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Vue.js设计与实现 PDF 电子书 X0206

电子书 电子书 394 人阅读 | 35 人回复 | 2024-04-03

Java电子书:Vue.js设计与实现 PDF 电子书 Java吧 java8.com
4 Y: [$ M" o* q
( I/ k& N; i( ~8 f+ k) _+ w作者:霍春阳HcySunYang出版社:人民邮电出版社出版时间:2022年01月0 F- f0 w3 i7 h$ T# L) C  p. u$ W
2 C+ \/ d, W; W$ \- l: k6 {
编号:166-Java吧资源免费-X0206【Java吧 java8.com】% i6 |/ y9 V2 @  V) p0 e. x1 ]0 L" d

5 \+ t" V7 Q2 l) B. u3 Z

! H1 h# K$ @8 P( N8 X% E
! T: d( x; g3 v4 k! {! `
目录:# O, S: x* e/ c' S; X( k2 x8 }5 B% ~
第 1章 权衡的艺术 2
/ p6 Y6 b( j8 J! u1.1 命令式和声明式 2
/ ~% }: Q; h: S' _5 w5 u7 N! |1.2 性能与可维护性的权衡 3
$ \/ O! Y7 Z$ N. J; Z. D/ T1.3 虚拟DOM的性能到底如何 4- z% M4 a$ y8 I5 d7 n
1.4 运行时和编译时 8
& }' N* w) r3 O* {1.5 总结 11
$ b# [( e6 O+ S第 2章 框架设计的核心要素 12
  U  q; l# H' X2 T% z* \% @" u2.1 提升用户的开发体验 12
0 I6 T) [9 _* b2.2 控制框架代码的体积 141 D& k! `4 y) r: L. T. c9 W/ A
2.3 框架要做到良好的Tree-Shaking 15. U; A1 ^/ c6 \  I2 b9 @% X, p
2.4 框架应该输出怎样的构建产物 17
4 p0 D' U- W0 }2 W6 e2.5 特性开关 19
7 x- T, g' ^( h5 C6 {( B2.6 错误处理 21; `+ z: `( g1 p/ J& d
2.7 良好的TypeScript类型支持 23# N4 d+ E' a1 m& |) S1 m; T
2.8 总结 25
( d! c( i- k- h! E! k# _第3章 Vue.js 3的设计思路 27- ?7 j2 l. T, ~$ Y) b: ?) l
3.1 声明式地描述UI 27
% ]7 p1 Q! u8 \3.2 初识渲染器 29& s7 Y$ \; d3 B2 G/ O4 C1 Z% m3 E
3.3 组件的本质 32
! e, u: a! P- y' ]" h  i* a3.4 模板的工作原理 34
& _3 b2 P1 y0 A" w* b# p3.5 Vue.js是各个模块组成的有机整体 36
* |# w. ]1 x" n; J! ]3.6 总结 37* W9 a  @" D! J6 p0 f
第4章 响应系统的作用与实现 40
" i# {- p/ P) `# A) u4.1 响应式数据与副作用函数 40- i% B, x* z) i9 ?' o$ a. t
4.2 响应式数据的基本实现 415 I$ k! C. a* H" l
4.3 设计一个完善的响应系统 43
9 \$ i' t+ q$ `6 H, j3 F! _7 w4 s4.4 分支切换与cleanup 50
- a9 [" E( v; W! e4.5 嵌套的effect与effect栈 55: z* D8 g% h% ?9 _9 V$ U6 q
4.6 避免无限递归循环 59
) ~5 z  e( k) x. b* w4.7 调度执行 606 _- n) F( s! G; ]3 g6 d. Y
4.8 计算属性computed与lazy 64# O4 A' t2 C& K9 w7 E
4.9 watch的实现原理 71) m5 e- i( E8 T% b
4.10 立即执行的watch与回调执行时机 75& v% a6 J  Z  f4 q, n4 u6 m, p3 Z( X
4.11 过期的副作用 77
# z: G$ X9 Q" M7 A9 P4.12 总结 82
. m. X% ]1 j3 N" x8 U3 c# h* @- Q第5章 非原始值的响应式方案 842 ^- L! |+ R( |- R
5.1 理解Proxy和Reflect 84
  h" Q, L* m$ J5 l' p9 o) [5.2 JavaScript对象及Proxy的工作原理 885 X3 v8 y  f* Y% L+ K; m
5.3 如何代理Object 924 ^, {! H4 N; D' I
5.4 合理地触发响应 102! z- i7 {: S  a! G3 |5 U. J
5.5 浅响应与深响应 108- f& _, k; x8 v
5.6 只读和浅只读 110
