Java电子书:Linux多线程服务端编程(使用muduo C++网络库) 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com9 G% M2 Y# M3 R" S/ m
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- z L @. a3 v' q1 x- i编号:mudaima-P0208【Java吧 java8.com】
) K9 o* q* g4 O) ~1 j% L
0 ]- S: p" ], _1 ]+ j
) f1 d' ?" l3 G% M4 X& c0 T) U! E& s% i+ V$ \" r
Java电子书目录:第 1 部分 C++ 多线程系 程: s( ?2 O" L; k c3 s
第 1 章 线程安全的对象生命期管理) @3 g6 _( e# B) d4 N
1.1 当析构函数遇到多线程, y8 A" Y, N3 N4 D1 t5 O P8 }0 R
1.1.1 线程安全的定义
* R) c: Z/ _& X, x/ G1.1.2 MutexLock 与 MutexLockGuard
' B4 M4 f# F. n# i8 c* c7 p3 g- E1.1.3 一个线程安全的 Counter 示例+ k1 r \, j$ E; E# n
1.2 对象的创建很简单8 s, p# j* [# {8 N6 p) }+ ?
1.3 销毁太难
0 o" K M. E8 h5 v- h1.3.1 mutex 不是办法! w) B. w$ V( T1 q
1.3.2 作为数据成员的 mutex 不能保护析构
* G+ A {3 r ]9 ]1.4 线程安全的 Observer 有多难
. ?1 V4 B/ u) |- W* X1.5 原始指针有何不妥
w- @7 U" q& q% p- D: i5 J1.6 神器 shared_ptrweak_ptr9 J, m7 h/ x% h0 k
1.7 插曲:系统地避免各种指针错误
3 G, a8 O* y) E$ U0 T1.8 应用到 Observer 上8 n# h0 q4 \+ e( C7 w9 V
1.9 再论 shared_ptr 的线程安全6 C0 t0 `0 s4 X2 p$ C h
1.10 shared_ptr 技术与陷阱
- o+ r- [' W# e1.11 对象池 o# a: l. _+ ?1 U# M
1.11.1 enable_shared_from_this
' ?4 {( A- S. ^) j, ^8 f1 v/ B! {6 H1.11.2 弱回调
6 I! B: G+ W- P1.12 替代方案+ v; I8 u. q. U
1.13 心得与小结
2 N4 C( _8 F- A$ b! t: D- H0 }7 v$ j( c1.14 Observer 之谬9 y; m, X( Y# }1 W6 ^2 H' i9 b5 \- k
第 2 章 线程同步精要& }( J+ _% c! v* ~6 K1 X. _
2.1 互斥器(mutex)
1 K4 i) B6 _$ Q9 I* l0 B2.1.1 只使用非递归的 mutex1 t/ _& m# \* j) N2 b& {% D+ r
2.1.2 死锁
/ [8 w0 R0 Z7 t6 q+ b3 ?8 b5 E2 q& E2.2 条件变量(condition variable)
2 O4 W2 h8 [8 B0 _2.3 不要用读写锁和信号量7 \( P- }! n, ?# H
2.4 封装 MutexLock、MutexLockGuard、Condition, a" m1 v; A3 A0 c
2.5 线程安全的 Singleton 实现
3 b, J* v9 m+ D8 u, g7 `2 g4 w# ^2.6 sleep(3) 不是同步原语/ o' Z6 m) _; y' w9 I+ a: y- ?
