TA的每日心情 | 开心 昨天 14:46 |
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Java吧 视频教程: 【爱编程的大炳】欢乐斗地主游戏QT视频教程5 y# i* S; [& `6 W& Y: q
Java教程编号:【S0257】-166
; C9 Y% E$ s: V* J3 e0 L7 w3 l0 `9 ^4 L$ d A( T
$ @9 a% _, @, y! ~! z
1 O% {" E5 s$ c4 W
〖课程目录〗:
+ W9 q; B+ l0 M) {: \; U* K' @# W01-斗地主项目介绍.mp4' J+ _$ Q9 R: u
02-添加卡牌类.mp4
6 t9 Z. [- Z. K" _9 t$ z03-卡牌窗口类.mp4
3 f: O# B: S- b7 m0 U, u) J5 l04-多张卡牌类.mp4 ]7 d( R) p& M4 [% E" |
05-多张卡牌类-part2.mp41 \$ U4 d. d k! }
06-多张卡牌类-part3.mp4$ p Y* S/ U( J6 O
07-多张卡牌类-part4.mp4
$ E8 }' C) d! q6 {; q1 m @( M08-bug的修改.mp4
2 I8 e. Q0 F( v K+ H09-游戏玩家类-part1.mp4* F2 x& N3 O( m. d1 d' v5 L
10-游戏玩家类-part2.mp4
/ E6 r& K: q* v7 r) x11-游戏玩家类-part3.mp4
# u0 ^5 d' K6 h, o7 ^! \- L3 M; [12-游戏控制类的职能.mp4
! |% B# A1 G$ }13-游戏控制类-part1.mp43 O6 d: @8 y+ U* n
14-游戏控制类-part2.mp4' s. F |6 o, A( m
15-游戏控制类-part3.mp4
3 q1 h8 z' O" T ~9 N16-游戏第二阶段开发概述.mp40 w- a6 n0 ~9 j" H& @1 Z1 j$ Y* i8 J
17-制作分数面板窗口.mp42 m$ V* Z! Y3 H: a1 V) K0 J7 _1 T, ^
18-自定义的按钮类.mp4) |; a* M9 m$ d- O5 W3 Z( E
19-按钮组窗口-part1.mp47 D& b& l- \, e( L0 h6 D# K
20-按钮组窗口-part2.mp47 Z* ~: `& C1 U0 q
21-按钮组窗口-part3.mp4
: w$ R% o4 q( k8 ~22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4
A5 C. t# ?. t' S/ ?23-游戏主窗口类---数据的初始化-part1.mp44 o8 @4 H. F k* h* T2 I
24-游戏窗口类---数据初始化-part2.mp43 i; S9 N) H: L4 {: y% a% @& H5 I
25-游戏窗口类---数据的初始化-part3.mp4
! ~7 w; g7 \( w; B& E6 |( a26-发牌前的准备工作.mp4
$ U% J, ]7 G7 o5 D. P9 U$ i0 W27-开始游戏-发牌-part1.mp40 k) i& W$ v* }2 U1 E* c; b+ X" ~
28-开始游戏-发牌-part2.mp44 k5 h" k3 @6 s: A% N+ k8 t
29-更新玩家的扑克牌显示.mp4* D% t- Y0 Z! a# ~
30-显示抢地主按钮组.mp4
) @: U- ?7 Q# D7 Q i! w' H: J: m31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4& d+ C) ]) H9 n' D' S5 A0 i
32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4" @7 i9 O. n* T* y; L5 k0 ]' M* @
33-玩家成为地主的处理.mp43 C. _0 b! [, z- ~3 @+ Y
34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4: @$ f) p% U* S! S% h* R
35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4$ d8 Q* j% |4 [, b7 k
36-游戏出牌类-part1.mp4
) I3 g6 E4 g9 J- u2 N( c37-游戏出牌类-part2.mp4
& p4 [! V- D) ]; X# B9 Z( [# J38-游戏出牌类-part3.mp4
' Q2 a# I% o' `# j! e$ x39-游戏出牌类-part4.mp42 ^. D5 G% _7 Q4 E. i# G
40-游戏出牌类-part5.mp4
6 o7 |8 W* h3 R/ A7 Q3 u6 ~- c41-游戏出牌类-part6.mp4
# M ]+ U2 C/ d! B% F2 F9 u& v42-游戏出牌类-part7.mp4
- f) z, y: s, }# ^6 K# e& U43-游戏策略类概述.mp4% N0 n% E1 h- I4 `& f% s3 H/ B1 s
44-游戏策略类-part1.mp4) P; M; I/ a& D: e; G0 M& R
45-游戏策略类-part2.mp4
) @% b* n8 E/ U; D" O7 H; N46-游戏策略类-part3.mp4; w3 I9 m+ ?9 F
47-游戏策略类-part4.mp4
0 f1 ]9 W* s1 ^6 \2 O' N4 j9 M48-游戏策略类-part5.mp4/ d R, `6 }% ]
49-游戏策略类-part6.mp4
7 w% L8 k6 ~+ }! C7 @50-游戏策略类-part7.mp49 Q. u, z% ]3 m8 ^! b& L
