16回答

0收藏

Linux多线程服务端编程(使用muduo C++网络库) PDF 电子书

电子书 电子书 268 人阅读 | 16 人回复 | 2023-09-01

Java电子书:Linux多线程服务端编程(使用muduo C++网络库)  格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com1 l$ \$ }' v6 e7 q) K) e: z
9 Z6 \$ V! @+ P, G1 |) a! v7 T
* X& Y3 h4 r- Q2 z3 M, E$ U
编号:mudaima-P0208【Java吧 java8.com】+ |& e# @+ q' m5 J
+ U/ W/ T( }. c4 L6 Y/ G$ K

8 k+ Y8 M( W$ a- J) D) p
: [- u/ j$ W* PJava电子书目录:
第 1 部分 C++ 多线程系 程
0 v  J# z! [$ f1 F1 i第 1 章 线程安全的对象生命期管理
& d$ @3 C; x) o; B/ r; e1.1 当析构函数遇到多线程
' U" c0 I- Y2 W( P- R: @' c- O" o- h! [1.1.1 线程安全的定义7 m$ w# A* K# y9 g
1.1.2 MutexLock 与 MutexLockGuard
2 S$ M  o$ a6 K& S8 q1.1.3 一个线程安全的 Counter 示例
$ d7 {& D5 @# u. f' ?  J6 k) l1.2 对象的创建很简单
" u# y* V/ m( Z) [( i% n7 J" S1.3 销毁太难
+ ?3 U7 n& }  q; y: C- n2 N8 j% _1.3.1 mutex 不是办法' l* b3 W9 U* r0 d- z
1.3.2 作为数据成员的 mutex 不能保护析构$ a- `1 t3 U* [( Q
1.4 线程安全的 Observer 有多难
/ }: V* O5 u9 \0 P7 n* e. w1.5 原始指针有何不妥
/ d' x; O3 D: _) _4 f. D: g1.6 神器 shared_ptrweak_ptr8 p) M! f* Q  M6 F" |$ b. j
1.7 插曲:系统地避免各种指针错误
- k4 w" b1 l: o$ b. [5 U; L) d) j1.8 应用到 Observer 上" r, q: K) j  J5 N
1.9 再论 shared_ptr 的线程安全/ M' }$ X- N  I
1.10 shared_ptr 技术与陷阱9 `6 G9 Y2 ^6 ]% X) H" N
1.11 对象池
/ T0 o, n* \1 C* I  F- u. W% y1.11.1 enable_shared_from_this/ D* S# ^/ K; i) j2 }
1.11.2 弱回调% A' U# y% H8 r
1.12 替代方案9 o# n$ p, L8 d1 ]
1.13 心得与小结
: O! F: o- e# n9 V3 B1.14 Observer 之谬
) c% D0 N1 q1 ^9 [第 2 章 线程同步精要' f# Z. _& [$ [* K) b
2.1 互斥器(mutex)
0 R$ p& g! T+ ?! L: T7 L2.1.1 只使用非递归的 mutex
% E) E: J6 C; P! a2.1.2 死锁
) g5 r0 T2 r* ?2.2 条件变量(condition variable)
6 a4 d7 G) `  d1 a4 U4 g, P2.3 不要用读写锁和信号量
2 m* x# q; H8 Z+ n/ n* a% Y2.4 封装 MutexLock、MutexLockGuard、Condition
& O2 b6 U1 @( t+ z1 V2 w2.5 线程安全的 Singleton 实现0 s$ ~2 @6 D: S4 z7 H3 G- L0 F
2.6 sleep(3) 不是同步原语& X* F7 D, g( t( O, H2 J
2.7 归纳与总结
1 I3 u" A% ~; _) v2.8 借 shared_ptr 实现 copy-on-write
) \$ w2 n8 q7 N5 D3 v, d  X/ ~第 3 章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
9 Z0 h& T3 k+ x/ [" K/ A& u3.1 进程与线程
# k7 k3 F9 ]5 C% o3.2 单线程服务器的常用编程模型! ?( m' a* `. I5 H
3.3 多线程服务器的常用编程模型