& u( m; l% F0 I5.7 代理数组 113( B" E. R! V0 s% p
5.7.1 数组的索引与 length 114
3 a! X/ A$ k' I! l- G; z5.7.2 遍历数组 119
6 f4 l8 u. C9 @$ |  W( k5.7.3 数组的查找方法 124
7 F, r) |3 X6 S8 p! `8 `" z9 Y5.7.4 隐式修改数组长度的原型方法 1299 }. y  R1 s& D$ ?! y0 a
5.8 代理Set和Map 132/ ~& _  K9 i% N2 q
5.8.1 如何代理Set和Map 133" x; E( j- \4 P
5.8.2 建立响应联系 137
! A+ m/ a' \! F  Z5.8.3 避免污染原始数据 140$ x6 t( w8 K7 h7 {7 C) t
5.8.4 处理forEach 143/ s  p+ V1 I$ {' g+ r
5.8.5 迭代器方法 147
8 e% K+ ]6 i8 S. b6 z  j5.8.6 values与keys方法 152
5 c7 j+ g4 F9 @0 S5.9 总结 1558 l1 {" |( L3 r
第6章 原始值的响应式方案 158, D' e8 h+ n# f, {0 T
6.1 引入ref的概念 158% y$ Z+ @$ J( K8 C6 g, H
6.2 响应丢失问题 160
4 {. l  T" m6 x+ M* F; s6.3 自动脱ref 1649 M+ ~! x5 t; c( s  Z" @
6.4 总结 1669 [2 _3 E1 H. w7 q" I1 l- D9 n
第7章 渲染器的设计 1703 L, Z5 S9 j' D) `' G
7.1 渲染器与响应系统的结合 170
3 A" |  g8 L9 [% n% ?& S* R: I7.2 渲染器的基本概念 172+ a( k  v! f5 x  A2 C$ ~- H8 O
7.3 自定义渲染器 1755 i% c* j& }- P1 S
7.4 总结 179
$ o  C! @7 Z4 v* X5 D第8章 挂载与更新 180
# h6 V( v& j( w% b7 F! ~0 ^8.1 挂载子节点和元素的属性 180/ t+ f+ w  m. K
8.2 HTML Attributes与DOM Properties 1823 }0 r, G7 R; O. u" H
8.3 正确地设置元素属性 184, z. Q+ J% ?6 t- f
8.4 class的处理 189
9 Q; Z, M9 P" E# c* j& [8.5 卸载操作 192% i2 K; H/ E6 L% z  Q
8.6 区分vnode的类型 195. j' w# a0 ?& l; |7 d
8.7 事件的处理 196+ c8 W  @) S- R8 @( G4 p, [
8.8 事件冒泡与更新时机问题 201
) X6 k. a! m3 X& M$ O0 _- I$ g8.9 更新子节点 204
2 S9 U! f( g/ s" _  c" L7 K( W- V4 Z8.10 文本节点和注释节点 209- }% Y) M5 u' p, e6 a
8.11 Fragment 212" j$ V/ c0 b% U& C" F% y( b3 n
8.12 总结 2154 Y4 }6 X  h7 ]0 [+ ^" H
第9章 简单Diff算法 218* o; k0 D0 M7 I6 i$ D- E
9.1 减少DOM操作的性能开销 218
! x2 r4 ^0 g. z  M. \( c! `9.2 DOM复用与key的作用 221
+ J: `' r7 t& t$ y% b/ Y  g9.3 找到需要移动的元素 225
7 j6 a0 Z" W, h9 i/ J& J# ~3 s9.4 如何移动元素 228
: R( u/ a0 c6 q6 u7 c( m- K6 k9.5 添加新元素 233
5 Y9 Q5 t5 N! Q  s5 @5 X# l3 I  ]9.6 移除不存在的元素 238
# J: A: T! Z1 {, p" t% g; Y) i& t# a9.7 总结 241
. b* @3 P6 z: @9 Y3 W2 K. k第 10章 双端Diff算法 242
# k/ B  Q3 n/ y0 g' i  {( Y+ K10.1 双端比较的原理 242
9 |0 N6 Z2 J% ^7 `3 U  Q- @3 H. O& u10.2 双端比较的优势 252- p' o: d+ _1 `7 S
10.3 非理想状况的处理方式 2552 G" b- p4 Z; y9 R+ s8 |% ^
10.4 添加新元素 263
4 ]: t- b: }! {+ o! `10.5 移除不存在的元素 268
: P! @" P# y) O8 J& G10.6 总结 270, v* z5 N* G" I( I0 Z5 T6 X$ j5 q6 ]
第 11章 快速Diff算法 271
" z, V: r6 P+ J3 X) l5 q, E11.1 相同的前置元素和后置元素 271
" {) e& p7 e4 \0 z# J, L" O11.2 判断是否需要进行DOM移动操作 279
