# d5 b+ X7 i

7 J9 s9 l+ O- _" p- j+ v2 j( z 4.4 多边形网格曲面 / 90
9 j) |0 E" E% h& l+ i; O1 y8 L' Z: j) u
  4.4.1 多边形网格的定义 / 90
; ]/ n: M' W* ~4 r* M( `! J" o$ U0 S
  4.4.2 多边形网格的性质 / 91- b4 H" n& W3 O' P1 D
- [! Q3 O) z$ w* R
  4.4.3 网格简化 / 91
) i( p" u! h- Y4 {/ H4 q* @  E! y. Y, s- l! |0 J
 4.5 细分曲面 / 93( |" Z0 I7 X( A/ w/ h

, Y/ R: \9 }: y4 H9 [' b: U  4.5.1 细分曲面的概念 / 93
# ]4 V8 ^- `2 w: g; m4 a- V% M* u/ I$ z& w% l+ ~
  4.5.2 细分曲面的关键技术 / 93
2 ^/ j! G- a- i4 Q4 b0 \
2 @- }* Q) v0 s+ j0 I! j% o  4.5.3 细分曲面的应用 / 95# k. l( E3 c+ Q/ O3 I3 a
& ]( [/ }2 C+ p
 本章习题 / 98
6 O# i- N% d1 ^8 J
* E2 Q1 [5 A3 c' z( J
% x' j: h' e1 _2 @# C
3 R& U( s4 ^4 c7 N第5章 仿射变换 / 99
0 p' v4 e2 a6 q8 q% b1 |% k: V  _' g5 Y
 5.1 三维图形的显示流程 / 100* B2 R1 Z4 k  `. C

$ ~) |! C4 |! p4 F, E( ^  5.1.1 基本原理 / 100
; S& U% K0 i+ z" O8 M# t( {
3 _$ y% Y5 u% c, Q5 B  5.1.2 OpenGL的视景转换 / 102# i. i& o; i3 Q4 _* O4 A) s
6 K" H$ x; ^& O3 W/ E4 }
 5.2 窗口到视口的变换 / 1047 r5 r* W# d" a# n" m) U8 e

8 z- C; k' |  D  5.2.1 基本原理 / 1040 K% Q# L( u0 h: F+ M. \! k7 V
( R4 Y9 l) b% y9 i8 _; d6 A
  5.2.2 OpenGL中的视口变换 / 106, E9 }. A5 l$ h! r, C' y- Y, c6 o  t

$ g4 w' k' n# ^6 s9 v; @ 5.3 物体的二维仿射变换 / 109
9 m- H) t+ q0 _+ B3 @. h; `0 z; k& W6 ]: R
  5.3.1 点的变换 / 110; G8 I/ m: ?0 P& ^9 c. n

! q2 x7 k3 E- p  5.3.2 二维图形的仿射变换 / 1121 S" i( F7 S6 W% X
% f+ o$ Z3 g: ~
  5.3.3 仿射变换的逆变换 / 114- h/ ~5 b- Y1 z7 E: c" v

3 V5 C4 A9 e: A8 n2 Z  5.3.4 仿射变换的复合变换 / 115
9 a# K6 z; E1 A& Y7 y# M) d0 Z# w! y& p6 T* w# C% z5 R
 5.4 三维仿射变换 / 117" F- a% u3 O: e4 I5 S$ H$ K
$ D5 O0 [4 ^( m8 G; ]2 I7 _- w; h
  5.4.1 基本三维变换 / 1184 X/ S; m: x# F3 N) l! L, J) ~. B
- ?- [7 x  [* I; \. {* Z- {% O
  5.4.2 三维复合仿射变换 / 120/ p+ \2 U. A! [( x0 J

% y3 ^( [9 L! a+ y' _& C 本章习题 / 121
4 V2 I% |5 U  o* T2 a3 N% ^1 X3 @# I0 y$ z) [