/ e: t+ e7 x7 }3.3.1 one loop per thread
8 ^5 P2 V" x9 W; A6 {3.3.2 线程池
/ ^- D8 Y- z3 O* G5 y8 r3.3.3 模式2 y' ]% G2 p6 S# _# O+ E
3.4 进程间通信只用 TCP) a/ }/ y, k4 z3 Q3 O
3.5 多线程服务器的适用场合
' ?" j, \" C! x6 p# z3.5.1 必须用单线程的场合
( U: M4 O! A, W$ n& b8 m3.5.2 单线程程序的优缺点$ J+ W8 z: O" m" a
3.5.3 适用多线程程序的场景5 W% L! ~6 ]8 V  K3 R
3.6 “多线程服务器的适用场合”例释与答疑6 h* s$ i1 R( P% e& z
第 4 章 C++ 多线程系 程精要6 ]! U* K; ?6 b8 V: i0 Y5 m
4.1 基本线程原语的选用
/ Z+ p0 ?3 Y4 S6 z; ]4.2 CC++ 系统库的线程安全性% C6 T" {9 r4 \+ x3 b
4.3 Linux 上的线程标识, W% }1 i* h$ p; k* f( v- R% Z7 c  R1 A
4.4 线程的创建与销毁的守则
0 T7 d4 C4 e0 c5 I  m4.4.1 pthread_cancel 与 C++/ {) `( s" z2 Z
4.4.2 exit(3) 在 C++ 中不是线程安全的* J7 W: Y1 }( t0 I
4.5 善用 __thread 关键字
9 O1 N: c1 J$ h- F+ n& f8 I' G4.6 多线程与 IO
$ g; |! E9 d  y% W) m6 b4.7 用 RAII 包装文件描述符  ~4 P0 Z; b$ f, p9 q
4.8 RAII 与 fork()
, y7 ~$ A3 p, L# |& F$ K+ ]4.9 多线程与 fork()
; B8 P' x$ X% }6 L. Y5 O4.10 多线程与 signal. e4 \1 r/ _6 `) n: C& t" J1 |
4.11 Linux 新增系统调用的启示
# V$ O; c5 H  H% K7 Z" o  p第 5 章 高效的多线程日志
: b/ f, K3 U8 o3 p2 ]* N5.1 功能需求/ m6 I8 ?* R' x7 P
5.2 性能需求
* l7 V, e. Q/ }" b" w2 l5.3 多线程异步日志/ }& o8 |* i3 M. _: R4 P% c* ~
5.4 其他方案. \0 }8 @. |, Y. P! y) R& t0 C
第 2 部分 muduo 网络库) k$ Z( X6 i/ q: f* l+ I
第 6 章 muduo 网络库简介
0 s* M3 Q, C4 @% h2 n- B6.1 由来
% K$ z! S* C3 J( R/ p4 @: |* F6.2 安装' F/ \0 K$ ~* w4 L) ?0 U
6.3 目录结构! G! m9 C. r, H- O; T6 d3 `
6.3.1 代码结构
" i5 Y# g/ H) _, e6.3.2 例子
1 N$ ^$ W8 A4 P6 z: z% T6.3.3 线程模型! \0 z8 J7 \) V# H
6.4 使用教程
2 |8 x' f, V, Q9 U: H  [! H6.4.1 TCP 网络编程本质论) X/ |  N$ W9 `/ i
6.4.2 echo 服务的实现8 I, a, d9 B: O& r' y; H
6.4.3 七步实现 finger 服务; H* {6 Y" M* o% t
6.5 性能评测
- Q9 D: q- `- s) ]8 H5 ~6.5.1 muduo 与 Boost.Asio、libevent2 的吞吐量对比' y/ Z0 t3 H" M) O4 T0 I
6.5.2 击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率, }7 H  V' `, ^; b) P
6.5.3 muduo 与 Nginx 的吞吐量对比0 O- G  v' s$ K6 t! o- f
6.5.4 muduo 与 ZeroMQ 的延迟对比
' A+ G$ a0 u* }6.6 详解 muduo 多线程模型6 m2 u. E6 [0 I" T& a
6.6.1 数独求解服务器/ e. m$ s+ N) O! q
6.6.2 常见的并发网络服务程序设计方案
& C& A2 ]" I: x' r第 7 章 muduo 编程示例2 y4 }( }" T: ?" x. v" \& E
7.1 五个简单 TCP 示例