* y6 v6 q! ?1 h" F8 ]( Q" Q$ W11.3 如何移动元素 2883 b, K% y* {0 t) n' n
11.4 总结 296
, M8 b, [' w! v. M8 ?5 G第 12章 组件的实现原理 298
& g# v5 c# O. \, z9 j) J12.1 渲染组件 298, X7 D$ a4 s: C( }- r, r
12.2 组件状态与自更新 301
" ]& b; ]4 E) V7 e7 b12.3 组件实例与组件的生命周期 304
: X/ L* o3 k5 G12.4 props与组件的被动更新 306
0 @) z2 A+ `9 n  b+ y5 o12.5 setup函数的作用与实现 311
/ U/ C6 s' O0 B12.6 组件事件与emit的实现 3144 I$ Y) j0 u+ I* j' L6 _' @
12.7 插槽的工作原理与实现 316" T* P8 @& |3 x/ g/ S4 `
12.8 注册生命周期 318* r  z; C  @6 C) @& Q! b
12.9 总结 320& a2 I" d9 [+ K) U
第 13章 异步组件与函数式组件 322$ T; C2 Y. s/ X/ v! R
13.1 异步组件要解决的问题 322* l6 Z+ J9 ?; }, U6 ]5 l8 d/ \* V
13.2 异步组件的实现原理 324# L2 t1 Z) m. c' [9 f6 l# ?
13.2.1 封装defineAsyncComponent函数 3245 X* `1 c; [  w( C% _: z
13.2.2 超时与Error组件 325
! [* s9 n+ O4 e- j8 b. z3 p13.2.3 延迟与Loading组件 3287 i6 Z' u5 L& C/ p! A/ Z. L6 `
13.2.4 重试机制 331
4 y1 X8 C, R- g8 o! E13.3 函数式组件 333
$ F& O& }1 S$ y: ]$ p& @0 W- ^13.4 总结 335
, A5 U- q; S, p第 14章 内建组件和模块 337
! o, h# |$ ^1 `# Z% @  s14.1 KeepAlive组件的实现原理 337
% e1 u/ ?6 B3 M1 W0 W0 b14.1.1 组件的激活与失活 337! K* R$ _5 m& t  j9 \1 J4 F' D
14.1.2 include和exclude 342
! [) o7 J1 p1 i, J/ i14.1.3 缓存管理 343
* G6 G; A6 g7 f% R14.2 Teleport组件的实现原理 346
: S4 ^: v( q3 J# C8 U; |: |% ]3 U14.2.1 Teleport组件要解决的问题 3469 @7 x: |  P4 }: q) u1 W
14.2.2 实现Teleport组件 3479 v5 K# f3 Z& P
14.3 Transition组件的实现原理 350
4 j6 w/ k" n$ g14.3.1 原生DOM的过渡 351
5 Z* ]! F9 u. K5 B14.3.2 实现Transition组件 356; a+ ~2 ]  ]7 u: w
14.4 总结 360; ?2 O7 b! U) _
第 15章 编译器核心技术概览 364
1 C$ v* W" r! W15.1 模板DSL的编译器 364
6 z0 Y4 |+ |! e5 _15.2 parser的实现原理与状态机 368
1 h1 Y/ |# ]3 U( Z; ^15.3 构造AST 374
9 P( r2 b. b/ Q# y( t  U15.4 AST的转换与插件化架构 383& u6 F' V' L: d1 \
15.4.1 节点的访问 383
4 C7 W# J8 z9 r9 ^15.4.2 转换上下文与节点操作 387' B1 T& v( J% J+ S1 {; {) F
15.4.3 进入与退出 392
) e) g4 C/ ^3 c0 ^15.5 将模板AST转为JavaScript AST 396. q, }) w8 Q$ l6 x# q$ e( i( \( M
15.6 代码生成 402
+ B0 u9 j) m% u. r/ _  c; b1 c: m15.7 总结 407
# t+ s$ S2 p" b& S, u第 16章 解析器 4094 O* u! u( I1 f8 ~
16.1 文本模式及其对解析器的影响 409
7 G% u8 d+ J8 F3 U16.2 递归下降算法构造模板AST 413- Y1 x* ^  k* c4 O+ e1 z
16.3 状态机的开启与停止 419! x5 R# G* ]1 Y/ P" _* U. C
16.4 解析标签节点 4264 Y2 b; k7 X$ Y, Y- [+ ^
16.5 解析属性 430
' l" }5 _$ \9 r1 J* R1 P$ J16.6 解析文本与解码HTML实体 436- V# ^0 |1 U* z8 b0 p0 v! p