2.7 归纳与总结
, R" E; j: X# r' q2.8 借 shared_ptr 实现 copy-on-write
, B$ ]' N6 _/ n8 o6 W% C/ J第 3 章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
1 t& r; ?. x- u; |8 q& e& R% R3.1 进程与线程
2 m) B9 z1 ~# _+ T0 E5 m. l$ B8 T3.2 单线程服务器的常用编程模型
0 t$ u& R4 y7 h3 `3.3 多线程服务器的常用编程模型
4 X1 o/ `9 O; E8 {3 D0 }; ]3.3.1 one loop per thread" i* X* A. \5 u. D. o. T6 q
3.3.2 线程池( d8 k4 P# q* p+ @7 t; ]
3.3.3 模式" \' m: ^! ]/ [" M( R
3.4 进程间通信只用 TCP' {1 T! I X4 f! z9 Y
3.5 多线程服务器的适用场合
) Q, e5 c9 O5 v- C3.5.1 必须用单线程的场合0 e4 J2 E- K& M
3.5.2 单线程程序的优缺点; u: i) F1 U* R8 a: X" O( ]& D, ?: r
3.5.3 适用多线程程序的场景8 G. u4 \; V2 d; F3 U
3.6 “多线程服务器的适用场合”例释与答疑8 v* P4 ?7 G: ]! Y P8 c j
第 4 章 C++ 多线程系 程精要! b j J8 u! m( n: V$ G
4.1 基本线程原语的选用
" G/ Q6 t1 K5 c- a4.2 CC++ 系统库的线程安全性& B5 Q" g& ?8 X( G
4.3 Linux 上的线程标识. d/ S" g8 D! y& K9 S- x
4.4 线程的创建与销毁的守则
" `6 b* C3 Y1 N6 c2 i4.4.1 pthread_cancel 与 C++9 [% |, _* @* a, T6 F `( q# F
4.4.2 exit(3) 在 C++ 中不是线程安全的
6 ~8 V4 G T# f- F4.5 善用 __thread 关键字' y% Z6 K( l7 Y" P) ?! E/ L
4.6 多线程与 IO0 |+ Q6 w% ~0 l! H- x
4.7 用 RAII 包装文件描述符8 o, T8 v9 ]" v
4.8 RAII 与 fork()6 G+ u& V N; A8 O R
4.9 多线程与 fork()
1 t5 x5 M/ @( O6 F5 q; G' C0 [ p" L; A4.10 多线程与 signal
2 N& {! Y! S# e7 {/ _4.11 Linux 新增系统调用的启示8 q1 |/ a! F4 R! M) `$ h6 H
第 5 章 高效的多线程日志/ _& F/ @* x; c1 d
5.1 功能需求
1 @; ]+ r1 d. u/ t( {: M5.2 性能需求+ O: t1 x; z4 x+ @ J/ |" _; Q% \$ p
5.3 多线程异步日志# b7 D+ s* ~8 T' W/ d
5.4 其他方案% E' {. U( G3 s; T/ D/ @
第 2 部分 muduo 网络库
* ^- C# P! |9 t6 A l第 6 章 muduo 网络库简介
! B! y: a4 g, A4 a) T7 w6.1 由来' |5 R' G% J& C5 Z- q/ k* b& j
6.2 安装
6 k, v+ {# y1 |/ Y b m6.3 目录结构
1 @( m) a) C. J( ~5 ]9 R( D6.3.1 代码结构
+ O2 F# V1 j: ^6.3.2 例子
' Q, W B/ Q+ V, }% _6.3.3 线程模型
0 v7 p, W6 U8 W( A6.4 使用教程8 }6 K) E6 C3 R) i; X" E. S4 N9 \
6.4.1 TCP 网络编程本质论
1 ^0 V: |8 @: Z _: f. z6.4.2 echo 服务的实现
( g/ z4 i$ o0 M1 U7 C5 |6.4.3 七步实现 finger 服务$ p# Z0 J; Z% p2 K2 g
6.5 性能评测& x0 S7 J% X2 z+ p
6.5.1 muduo 与 Boost.Asio、libevent2 的吞吐量对比
8 b) Z) ?2 ?' F6.5.2 击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率* o- k, q1 R2 ]