1 }/ R# o/ ^* ?% g- N  J: b* J7.2 文件传输
' [. _. Z+ [# ?+ A. R7.3 Boost.Asio 的聊天服务器/ k. [3 h$ a" _% s1 e: z
7.3.1 TCP 分包0 P# V; k6 Z9 \+ k( h2 t! M6 Y
7.3.2 消息格式
$ z6 O( n8 w0 e: h7 x  E+ s( B7.3.3 编解码器 LengthHeaderCodec5 h) j1 J. e' H* h5 [1 b
7.3.4 服务端的实现- n, E; e) }* O% i9 Y1 Q
7.3.5 客户端的实现4 ~' u6 X# {& q  [
7.4 muduo Buffer 类的设计与使用' e2 J' t9 k' A; Q) I9 S1 y
7.4.1 muduo 的 IO 模型1 Y1 ?3 d" f  N/ L% }
7.4.2 为什么 non-blocking 网络编程中应用层 buffer 是必需的' M9 G, @  H' F" D% a" H
7.4.3 Buffer 的功能需求
$ v: w/ B5 [- P$ O7.4.4 Buffer 的数据结构
# [; G" q. U# m7.4.5 Buffer 的操作
9 d6 B* X, n" f* I7.4.6 其他设计方案
( {7 K9 g5 h" g3 y. k7.4.7 性能是不是问题6 m" d* W: ?" y8 k7 v2 u; Y
7.5 一种自动反射消息类型的 Google Protobuf 网络传输方案) H% I4 {- ]9 d4 R' S4 i
7.5.1 网络编程中使用 Protobuf 的两个先决条件
( Z9 M; V* H, {4 K: G$ l% R8 ~7.5.2 根据 type name 反射自动创建 Message 对象6 B' K- b5 @& ~  U4 a
7.5.3 Protobuf 传输格式! g# P/ P$ T& \9 \) k( o: @' y2 b
7.6 在 muduo 中实现 Protobuf 编解码器与消息分发器
6 s* y, D( a$ j* S  g7.6.1 什么是编解码器(codec)/ Y# J- a: S1 Y7 B
7.6.2 实现 ProtobufCodec
% }2 _3 O( j1 r' |7.6.3 消息分发器(dispatcher)有什么用
3 d7 S4 {! a8 W) U+ _! j, a" m* F7.6.4 ProtobufCodec 与 ProtobufDispatcher 的综合运用
; w. H9 F6 Y( i( W. T/ n* o7.6.5 ProtobufDispatcher 的两种实现8 l6 u- D7 \2 c' ]7 \' i! j
7.6.6 ProtobufCodec 和 ProtobufDispatcher 有何意义
2 [$ v5 M1 {$ S% l) t+ I7.7 限 务器的 并发连接数
2 e4 Z/ U+ c3 ~! ~+ X7 I5 r7.7.1 为什么要限制并发连接数
1 j* M9 ^: ^) v+ Z( i* O7.7.2 在 muduo 中限制并发连接数2 N/ v6 N/ ~+ \$ D/ x! A9 x
7.8 定时器5 r$ v4 T% Z( t) z5 G0 R
7.8.1 程序中的时间1 `6 Q4 A( I3 V# d
7.8.2 Linux 时间函数, a# |7 [1 L3 t3 E
7.8.3 muduo 的定时器接口
% u4 w. v% i7 M* Z& D7.8.4 Boost.Asio Timer 示例+ E* G9 r  u) q8 c) p3 ^
7.8.5 Java Netty 示例
; e; ]( t2 w2 e2 K7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差  e" V  t% O8 I# Z+ X) T
7.10 用 timing wheel 踢掉空闲连接
6 \! N9 N" F$ T* o+ A7.10.1 timing wheel 原理6 g2 i. U) O' o2 a+ l+ {
7.10.2 代码实现与改进
8 r. y8 l- P# T% @0 ~" t* `7.11 简单的消息广播服务
$ u& e, o% z* K6 _+ H7.12 “串并转换”连接服务器及其自动化测试
& F/ e# y) d* k7 q+ r( x1 Q7.13 socks4a 代理服务器
5 K" B" O6 ?/ {/ B6 V$ N7.13.1 TCP 中继器