$ N! s  @& _) a5 D/ B5 e0 P! c) ]2 t! `+ ^; p* o
第6章 产品数字化造型基础 / 123* Y' k" t, L# P+ g

" }+ ~) f9 k3 a: ~. K7 x( o7 F! w 6.1 基本定义 / 123
9 t; K6 b0 K9 `+ l# y( W- W9 \- Y0 Z3 y6 Z
 6.2 三维物体的存储模型 / 1247 \8 g: X9 h' _% R
+ k4 A8 ^2 M9 a& q
  6.2.1 线框模型 / 124
/ |! H* P/ s4 ~3 \- l" S" P: y/ \% k9 h6 @+ Q1 I
  6.2.2 表面模型 / 125
( h5 K: Z8 \( F$ j$ V; H
& N6 v0 A5 U9 Q% C( [' W4 i# z  6.2.3 实体模型 / 126
. w& N; M9 w5 z$ j4 N
# C( t( e" m) L$ x8 q) T 6.3 三维实体的表示方法 / 126' B( E' }6 H; Y( P
# q; u, G- p/ {. ~6 i( L; V
  6.3.1 构造实体几何表示法 / 127
4 R0 t! \1 u( U
3 U! G, x! A% W& L/ m9 z  6.3.2 边界表示法 / 129
7 w7 ?# V9 a' r1 X- T6 k
8 y+ T* B' R8 q; {  6.3.3 分解表示法 / 134
: e6 Y+ e0 |$ s/ R% j; |+ g) q( X3 k
  6.3.4 扫描表示法 / 136& q! Q, a2 U! m: S8 V" @8 r& I7 ]
: e2 j$ L. H: {- Q# R
  6.3.5 特征造型 / 136; O8 \' z) r4 R0 h
8 U  Q5 H% M1 [
 本章习题 / 138
$ h" q  v% O: U2 `' K& j1 l
6 p" f2 q- H9 l3 [; h; M7 i% O; ]

- o3 Z4 l7 p) W) h0 m第7章 数字化快速成型的前处理 / 1395 r" g% U5 P* ^! u

$ ^; I0 b2 ?# a; s4 X 7.1 数字化快速成型概述 / 139
8 q" l0 p2 N2 T, e. s) {
2 A* T' e- ~7 \/ e) [0 u# C 7.2 三维数字化正向建模 / 140
2 H" |6 }. Z4 R1 g) `$ C* g, V# r' z- o  J9 W
  7.2.1 三维数字化造型发展历程 / 140
# W( X: o6 ~! z  m  X
5 o8 i- e, S  N6 u/ l6 b2 E  7.2.2 参数化造型 / 143
$ t/ R- g; G8 c; W5 q) V6 a
+ _, ~0 G$ y- V. w. C. P  7.2.3 变量化造型 / 147
6 s# r% Y9 H# t/ x6 r: Q7 n; R# W- F
  7.2.4 两种造型技术的比较 / 149# u2 a3 M1 D( q
/ M5 ]& |) K9 a: h4 z3 C
  7.2.5 其他造型方法 / 151
& J4 V3 N1 z0 n! J* F$ ?
1 w$ E- P4 m0 J4 X5 F+ R  7.2.6 商业软件系统 / 151. J, m/ v1 h% Z' s8 u

  F4 y- S7 ]) S7 P* t5 c! H. [ 7.3 三维数字化逆向建模 / 155" l. H+ p$ N1 u) a
2 m6 ~! P- ?8 a8 T6 M( o+ J* K
  7.3.1 基本概念 / 155
# A* d/ r/ g6 d1 R# X1 ?9 H$ V0 n8 Y
  7.3.2 数据采集 / 157
6 c0 {/ x9 H( t, K0 Y& `; m
  b7 ?0 N+ A1 K6 I, [  7.3.3 数据处理 / 158# K1 z9 B0 I& V& l8 i
5 N5 f0 }9 J% _' i1 b
  7.3.4 曲面重构 / 1617 t4 M. ?, ]! e3 Z, C" q5 Q& ]. Z& ~

