第 1章 枚举类型 0017 Q, W' j: h% I# ?2 X c! y7 Z
1.1 枚举类型的基本特性 / 001
$ |3 c1 M% `9 @8 L7 V6 y静态导入枚举类型 / 002
7 n/ l4 p( F9 Q, u0 M- `. h1.2 在枚举类型中增加自定义方
' [: @5 G: `" z& b8 [- N法 / 003
; r& |9 e5 j9 K1 N重载枚举类型中的方法 / 004
& w, s' R5 N$ F& Z: n8 q1.3 在switch语句中使用枚举 / 0050 |% l: L2 n; c& H( s4 t7 |8 B
1.4 values()方法的神秘之处 / 006
- \ S9 U+ a7 \! `1.5 实现,而不是继承 / 0097 e! F! P- U& N& \. ?
1.6 随机选择 / 010- K7 U2 H L$ A* x
1.7 使用接口来组织枚举 / 011 t% @, d/ J/ ^9 E$ Q$ H
1.8 用EnumSet来代替标识 / 015$ b% T9 s; R8 Z: c
1.9 使用EnumMap / 0176 ~% C# g O& f4 `3 [
1.10 常量特定方法 / 018' S6 \1 q6 f* @
1.10.1 用枚举实现职责链模
# A5 x+ a5 p4 o- g式 / 023
0 [7 u5 O `1 x+ L' l; N* [1.10.2 用枚举实现状态机 / 027/ A1 N! I ]! L4 I" H: }9 O
1.11 多路分发 / 032
- {3 b; Q2 V1 }1.11.1 使用枚举类型分发 / 034
6 F$ c2 k7 {3 u4 Y, A1.11.2 使用常量特定方法 / 0367 ^/ Y' X4 Y. [ O i( C5 _2 k
1.11.3 使用EnumMap分发 / 038
( V- w$ O+ a- [6 A1 Q, n: q$ T: j1.11.4 使用二维数组 / 039
2 _: G% O- Q2 C/ G7 G% \' d1.12 支持模式匹配的新特性 / 041: D3 ?7 M ~! W! `6 e4 w! x
1.13 新特性:switch中的箭头语 G- Y5 ]5 U8 R+ v8 [# q: N3 C
法 / 041
4 \' m8 B0 V. q; d1 B1.14 新特性:switch中的case
: P; Q3 m& S6 F) p8 x1 ^! ^4 e4 Znull / 042
: @$ M8 x+ s6 t8 }$ {' R N T1.15 新特性:将switch作为表达& n7 S/ A9 @. _" f6 T h
式 / 044
' L, w+ T: M- ~) R5 m# ?' N1.16 新特性:智能转型 / 046
/ |. E; n/ K- Y/ D1.17 新特性:模式匹配 / 048# a. n i# L- G4 W
1.17.1 违反里氏替换原则 / 0494 g$ x! G8 H4 j W9 z
1.17.2 守卫 / 053, ~1 Q8 T3 P4 s* ^" Z% a# F1 p
1.17.3 支配性 / 0556 i" B4 p& _! Q1 s V( \& T$ _1 I
1.17.4 覆盖范围 / 057
, Z1 t8 E" M+ ^+ _5 N& z5 s# l1.18 总结 / 058' T; t% k4 W( E2 Q+ m
第 2章 对象传递和返回 060
: | ]& N) `; A1 a$ z# @2.1 传递引用 / 061
7 u( k+ m J/ l5 g% Z. [2 [引用别名 / 061
; p; ]* q, d1 R3 c2.2 创建本地副本 / 063+ K& i+ P* d. T) H9 \
2.2.1 值传递 / 063, s# u3 w4 b$ [# v6 V( V
2.2.2 克隆对象 / 064/ x1 `: W- J) W
2.2.3 为类增加可克隆能力 / 065
* I+ s s8 E- _7 k* f# ^5 q Y2.2.4 成功的克隆 / 067: y7 E/ k" o1 S* z
2.2.5 Object.clone()的效果 / 068
3 @& k+ d c, x( i/ k6 d& ~2.2.6 克隆组合对象 / 070
( Q/ K0 K5 K; l. t: x& ]8 o% o/ A2.2.7 深拷贝ArrayList / 073
' t: \0 r( w! L Q4 n2.2.8 通过序列化进行深拷贝 / 074
4 w5 v6 E) Z! h. ] N2.2.9 在继承层次结构中增加可克隆性并向下覆盖 / 0768 B9 h5 c. F; \$ \* a
2.2.10 为什么用这种奇怪的
/ ~9 f; J; o! A" r8 s2 }设计 / 0771 s2 n6 J) p% b9 j3 \
2.3 控制可克隆性 / 078) p# a0 ^/ [% d. b5 p) A* U( ^9 l
复制构造器 / 082
- M0 x6 n/ S% Z7 s2 k; B0 U2.4 不可变类 / 086
- x ]3 Z4 T7 z d2 v2.4.1 创建不可变类 / 088) V0 X8 i( a! J) b+ y
2.4.2 不可变性的缺点 / 089
0 H$ J' W3 t0 S2.4.3 String很特殊 / 091
( ?4 u/ t# W& i" ?# }. ]% |2.5 总结 / 091$ o+ P+ v3 @9 T1 u9 \
第3章 集合主题 0939 X6 E" S9 T6 l
3.1 样例数据 / 093
& e( ?8 g% y1 z# q3 y( b, p7 ]3.2 List的行为 / 099
4 {# {8 @% g9 g/ Z3.3 Set的行为 / 102) z/ @7 C. b/ E6 ~; C
3.4 在Map上使用函数式操作 / 104
) N0 \* }) |( L) F3.5 选择Map的部分元素 / 1054 v j' \$ O* K6 ^! O( O9 H, z5 ^
3.6 填充集合 / 107
; W @8 {" a% S( A- N3.6.1 使用Suppliers来填充Collection / 108