6.5.3 muduo 与 Nginx 的吞吐量对比) |0 N6 `! v, H8 D
6.5.4 muduo 与 ZeroMQ 的延迟对比; o1 U: o7 V. u, W9 Y9 l2 _( q
6.6 详解 muduo 多线程模型
8 O2 m+ R9 N/ n q/ n) ^! o+ C! M$ j6.6.1 数独求解服务器
: K1 A# ~5 h1 R6.6.2 常见的并发网络服务程序设计方案* a: d+ x* a# i5 W6 m
第 7 章 muduo 编程示例
8 l+ ]) t( O" Z: ~7 D& o5 R7.1 五个简单 TCP 示例+ l/ B$ B: x2 d' ~5 n7 g9 e2 R
7.2 文件传输
3 y8 h, f. s% p/ @7.3 Boost.Asio 的聊天服务器2 }+ V1 x t* W$ G% }
7.3.1 TCP 分包
; s" q1 Z4 ?8 x( {" H |7.3.2 消息格式
* Y! H6 `% z8 g2 \0 y7.3.3 编解码器 LengthHeaderCodec
! ?; N6 ?* v! X+ C5 g$ M7.3.4 服务端的实现
) _, O$ y L' x1 U0 t7 \, \7.3.5 客户端的实现
^- b. C; b+ \. a7 H7.4 muduo Buffer 类的设计与使用
% V: ?' a( ?* F1 C5 B1 B8 B7.4.1 muduo 的 IO 模型
% w h h( o. d# g# Y& D7.4.2 为什么 non-blocking 网络编程中应用层 buffer 是必需的
b ^( m% p; N9 j7.4.3 Buffer 的功能需求
8 F/ s' {! R' c7 b4 C0 ]7.4.4 Buffer 的数据结构
' |" C0 X b# W7.4.5 Buffer 的操作( c6 Z* Y( t; f2 ?- w; c/ _
7.4.6 其他设计方案
" r7 G% k! R% \: V' [# x7.4.7 性能是不是问题- C3 x+ Z3 r/ f3 x. U6 _3 P
7.5 一种自动反射消息类型的 Google Protobuf 网络传输方案
* ?4 F x' A$ [& L( h7.5.1 网络编程中使用 Protobuf 的两个先决条件4 J! e! X) S* z2 H/ v/ D8 ?
7.5.2 根据 type name 反射自动创建 Message 对象
( b, H2 I% u! u1 w7.5.3 Protobuf 传输格式
) R- c2 o6 G9 C- ?7.6 在 muduo 中实现 Protobuf 编解码器与消息分发器" j6 |' Y7 a& [* u: B+ W$ F) c( O/ l
7.6.1 什么是编解码器(codec)8 Z: \: I" T/ M& R& s/ V. F
7.6.2 实现 ProtobufCodec
' S' U( V$ W/ P6 d; z7.6.3 消息分发器(dispatcher)有什么用
* G7 b; p3 `" D7 |- c$ @" G0 E7.6.4 ProtobufCodec 与 ProtobufDispatcher 的综合运用
2 P/ a# k" P" i( a: o7.6.5 ProtobufDispatcher 的两种实现, d2 P2 W: y8 W7 S7 N1 @# C
7.6.6 ProtobufCodec 和 ProtobufDispatcher 有何意义
0 k1 n5 u7 L2 g7.7 限 务器的 并发连接数# M! k, H9 _( n0 {' i s) u4 `
7.7.1 为什么要限制并发连接数- |* u+ L$ b' G" K8 q
7.7.2 在 muduo 中限制并发连接数1 O9 i0 p( O2 u. y
7.8 定时器) m2 N9 j+ w; r( }, e+ X+ F
7.8.1 程序中的时间7 z( \6 `$ V2 \$ Z" H$ [
7.8.2 Linux 时间函数7 n, r% }8 }: R( H) {# p. V
7.8.3 muduo 的定时器接口
3 c- f7 e! Y3 A% ~7.8.4 Boost.Asio Timer 示例
& X0 K) [ J+ ~3 `2 ^7.8.5 Java Netty 示例
3 M2 v: w: d* e7 k5 D, v: g1 r: [( C7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差