* |* K) _' Y6 U# \7.13.2 socks4a 代理服务器0 a3 g. `1 i" y4 u1 z
7.13.3 N : 1 与 1 : N 连接转发
( P/ G9 h$ N( O& d7.14 短址服务+ Z+ g) i6 ]  V6 z( `3 A% T5 i7 C
7.15 与其他库集成2 s4 [% K! H# r2 m8 ]/ \* n/ I/ z
7.15.1 UDNS9 C+ ~9 G: D  g; d
7.15.2 c-ares DNS
( b( U2 c* p7 e. N- n; U7 @: {8 Z7.15.3 curl( D$ K- s" x, L4 R& M' y
7.15.4 多  f4 i+ r! V- }; d8 u% A
第 8 章 muduo 网络库设计与实现" ^- k/ `% b+ `
8.0 什么都不做的 EventLoop6 j, P9 t2 u$ n- J$ U- @: e
8.1 Reactor 的关键结构
) `, d. G/ e, J( H, E/ O6 Q8.1.1 Channel class
7 W+ g# D' @. [7 X8.1.2 Poller class! A+ I& o5 R& ]! o
8.1.3 EventLoop 的改动+ a/ m% i( l3 o0 o
8.2 TimerQueue 定时器+ {& Z! y3 s6 q# w7 e" n) E
8.2.1 TimerQueue class* z) N( O: |! W" I  i
8.2.2 EventLoop 的改动
6 Q: C# ]; r# x; s6 n8.3 EventLoop::runInLoop() 函数2 O. X8 y% q) ?& z% L
8.3.1 提高 TimerQueue 的线程安全性$ u) z# s3 b, i3 r9 o3 E
8.3.2 EventLoopThread class
: v; e* m" m" M4 T8.4 实现 TCP 网络库
% h! G) ?9 `$ W: S, R6 i8.5 TcpServer 接受新连接' ]0 O" C; ^$ U" X; _
8.5.1 TcpServer class3 v2 H! l# }+ }0 W
8.5.2 TcpConnection class2 ]9 K+ x) e5 d' y
8.6 TcpConnection 断开连接
- C3 I2 n0 y6 U) g- A8.7 Buffer 读取数据
3 O. Q9 `$ e2 }! t* g# g$ g8.7.1 TcpConnection 使用 Buffer 作为输入缓冲
) h/ P9 G! ~8 N- O) l7 b8.7.2 Buffer::readFd()
$ l2 ?+ M2 N) c& d) R, n) m" Y8.8 TcpConnection 发送数据
8 L6 G; p/ t. P$ ^+ y( x: u8.9 完善 TcpConnection: p5 U: L" Z* v( V
8.9.1 SIGPIPE
# L9 f+ C# L; C/ ?, L8.9.2 TCP No Delay 和 TCP keepalive
! C2 ]) m; I$ [) q, V; w% r8.9.3 WriteCompleteCallback 和 HighWaterMarkCallback
. ]1 p! n$ @: v$ N& V: B$ J% H' J8.10 多线程 TcpServer2 t! B5 B9 v+ P( W6 q7 V
8.11 Connector2 K. M# W( u* B3 M" v) u+ R! q
8.12 TcpClient
/ x# G+ W& R( b' }8.13 epoll6 ]4 B( G* f. r/ v9 g9 r, P
8.14 测试程序一览
% E* s& p+ ^2 I3 ^# c' Y第 3 部分 工程实践经验谈: Z1 g5 S& h6 A7 f: R
第 9 章 分布式系统工程实践9 k/ ^4 A; @9 j$ B6 f
9.1 我们在技术浪潮中的位置  Y4 |! Y1 H4 ^
9.1.1 分布式系统的本质困难
  P: E. w: v9 ?- H% j: g5 ^9.1.2 分布式系统是个险恶的问题
7 d6 h" r8 t6 S0 A4 C' n3 J9.2 分布式系统的可靠性浅说
/ o* Y! t; X- D* }2 Y9.2.1 分布式系统的软件不要求 7 × 24 可靠
# T# P# N- @# t, p: L9.2.2 “能随时重启进程”作为程序设计目标
9 g/ K- ^6 E+ e9.3 分布式系统中心跳协议的设计