4 G( d2 ~9 `, n* s9 k# V8 _  7.3.5 坐标配准 / 162
9 R$ r* @  b) d- a
+ l. I6 K% b2 b# _7 o  7.3.6 误差分析 / 162
8 p' T( o- _* r
, L* V$ ?1 a, A. I( W  Q1 t 7.4 三维模型的近似处理 / 163
2 N4 \# U5 j$ R
6 h/ Q" c/ {# k( j  7.4.1 STL文件格式 / 1639 N& \" K4 R4 r. {5 z* j
1 c* S% e9 X$ _# C
  7.4.2 STL文件的转换 / 1655 x$ C' u6 ?$ f9 h  u. M, _

( u3 n) l" E2 k3 V5 {. I) w$ B  7.4.3 模型的检验与修补 / 165' G2 Y: z- \7 W
! I  F/ s. ~  K% f9 h
 本章习题 / 167
6 k+ [+ d. y2 l! d. m5 h+ w; I4 x5 W8 ]' M: u

. {; w6 o4 H- J/ ^2 ]6 [
: f/ K6 P7 }) w3 A& p( v2 g/ d第8章 三维数字化快速成型技术与实践 / 168+ p  k& J0 X; i  z4 Z5 \

. v9 `; ^( {% ]9 D  p  Q% T) ] 8.1 概述 / 1680 t# J7 _3 \1 E: T, t7 h
9 \4 F4 h. b+ S' f
 8.2 熔融沉积成型技术 / 1690 N! ?8 j: y  f3 c: G
( s. g7 v3 O# U" @0 k- h$ a5 z
  8.2.1 FDM成型原理与系统组成 / 169
4 F' Y& z& Y8 V4 Y" y; s6 a6 H& F, O7 n% V) N3 i+ Y. x4 S
  8.2.2 FDM成型过程 / 171
) F7 P' W, ^1 b" X" C. _0 @; \: ~$ Y
9 _6 S0 i! g% t2 N  w- e  8.2.3 FDM的技术难点 / 172" T" Y! a+ z" H$ v+ E

1 Z$ i( I( z4 [7 q% T 8.3 立体光刻 / 172
* p3 p8 ]" G' M! V; G" V+ Q
9 |* A& u, U! `- @4 \# o! z  8.3.1 SLA成型原理 / 172
# G2 D: Y0 ?  o0 I% c9 P, ~  A# q- w- j$ _' o) A
  8.3.2 SLA成型过程 / 174( l9 p& R: z% Z5 x7 U; H
& u9 K7 y- ]+ j1 c: t: V% I. d9 _
  8.3.3 SLA技术难点 / 175
# x  a8 \( ^5 V- f3 p
5 E& ^4 B& i1 U- v. z5 [& t( Q 8.4 选择性激光烧结技术 / 175" e- U4 A% L4 C" Q  x
6 G0 |# H" p7 o9 q( P% I, R
  8.4.1 SLS成型原理 / 176* |: S- u" V0 c. G) d9 e
: y0 M2 h6 {6 P+ d  A' T7 e
  8.4.2 SLS的成型过程 / 177
5 L: O0 N# u# Q6 d) ]
3 J* m) z2 K" T1 G% p  8.4.3 SLS的技术难点 / 178
$ s% ^+ \& ~* M! x/ o  n# E' c3 A2 Q* @9 i# s3 R& G" G6 c/ T
 8.5 分层实体制造 / 178
; i1 A4 @- _# F3 ~7 E) B  g6 G  N3 k' P+ X! Z# y& r
  8.5.1 LOM成型原理与系统组成 / 179) E. k! m8 V+ g/ l. @6 K  [