8 o+ U2 G' j/ ?( n4 \7.10 用 timing wheel 踢掉空闲连接
2 L; \% |" p O2 T6 I7.10.1 timing wheel 原理0 M, |; F/ n& s+ y
7.10.2 代码实现与改进
4 ~9 a: S' h( u, \7.11 简单的消息广播服务9 U; v% {+ o- k4 R' T% w7 J# p
7.12 “串并转换”连接服务器及其自动化测试
' O3 E8 X. S6 ]. |7.13 socks4a 代理服务器, ~$ F: e) `& j
7.13.1 TCP 中继器+ {$ A, r# U. J
7.13.2 socks4a 代理服务器2 ]( ~% [1 k- J
7.13.3 N : 1 与 1 : N 连接转发
" X# m \, y" h9 X* ]7.14 短址服务3 W1 s( g& F# f; v
7.15 与其他库集成3 }+ q/ G5 N8 W0 m- }
7.15.1 UDNS
; o5 p* A* U1 A+ Z) \0 e7.15.2 c-ares DNS: I" W/ Y. u+ V$ x' K% ]6 V
7.15.3 curl
( F$ G2 O+ ~9 K) l# V1 O; P7.15.4 多
# `: }, O% j8 v! m) T7 h第 8 章 muduo 网络库设计与实现; H% d* h7 C9 ?, l* p& x5 M+ R
8.0 什么都不做的 EventLoop2 o' f6 i! d/ y) C. T2 a6 {, q
8.1 Reactor 的关键结构
8 p3 D& G+ u6 X; v8.1.1 Channel class
( R3 o; @) Z3 N6 T* f8.1.2 Poller class
8 ~5 \: B+ \, L# p1 W6 g& s4 j8.1.3 EventLoop 的改动: {$ h) y* A2 A/ c [2 v* u
8.2 TimerQueue 定时器; i8 d: `( ]. {" n& a# \0 Y
8.2.1 TimerQueue class
" v% I2 y- Q4 {5 i# d5 ~1 T+ j8.2.2 EventLoop 的改动
( J6 s& @6 C6 {3 a( ]1 }8 G, c8.3 EventLoop::runInLoop() 函数
6 c' p; B! t, H) {) V. p" @6 R8.3.1 提高 TimerQueue 的线程安全性 d7 p/ C! j5 y/ l; T
8.3.2 EventLoopThread class: K; ?; E" |. ~. [1 B8 S) [. X! W+ Y2 V0 u
8.4 实现 TCP 网络库6 T" B2 Z% Q+ ^8 X- K2 v" q$ i
8.5 TcpServer 接受新连接2 M2 a- _' p- }5 k3 o S* C0 ^
8.5.1 TcpServer class, B! b9 B- a6 u: {! i# V, ~
8.5.2 TcpConnection class p7 o0 K( y6 f
8.6 TcpConnection 断开连接
9 `. c7 [! S6 X: \7 T7 \8.7 Buffer 读取数据* I, H1 q" o; r" P3 F8 M: q
8.7.1 TcpConnection 使用 Buffer 作为输入缓冲
4 z) v8 n' U6 k& P M, e1 d8.7.2 Buffer::readFd()
8 J P) K' n( t1 k8.8 TcpConnection 发送数据
: J2 y/ n, @% ^2 a7 r8.9 完善 TcpConnection
' ` e: I! [# p8.9.1 SIGPIPE g( x1 ]7 U6 O3 e9 ~& u
8.9.2 TCP No Delay 和 TCP keepalive
7 W" C0 e ]( |, P: c* G8.9.3 WriteCompleteCallback 和 HighWaterMarkCallback* c H/ e# G! j+ }& `
8.10 多线程 TcpServer
/ U3 S' a: K/ [8.11 Connector. j p8 h G. k( U
8.12 TcpClient; d4 ?* d0 z0 p( x
8.13 epoll
7 R2 ?) B( \ t" g z4 f8 R) w+ {8.14 测试程序一览0 x, |0 B7 K7 g0 f9 @6 R
第 3 部分 工程实践经验谈8 u: Y) d0 o: L! P$ s, r8 G