0 O# `) e( K+ E2 Y+ L2 i9.4 分布式系统中的进程标识  F, v( S8 k! z! C1 n- ?/ L5 C; H
9.4.1 错误做法9 ]! B4 Q+ R% e% t3 H1 p5 i& w* [# k
9.4.2 正确做法* S8 [. |) U( H$ {. \& h* s
9.4.3 TCP 协议的启示
' w  c# O- m$ ?- y  O9.5 构建易于维护的分布式程序$ v. \1 D7 Q0 s' ], @
9.6 为系统演化做准备# m, A( u# ^, N, H, ^; `$ R
9.6.1 可扩展的消息格式
: R) j$ [2 Y) F( T2 o# @2 g! X0 L& s9.6.2 反面教材:ICE 的消息打包格式+ A* ]) A" ~2 L) b+ P8 i
9.7 分布式程序的自动化回归测试
: E% W% m6 d4 X2 I5 F  y4 _9.7.1 单元测试的能与不能
, J$ S' E" s: p8 E* Z9.7.2 分布式系统测试的要点
& o  K, e5 O& x  |( {+ |& j; r9.7.3 分布式系统的抽象观点, B7 _: i: p! u: w! ^3 z" `5 q8 y
9.7.4 一种自动化的回归测试方案/ R9 O. r, X2 t+ p
9.7.5 其他用处4 Q: k5 V7 f! c  ?3 X4 [9 C% a
9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界/ X: X: N0 V) d
9.8.1 境界 1:全手工操作
& V4 }. x2 A- U! ~9.8.2 境界 2:使用零散的自动化脚本和第三方组件) z$ g% L8 f' `; `. D! ~5 n0 i
9.8.3 境界 3:自制机群管理系统,集中化配置3 |% }4 p. w  m
9.8.4 境界 4:机群管理与 naming service 结合  f$ k; e( S; j) \& b
第 10 章 C++ 编译链接模型精要
- m4 k1 K. L  K+ n% C10.1 C 语言的编译模型及其成因/ S* H' N" q, \0 f2 H* d) k
10.1.1 为什么 C 语言需要预处理
2 R3 B) {8 y# ~( C) A3 |5 I. @10.1.2 C 语言的编译模型! ?: X3 X; b6 e8 ?$ w
10.2 C++ 的编译模型- `. A% s+ d/ V; K
10.2.1 单遍编译, W2 Z" x5 I! d- R8 ?: B
10.2.2 前向声明
$ G0 M1 q7 @. q' e0 B7 o10.3 C++ 链接(linking)) s5 I) b: n- a" Z+ m2 i; g% e# J
10.3.1 函数重载) @. Q4 T/ H% w: Z  |" l
10.3.2 inline 函数) e. I+ ^' Q+ w& H$ W8 D) v
10.3.3 模板, n  W, r& B* t- J
10.3.4 虚函数! y+ M( ?! c% G3 k% g- }
10.4 工程项目中头文件的使用规则
8 v+ c( I& g' G% w; [( _- U7 y9 W10.4.1 头文件的害处
- ^& R0 _! }6 u) e4 Z10.4.2 头文件的使用规则, {; Z0 @( P: z
10.5 工程项目中库文件的组织原则  o# B7 B1 @7 }% a, M; e
10.5.1 动态库是有害的# |7 r9 O0 U: {( q! f" W, J8 ~
10.5.2 静态库也好不到哪儿去" f8 T7 s8 }! d3 r
10.5.3 源码编译是王道) j: h* y1 z$ J6 F% q! a
第 11 章 反思 C++ 面向对象与虚函数1 ?. q/ G9 c' U! j0 [  U
11.1 朴实的 C++ 设计
/ n  \2 G1 s- N) s$ ?& P11.2 程序库的二进制兼容性3 n8 a( v# ^' q
11.2.1 什么是二进制兼容性% M$ q; Y# M/ Z$ I+ Q! O, ^# f
11.2.2 有哪些情况会破坏库的 ABI  {1 m: P5 c% U, ]" \; s) G% P# J
11.2.3 哪些做法多半是安全的2 e" U# A+ x! N
11.2.4 反面教材:COM% v( F/ Z& @( b0 G2 r! x
11.2.5 解决办法/ h+ N4 k$ [9 `6 R
11.3 避免使用虚函数作为库的接口