51-游戏策略类-part8.mp4% G- {; _& z$ x. p6 V1 `
52-游戏策略类-part9.mp4
`9 I5 O8 i5 t53-游戏策略类-part10.mp4
' |9 b3 e4 T' J/ A# K7 t54-游戏策略类-part11.mp4, g* D8 c; C/ B8 x2 Z' b7 o0 i
55-游戏策略类-part12.mp48 L! y. Z2 {! A8 u* b$ ]6 `/ n
56-游戏策略类-part13.mp4
! b& l( C' b& x1 D- u/ h57-游戏策略类-part14.mp4
# W% m! q, [- Y+ _- a; F% U58-游戏策略类-part15.mp4- x6 `5 h) U' o: {& s! G& }
59-游戏策略类-part16.mp47 M+ O$ ~6 H( p( L2 d! p0 T2 S
60-游戏策略类-part16.mp4" m7 P) e9 h% [3 `! I" u, u
61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4! C9 L( \& |0 k7 D: _* c! S
62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4
. M& d- h! H$ z& O8 Z j# @$ c63-添加抢地主下注分数显示.mp4; f. H H. o8 ~
64-机器人玩家出牌.mp4
. P( r. x" j$ L7 Y9 l65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4
: s$ V# w8 x0 L' s66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4
" X' P2 ?6 D4 x( {6 p, K67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp44 K) B8 K. n2 J. E' G
68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4
, c$ y( f8 d3 F& j69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp44 W* {' q, a1 h/ i" Q$ g6 |
70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4
4 h0 H& b1 J; Q) ~: E% a71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4
! X( ~: r3 [ V& H% F' I" }72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4% K1 ^; V! {' b8 y8 Z1 b- g j
73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4
' F, X6 v' G5 q8 u& y& }: f% q74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4. W ?2 z4 V/ e9 @5 E& s5 i# ]( b# ~9 M
75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4
' x% f) }4 u4 ^! y$ U- j! Q+ x76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp49 e! `8 o- O6 w0 K8 e9 R s- K" Z
77-添加出牌倒计时-上.mp4) c; o6 @ @7 F2 y1 H) n
78-添加出牌倒计时-下.mp4! y0 s/ n1 d W! Y) V9 f/ q
79-给游戏添加动画特效-上.mp4% u2 s2 D8 P& Q0 E; A
80-给游戏添加动画特效-下.mp4
% n# d1 |. b$ `) j3 R81-添加背景音乐-1.mp44 l O/ j& k- f! X- Y y
82-添加背景音乐-2.mp4 java8.com
8 Q3 @3 c( ]0 k0 o: e, K1 x& L83-添加背景音乐-3.mp4
& |5 M6 k! ^: D% K/ K" B84-添加背景音乐-4.mp43 X* P6 L. c/ `7 m5 S
85-添加背景音乐-5.mp4# J" X. y6 b3 b$ [% A3 N
86-添加背景音乐-6.mp4
' v7 t* N! a9 g. P3 }87-游戏音效测试和bug修改.mp4
# C& Q! Y- x g88-添加游戏启动动画窗口.mp4& K7 Y. r, L9 z8 W, q
89-关于项目中警告的处理.mp4
. ?9 i7 T/ o! J: N! Y; @/ m90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4$ g9 o2 G) K }' e5 N2 @
91-项目发布前的准备工作.mp4
) t1 Z' s3 n/ o" N7 _0 n92-Qt程序的打包和部署.mp4
% s5 N7 M: o5 v0 ]+ R93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4
% k U1 h0 t% i2 k" n94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4* M: @8 Q0 e7 _$ ^; S V
资料.zip
, S% S' o3 j' c* f- k; d; l' u! K7 S( \& g) t
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