第 9 章 分布式系统工程实践
* t" o5 u% s" Q0 }4 y2 y2 _9.1 我们在技术浪潮中的位置" l0 p- p ]" v$ q
9.1.1 分布式系统的本质困难
* A5 y4 }, P6 `+ `; t; O8 e8 w y# m9.1.2 分布式系统是个险恶的问题
9 Y. H+ A4 ^2 i/ j" |! p+ |( m& x$ M, n9.2 分布式系统的可靠性浅说
# O: D) e6 A: x! G9.2.1 分布式系统的软件不要求 7 × 24 可靠: i3 K @1 l4 N& Y, [
9.2.2 “能随时重启进程”作为程序设计目标) t A0 a. @0 X }* R9 V9 ]3 J* W
9.3 分布式系统中心跳协议的设计, j$ d) y1 \. `. E& W4 }! u) K
9.4 分布式系统中的进程标识# ] @; }: S( t$ H! }) I5 u
9.4.1 错误做法
# N% g( ^- ]3 S! x: X9.4.2 正确做法
Q1 g3 e d+ s9.4.3 TCP 协议的启示1 X9 e' V( S& T& B$ c% A! l
9.5 构建易于维护的分布式程序9 O# t9 h: E2 g
9.6 为系统演化做准备( x2 q# I3 l/ R1 h1 M
9.6.1 可扩展的消息格式9 H4 K) q5 e6 w8 t" A! z
9.6.2 反面教材:ICE 的消息打包格式 E2 G0 L) F J5 v- t. g" ]5 H
9.7 分布式程序的自动化回归测试
% E6 o7 e: h# H3 l' Q9.7.1 单元测试的能与不能/ S9 M! x/ ?0 F
9.7.2 分布式系统测试的要点 i! Y' w1 x/ ^/ }/ X' k+ p1 T
9.7.3 分布式系统的抽象观点
/ s6 u+ |. M7 r9.7.4 一种自动化的回归测试方案/ X4 ]8 e* W$ m( T
9.7.5 其他用处
6 ^9 ]/ z" G! F7 c" O9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界9 c; M4 ^; I8 `! ]8 | I0 v( v0 s
9.8.1 境界 1:全手工操作
5 u# M% U, l! n- B6 Y9 p9.8.2 境界 2:使用零散的自动化脚本和第三方组件
0 j7 @. ?* X! Z1 X: n9.8.3 境界 3:自制机群管理系统,集中化配置7 l0 q2 `$ @7 Q- j$ W' n
9.8.4 境界 4:机群管理与 naming service 结合
* d+ M1 o! B/ d. Z1 J5 N8 B第 10 章 C++ 编译链接模型精要/ a% [* P( {/ ~
10.1 C 语言的编译模型及其成因& t# X1 Z% B9 H* B8 J0 S8 A
10.1.1 为什么 C 语言需要预处理6 h. b. r4 _* a* I
10.1.2 C 语言的编译模型. M5 H, r' @7 X
10.2 C++ 的编译模型9 D" g0 u, M/ ~8 I
10.2.1 单遍编译
7 ^. T, I0 F0 a) _& S; @& a6 F& C10.2.2 前向声明
! r4 |+ p, a5 Z- e6 f+ m! |10.3 C++ 链接(linking)# f" d1 n! Q* D3 E" f) l/ E
10.3.1 函数重载
) f1 g* z. p) d+ K( {10.3.2 inline 函数/ }' o8 g( p! L' e
10.3.3 模板( J' I h4 U. @9 }
10.3.4 虚函数! o1 U* ^8 v+ J% w
10.4 工程项目中头文件的使用规则
1 L/ E/ |% `! ?3 ^; b. z* n10.4.1 头文件的害处3 k* { T0 W6 Y& K9 n9 b
10.4.2 头文件的使用规则
7 S2 h' t, H1 F: _: U! O10.5 工程项目中库文件的组织原则; y1 C4 h6 E& r9 g& Q
10.5.1 动态库是有害的1 i- R( r, d* B8 `4 m+ A+ ?; X
10.5.2 静态库也好不到哪儿去
, Q) U" P& ~3 @+ ]; ^+ m10.5.3 源码编译是王道6 b0 O4 V& l" a9 t! Y
第 11 章 反思 C++ 面向对象与虚函数
& U; q: @3 {* C* X, j11.1 朴实的 C++ 设计% R, F1 ?! u& L7 U; e" O. ?& ?