16.6.1 解析文本 436
+ I/ F. K, Y5 A% T16.6.2 解码命名字符引用 438
5 p# k2 Y$ W9 _16.6.3 解码数字字符引用 445
: k% B- Z: |; T# L2 ?: B16.7 解析插值与注释 4499 r1 l1 L" Z& h6 t; }; D5 J6 ~# J
16.8 总结 451- v" p$ a8 k( N: ?
第 17章 编译优化 453
. z. P& y; g; Q; I3 C17.1 动态节点收集与补丁标志 4535 E* V& R) [, r/ X6 L/ G+ P
17.1.1 传统Diff算法的问题 453
2 U, X3 @. `8 Y+ J- D8 V17.1.2 Block与PatchFlags 454
7 D" D5 ]2 W/ T1 s* F- ~17.1.3 收集动态节点 457
9 ?1 q3 T4 k5 q& ]0 |" k+ \% r17.1.4 渲染器的运行时支持 4597 O, A% D: l( l) {  b, ]( d. |
17.2 Block树 461
& r0 q' Z1 @. m, g/ P. l17.2.1 带有v-if指令的节点 462
, X4 c2 R8 X' `+ U% P, {9 Z) k17.2.2 带有v-for指令的节点 4649 V  {6 f7 x" |/ u" W
17.2.3 Fragment的稳定性 465" }) W4 m. |  ~5 ^6 j& m
17.3 静态提升 466
( P: e- Y# m5 u9 _5 I17.4 预字符串化 4684 e: r9 w& l& M' ~2 @. x: i% a; ^
17.5 缓存内联事件处理函数 469
* \* S! s0 v% B0 I* P' A17.6 v-once 470
* L( `1 H: B8 k& K0 H# A0 G0 }* W17.7 总结 471 java8.com: @* C5 s" v! R- u+ A: E
第 18章 同构渲染 474; o& Q$ k7 W4 {" v
18.1 CSR、SSR以及同构渲染 474
8 r. v4 k) J! ^6 m  W' ]18.2 将虚拟DOM渲染为HTML字符串 478
' O& Y. \: F; o" S8 \18.3 将组件渲染为HTML字符串 484
4 X5 q- b+ \6 w; }/ _1 w18.4 客户端激活的原理 489
4 D* `  o! ?1 h18.5 编写同构的代码 494
' F% s+ A2 i3 o! I! d. e- N18.5.1 组件的生命周期 494
, ~; I! G4 E* |" q3 T, d18.5.2 使用跨平台的API 4960 ?8 X! d# n# t$ w& f" G2 M
18.5.3 只在某一端引入模块 496
0 K3 M& D; T5 [4 o6 y  b18.5.4 避免交叉请求引起的状态污染 497
) q( n1 f9 ^, y/ X. t$ G+ G2 C18.5.5 组件 498, P* V) [: t; o" @5 {
18.6 总结 4995 @% f) m* G, ^3 f! F, ~) n) @

3 F# L8 p# s# q/ i" ?

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* i, w5 l' p9 B/ R% F+ D' h8 k& ?# c0 r: p

! s# M) C! y7 c  q7 g# Q; C
& V8 U7 k" D# [9 a9 Z1 n  |

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回答|共 35 个

察哈尔

发表于 2024-4-3 09:43:12 | 显示全部楼层

不错,好资源

伊人半妆懵懂风月

发表于 2024-4-3 10:23:22 | 显示全部楼层

资料免费 给力

陈国伟

发表于 2024-4-3 11:03:47 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

ql213

发表于 2024-4-3 11:11:11 | 显示全部楼层

谢谢 学习一下

真龙飞

发表于 2024-4-3 11:53:00 | 显示全部楼层

良心网站,力挺

素質流氓

发表于 2024-4-3 12:34:30 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

hdhdh

发表于 2024-4-3 13:04:12 来自手机 | 显示全部楼层

泰酷辣啊啊啊啊啊

刘光华

发表于 2024-4-3 13:44:23 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛

nebloomy

发表于 2024-4-3 13:54:51 | 显示全部楼层

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