# Y: M! O% G+ D+ P! X( N- z; q11.3.1 C++ 程序库的作者的生存环境" }6 R  r! F# T0 S
11.3.2 虚函数作为库的接口的两大用途# ~: ~) D8 x8 y7 y
11.3.3 虚函数作为接口的弊端
! T9 q: \6 Q% m' F3 v11.3.4 假如 Linux 系统调用以 COM 接口方式实现
& U# h2 s/ ~1 l( ?) ^11.3.5 Java 是如何应对的
/ `# M- F8 c- ]- J11.4 动态库接口的 做法1 e' z/ ?# D6 W
11.5 以 boost::function 和 boost::bind 取代虚函数7 D. E6 U( a* J: h
11.5.1 基本用途
- W  Y& z% K. a7 }1 [11.5.2 对程序库的影响
. |5 n, }7 ?* A- K) p+ {11.5.3 对面向对象程序设计的影响3 ^' y% e8 H  S: Z: D* P( w
11.6 iostream 的用途与局限
# C0 B# m! o4 t/ [1 a11.6.1 stdio 格式化输入输出的缺点
: }( H. f4 X- L11.6.2 iostream 的设计初衷
7 S" W  y* G! d; Q, L& m2 g* u7 ]+ P$ e11.6.3 iostream 与标准库其他组件的交互
! C% J) M+ C4 o( q11.6.4 iostream 在使用方面的缺点: q- `. S: K0 b: D4 |4 q
11.6.5 iostream 在设计方面的缺点3 Q) d2 T% l9 g- `9 R* A9 f
11.6.6 一个 300 行的 memory buffer output stream. {9 @( s5 U( N0 B5 W! G
11.6.7 现实的 C++ 程序如何做文件 IO
5 `+ K* O, i( @( M11.7 值语义与数据抽象
/ z( s7 |1 d* u/ R11.7.1 什么是值语义8 K( i' Q$ b' D0 ]2 u$ d9 Y; d4 J
11.7.2 值语义与生命期
& J# w, Y. v4 ^  q, ]# k4 U11.7.3 值语义与标准库" g; w; N0 N: z
11.7.4 值语义与 C++ 语言
2 v: w4 y$ }0 F11.7.5 什么是数据抽象
9 a/ ]) f! d9 h* J. t11.7.6 数据抽象所需的语言设施
9 U$ I4 D) ~8 F+ j9 r. E9 N11.7.7 数据抽象的例子
1 V8 G8 z: n. C& c0 y! G7 A3 o第 12 章 C++ 经验谈$ y6 P8 _2 ~% P$ ?
12.1 用异或来交换变量是错误的) V8 X3 E, g& F1 v" \0 [
12.1.1 编译器会分别生成什么代码
* l7 P' j, l6 O( x# a' Z12.1.2 为什么短的代码不一定快+ J- |" |) v$ f
12.2 不要重载全局 :perator new()
9 i3 M3 s* X; v* T8 ]3 z+ _3 A  |12.2.1 内存管理的基本要求
6 ]% Z" O6 r" C1 g7 w& F12.2.2 重载 :perator new() 的理由& G5 {) Y6 w3 ^& u- S! N& l
12.2.3 :perator new() 的两种重载方式0 D; R% W2 z/ e- O5 T
12.2.4 现实的开发环境
, T1 f$ {3 M4 p0 B$ C3 j12.2.5 重载 :perator new() 的困境# L4 @. O& w, X/ X5 r
12.2.6 解决办法:替换 malloc()
: H  u: Q7 I7 f7 T! y  K12.2.7 为单独的 class 重载 :perator new() 有问题吗
$ d. [9 u) E! V12.2.8 有必要自行 内存分配器吗5 H4 d! c" C' ~. M( W* W
12.3 带符号整数的除法与余数
1 t/ I+ V5 z3 I! L9 F/ X& Y12.3.1 语言标准怎么说, Y% O( z/ ~; Y5 S
12.3.2 CC++ 编译器的表现$ j. c8 U7 R$ @: X
12.3.3 其他语言的规定
, P" l- o5 s5 r9 S- E- f4 o. p8 c  C12.3.4 脚本语言解释器代码/ C$ y' d5 v9 N  \) h% F
12.3.5 硬件实现& q3 j) H- w8 c/ |! S1 O
12.4 在单元测试中 mock 系统调用; p9 }" s9 p- ^, H
12.4.1 系统函数的依赖注入