11.2 程序库的二进制兼容性
3 l2 o7 W& s* \! ~11.2.1 什么是二进制兼容性
& K# i# F3 J2 ~0 E6 U6 S4 ~11.2.2 有哪些情况会破坏库的 ABI
6 O: G$ }; i- p- D2 E11.2.3 哪些做法多半是安全的2 c% @. |( }$ {4 I( Y( _
11.2.4 反面教材:COM# c3 Z; _' t+ W5 I
11.2.5 解决办法
9 R0 G0 m6 @1 L* M: F! x11.3 避免使用虚函数作为库的接口. f2 I0 |6 [& ^" k7 A& c# W
11.3.1 C++ 程序库的作者的生存环境9 [5 W& K- j6 p6 I4 M( m
11.3.2 虚函数作为库的接口的两大用途2 i) ]8 O3 r2 b6 J2 x( G0 c
11.3.3 虚函数作为接口的弊端
- r) H2 {. d' u' F1 K/ t11.3.4 假如 Linux 系统调用以 COM 接口方式实现
8 E; B5 R# K; Q4 |11.3.5 Java 是如何应对的4 V" |4 C- n: T6 [' q* o5 _
11.4 动态库接口的 做法) }' }6 @, f \/ \( @* l1 A% J; a
11.5 以 boost::function 和 boost::bind 取代虚函数, H% h+ H( d/ L+ n e6 R
11.5.1 基本用途, c6 x8 }1 Q# U; C8 ]1 o
11.5.2 对程序库的影响9 P" c L. G, p) S0 o8 Z& b
11.5.3 对面向对象程序设计的影响
p D9 E! w' w2 O11.6 iostream 的用途与局限
6 y1 S1 f) ~; A) I' x0 }" }11.6.1 stdio 格式化输入输出的缺点5 `5 G1 g( i, w% V: b4 j
11.6.2 iostream 的设计初衷+ Q2 i, B0 x3 R( Y/ \( L) E! E
11.6.3 iostream 与标准库其他组件的交互/ `8 |0 j, Y% k* B
11.6.4 iostream 在使用方面的缺点7 w! @3 \- K; o0 a: X5 Q: t& Z+ h
11.6.5 iostream 在设计方面的缺点
% T2 C- D% s8 ]0 q. A$ Y2 b11.6.6 一个 300 行的 memory buffer output stream
4 P5 ^1 X% o. m* U# D# I% R11.6.7 现实的 C++ 程序如何做文件 IO
& Y! \, K5 e K/ o7 ?8 g; X! A! Z: G11.7 值语义与数据抽象
8 R9 p. z. B1 b4 s& S+ k11.7.1 什么是值语义0 E' v _0 V3 q" }( K; m0 W3 G
11.7.2 值语义与生命期0 ^' X/ s7 A) S1 o( Y6 V& O6 N/ u
11.7.3 值语义与标准库1 J" c3 ~7 D! d0 h) O
11.7.4 值语义与 C++ 语言7 r( W/ N1 N) M' k Q9 `
11.7.5 什么是数据抽象/ E6 a0 Z, X6 h: X `
11.7.6 数据抽象所需的语言设施' r( q( H; L* L7 v* G( w
11.7.7 数据抽象的例子3 _+ b3 n* r+ U% P
第 12 章 C++ 经验谈
' |3 c$ X. v: x8 ~12.1 用异或来交换变量是错误的
4 H' n7 Z" h. i+ s% P1 d( \- g/ l12.1.1 编译器会分别生成什么代码
6 Y& ?& q3 Z+ o4 M( R. o/ u12.1.2 为什么短的代码不一定快
: }# V: E" V, z4 o# x; W7 t12.2 不要重载全局 :perator new()
% |* y: X' |/ f" f/ p. e12.2.1 内存管理的基本要求7 l1 L4 [. Q- R2 C; u
12.2.2 重载 :perator new() 的理由
7 N( J" p7 Y% ^0 ]7 O12.2.3 :perator new() 的两种重载方式
* P1 k9 R. D8 R4 }2 t12.2.4 现实的开发环境& q3 W0 F) a i& k% n2 [7 g: o