) ?/ ]; I0 ~) t7 q( N& N. I  8.5.2 LOM成型过程 / 180- D3 j& l6 s1 C
9 @$ g$ ~: O% Y. v1 |" n" e" Z
  8.5.3 LOM的技术难点 / 180
* M9 A2 p- r' ?, {
5 t7 I, k2 L* {5 ? 8.6 三维印刷技术 / 181
; I' b$ w7 F! u, U" O( r0 a
. A' `2 w, K. g! P# d3 s  e4 a  8.6.1 3DP成型原理 / 181+ W* m/ ?0 Z+ X3 H

) w) w: U/ ?( y* w3 j% m# V) P  8.6.2 3DP成型过程 / 182
' C+ x2 G- r$ x/ R& c
% l6 K* U4 Q; A6 C# Z4 w( y7 h  8.6.3 3DP的技术难点 / 183  |$ B; M5 Q" G
4 T6 q4 n/ l% ~, O& \' `
 8.7 直接金属激光烧结 / 183" I4 V% ^6 U7 e' C
  b# n# _3 w; F9 w) N% [7 ~( h8 e
  8.7.1 DMLS成型原理 / 184
: N+ J% [; I# j# ]( c& v: Y1 R" P3 w$ x
  8.7.2 DMLS成型过程 / 187  A& ~* X" T! N2 X+ }

: {4 i, q  H% C! {6 u* j4 `0 c  8.7.3 DMLS的技术难点 / 187
8 ^) o! d* r! m9 c" m/ G( q" z8 x1 a- y1 A3 Z! ]. D' a
 8.8 桌面三维打印机组装实践 / 188
2 r7 w# T# h/ e: e4 x/ I! h5 W# `% K* F# y9 u3 p6 l, b
  8.8.1 机械部件及机体框架的安装 / 189) ~0 Q; Y1 R4 i5 ?8 `) t  \" H

  ^. c3 }5 Y7 X5 k  8.8.2 步进电动机和电子系统 / 193/ }3 A7 D" f5 H) W: h* t
$ k: Q4 k% _* ~
  8.8.3 软件安装与调试 / 1969 h6 [7 Z3 ~2 Q
  p1 q* b9 \5 U9 s
 8.9 三维打印实践 / 2008 t' C& @3 ^5 p( N
) T1 g+ T6 Z, U" J0 J
  8.9.1 打印机调整 / 200
! c1 I$ }& j. C0 |1 t9 k, H
% R7 o9 h' k5 [$ d+ n  8.9.2 打印步骤 / 200
) A& e: @8 Z% j' v& N+ A; I0 Ljava8.com
8 b3 w. k, D, @' ]/ u 本章习题 / 2039 |. N0 X' x, K# z$ y0 |. o

+ Q! V9 Q/ r8 i8 n2 O  o
  n  R% q: c, h+ T% Y
9 D& B7 Y* s$ e附录 OpenGL常用函数一览表 / 204, ]. X+ |- Z* G2 Z: C" d

1 y+ u/ {7 L& a) {* u% G
4 h) |  ^3 {! z$ O  {# H; s8 T; R% W; L
参考文献 / 208
1 j, P4 p) ~$ z/ g$ s& M7 P

' k( X3 S1 a+ y
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回答|共 20 个

料事如神的事后阿凡提

发表于 2023-9-23 13:17:32 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

赫连逍遥

发表于 2023-9-28 23:51:17 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

亚木

发表于 2023-10-1 12:40:03 | 显示全部楼层

给力,真免费

山楂汤圆儿

发表于 2023-10-3 17:43:17 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

红魔崛起

发表于 2023-10-5 10:53:51 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

卿言俊语

发表于 2023-10-5 23:36:17 | 显示全部楼层

不错,好资源

小佳惜玉

发表于 2023-10-6 21:22:55 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

醉花荫眼儿媚

发表于 2023-10-8 07:20:14 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

守墓变形迷的大爹

发表于 2023-10-8 17:40:57 | 显示全部楼层

白漂来了
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