& }/ N4 Z/ b1 Z& {- ?1 @12.4.2 链接期垫片(link seam)- w; u( g% F/ |6 t# b/ N( V: A% n" g6 j
12.5 慎用匿名 namespace
( T7 K. a4 Q- m12.5.1 C 语言的 static 关键字的两种用法5 J, i. q+ L1 n+ L
12.5.2 C++ 语言的 static 关键字的四种用法' D6 {7 T! ?6 [+ y) P2 z( h
12.5.3 匿名 namespace 的不利之处
2 n6 Z0 Z. [8 A2 ~12.5.4 替代办法
. D! N6 {: h  w( I12.6 采用有利于版本管理的代码格式
( s( I- i% }  Y/ z: X5 Y12.6.1 对 diff 友好的代码格式9 y$ J+ q7 V0 n9 o  ]9 L
12.6.2 对 grep 友好的代码风格" V0 r% A6 E5 X) ]# X2 Q2 t
12.6.3 一切为了效率9 R) U; X. g2 A% z% H, F" S
12.7 再探 std::string
0 g$ x( ^# r% g1 L8 K12.7.1 直接拷贝(eager copy)# g; T1 `& j4 F/ S1 y; l
12.7.2 写时复制(copy-on-write)
( y- H3 n2 J+ o+ j12.7.3 短字符串优化(SSO)
3 K# s6 U9 a; Z# B7 }1 u3 h7 G12.8 用 STL algorithm 轻松解决几道算法面试题
" m7 ?6 c# F3 H& {12.8.1 用 next_permutation() 生成排列与组合
: v$ a0 ?% C0 G' z12.8.2 用 unique() 去除连续重复空白9 J+ ^9 e3 t/ k5 d/ u  Z5 m$ `, y
12.8.3 用 {make,push,pop}_heap() 实现多路归并0 v, b* M/ L* a: \4 ^$ L6 S& I
12.8.4 用 partition() 实现“重排数组,让奇数位于偶数前面”9 f4 E# B4 r( k$ |1 D  ^* L; M9 Z
12.8.5 用 lower_bound() 查找 IP 地址所属的城市
" v% s7 T- t+ U1 l第 4 部分 附录
9 H, V' S: e* ?0 ]附录 A 谈一谈网络编程学习经验8 M  y  n- w  v( A
附录 B 从《C++ Primer(第 4 版)》入手学习 C++
9 @& r$ W  V2 n; _7 n1 h, U附录 C 关于 Boost 的看法
$ U, Y$ l& m: r( x9 X- |& O' ~附录 D 关于 TCP 并发连接的几个思考题与试验' b2 U3 ]4 f3 v+ x
参考文献

8 p1 D  \' r5 m6 H- r5 L9 t
# t# B0 W/ K, x* i( c% d3 t, ], b" d0 V: m4 K
百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
7 P% K+ ?3 u3 ?% X! S( r1 }  D% ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
关注下面的标签,发现更多相似文章
分享到:

回答|共 16 个

陆老师实战

发表于 2023-9-23 20:39:42 | 显示全部楼层

资源很新 好好好

冻成水的冰

发表于 2023-9-24 15:20:50 | 显示全部楼层

良心网站,力挺

康康炒股日记

发表于 2023-9-24 23:27:21 | 显示全部楼层

良心网站,力挺

禁言哥

发表于 2023-9-25 08:02:46 | 显示全部楼层

资源很新 好好好

百川海参

发表于 2023-9-27 12:33:31 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

一锤定阴

发表于 2023-9-27 18:52:00 | 显示全部楼层

我来白漂了 多谢

金树

发表于 2023-9-27 20:30:17 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

远东第一刀

发表于 2023-9-27 21:15:17 | 显示全部楼层

资料免费 给力

超第六感

发表于 2023-9-30 19:51:08 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则