12.2.5 重载 :perator new() 的困境
* N, G- v8 [. ?. u9 }! U12.2.6 解决办法:替换 malloc()
. k1 H* @, E+ T w% J7 x' w: ?12.2.7 为单独的 class 重载 :perator new() 有问题吗
2 g, {& T1 ~8 x% g12.2.8 有必要自行 内存分配器吗
2 \: Q9 u& i# G3 B12.3 带符号整数的除法与余数$ G* X- f n( y% _4 ^! ^- @5 J6 c
12.3.1 语言标准怎么说* R+ m+ v6 i2 m6 q g
12.3.2 CC++ 编译器的表现 q3 F" s- \, U3 E5 Y8 R
12.3.3 其他语言的规定
_% o' V1 k( ^8 ^* f" X- z4 S12.3.4 脚本语言解释器代码/ W- O$ J8 |6 x( g+ o: \) h
12.3.5 硬件实现
+ j8 S+ v9 k. P5 @ ?12.4 在单元测试中 mock 系统调用* N3 n3 a O" ^; `6 j+ U( S
12.4.1 系统函数的依赖注入1 S. A# m+ a; t& L
12.4.2 链接期垫片(link seam)! l3 j. d3 ~ D) O6 X
12.5 慎用匿名 namespace+ w# M) I Z9 C9 E: R( ^' @6 o
12.5.1 C 语言的 static 关键字的两种用法
# w- C; i# b& i# w12.5.2 C++ 语言的 static 关键字的四种用法
6 A# |2 ~9 w+ M) d1 M12.5.3 匿名 namespace 的不利之处. o* R$ i* \. j; R- C, `
12.5.4 替代办法
9 S$ _* E2 O! r8 p12.6 采用有利于版本管理的代码格式
. z8 s& i, Z- k* k12.6.1 对 diff 友好的代码格式% y$ w* t, N. C* r; Q$ _
12.6.2 对 grep 友好的代码风格
( u( }0 x3 a4 w V9 ?. Q12.6.3 一切为了效率
( T0 `& h0 N$ ^( K12.7 再探 std::string
9 H7 F$ f7 j. b2 B. Y12.7.1 直接拷贝(eager copy)& f: j( q0 K \5 M/ z# W. q
12.7.2 写时复制(copy-on-write)4 K+ k1 h/ \" K {% |. a
12.7.3 短字符串优化(SSO)
2 a* Q- D- {4 }12.8 用 STL algorithm 轻松解决几道算法面试题
, p) }4 l4 K) e6 C$ u12.8.1 用 next_permutation() 生成排列与组合! b2 U( P" W2 `, U+ Q' a. _
12.8.2 用 unique() 去除连续重复空白
( `5 c' x& W% p$ N, S' b4 W6 Z12.8.3 用 {make,push,pop}_heap() 实现多路归并' P2 {0 R8 g' s
12.8.4 用 partition() 实现“重排数组,让奇数位于偶数前面”
@- y3 Y" `5 w; r- d: b K12.8.5 用 lower_bound() 查找 IP 地址所属的城市6 X4 y% q Q; |: Y
第 4 部分 附录* L/ }, U( R0 Q
附录 A 谈一谈网络编程学习经验
$ {5 U$ } [4 _" N+ d; ^附录 B 从《C++ Primer(第 4 版)》入手学习 C++
" y; i; T8 [& z4 `附录 C 关于 Boost 的看法1 b2 a4 ]7 _$ v- x9 a
附录 D 关于 TCP 并发连接的几个思考题与试验- d6 p' A: v, _: {/ p, ^: |9 Y
参考文献 + I. b5 i8 m" `9 y/ ~ |* T
6 Z' u5 m T2 T" {; s' H
/ D, u4 |/ E4 A百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):
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