) c/ t( C, B2 X/ D; T' Q3.6.2 使用Suppliers来填充
: l. y0 H6 s9 `8 i3 X" f, V, d+ GMap / 109: i l4 {1 }3 w% s) [# C$ g" f
3.7 使用享元自定义Collection和Map / 112
v2 K- T) [+ I4 u- l* }3.8 Collection的功能 / 123$ x. c4 b* A6 @$ u& b6 x
3.9 可选的操作 / 125
# t3 A( U0 _) y! @* F7 _7 g! X不支持的操作 / 127
3 h4 B3 R6 g g6 Y3.10 Set与存储顺序 / 1294 D1 I) W6 n5 X H
SortedSet / 132
+ y+ K3 X2 Q* C3 {3.11 Queue / 134) \ g& }6 U9 K' b2 O3 ^
3.11.1 优先级队列 / 1358 M! X0 T! s) [$ }/ Q1 U9 I
3.11.2 Deque / 1366 w7 y+ ^; W1 S3 V
3.12 理解Map / 137
7 m* S% v5 _: C# A3.12.1 性能 / 139* I8 A F; B$ \7 f! a
3.12.2 SortedMap / 141
1 P4 m. u: B. P4 m' \3.12.3 LinkedHashMap / 143
4 q; M" d8 j" z% U) S' w2 H# n3.13 工具函数 / 144+ D& w- y Z4 q& C( h* c
3.13.1 List上的排序和" B7 _3 o) g5 o \8 O# O
查找 / 1474 B5 L- S* ]. J3 O( L! S1 }4 {
3.13.2 创建不可修改的Collection或Map / 1489 ?4 n7 z+ l2 E: D. Z; j7 o
3.13.3 同步Collection或$ V( }) w/ Q3 l
Map / 150# L, f3 D' L) f4 B; D8 q; A
3.14 持有引用 / 1516 w# w% Z5 i. x! @& C0 X" M9 R
WeakHashMap / 154$ D& I- G9 p8 U& @
3.15 Java 1.0/1.1的集合类 / 1554 z, n t: `* c. _" X* M
3.15.1 Vector和
( N K9 a6 M4 V! T0 GEnumeration / 155, Y% }1 |0 v6 H. z8 S
3.15.2 Hashtable / 156
) n U4 {4 t" M+ J6 t3.15.3 Stack / 157/ j1 o; v. [( {- k0 X! I s
3.15.4 BitSet / 158. p5 [( l O' c' d! ^
3.16 总结 / 1605 L+ e) S1 v) G7 V! l
第4章 注解 162
: m$ e+ T1 J9 `1 E: q4.1 基本语法 / 163: B9 a0 f) l/ X$ p/ R( J
4.1.1 定义注解 / 164& c9 m6 x0 H& w4 y! K
4.1.2 元注解 / 165
' W% e' p$ f0 B, i- O$ E4.2 编写注解处理器 / 1662 l4 S8 y: S' ~9 V. z
4.2.1 注解元素 / 167* A- H, M9 m( W; D
4.2.2 默认值的限制 / 168
' Q1 S* I7 M: q0 x8 W. F) N( o; g4.2.3 生成外部文件 / 168
# o5 w4 \9 S" j- n4.2.4 注解不支持继承 / 172
; K0 u: f3 x3 i5 C+ P4.2.5 实现处理器 / 1728 V9 E# T! d, Q c, n+ E9 E) k1 d
4.3 用javac处理注解 / 174
' Y; d8 C6 P( j3 c4 A4.3.1 简单的处理器 / 175
$ S3 D; Z k( L* S- U4.3.2 更复杂的处理器 / 178
# b, `8 S/ R& C1 b3 j3 j4.4 基于注解的单元测试 / 182
# w1 W7 y0 w+ J4 c1 ^. {4.4.1 在@Unit中使用泛型 / 190
" C6 `* x. C1 z6 @5 K4.4.2 实现@Unit / 1924 L6 n; ~: u7 B1 {+ T
4.5 总结 / 202
' r! m& N H" [3 [% `* z第5章 并发编程 203* B6 A2 o9 d1 R$ n& G d V5 Q% K
5.1 令人迷惑的术语 / 204
7 P( A5 b8 }4 q) D7 ^* g; i& A并发的新定义 / 206+ W% \- Z$ M* S* z8 K0 r& H! E$ [
5.2 并发的超能力 / 2079 M3 h) j2 Y! x( C# f, f8 d
5.3 并发为速度而生 / 2097 [- I9 V1 ?+ Z' u
5.4 Java并发四定律 / 211: ?1 v1 T2 [! t6 K
5.4.1 不要使用并发 / 211
7 i! |: b* T& M3 d# J0 E5.4.2 一切都不可信,一切都很2 [% j2 K+ P5 D! G, H/ v
重要 / 212+ s' a& N, y. E3 f* O
5.4.3 能运行并不代表没有# i( g" R; O. u! s6 y5 s
问题 / 212
" c+ p) D: ^ c1 B. e5.4.4 你终究要理解并发 / 213, N3 c* F: l8 z) {8 S
5.5 残酷的事实 / 214
( _9 ^9 O( d* d' b7 Z5.6 本章剩余部分 / 216
$ ~8 `7 F% w, v4 X+ V5.7 并行流 / 218
4 b5 B# C0 y+ s$ S5.7.1 parallel()并非灵丹妙
/ n2 B- ~5 `- C药 / 219
5 P. t- U- H( H2 O! x5.7.2 parallel()和limit()的% y# q& W3 u% |
作用 / 2248 y. y `9 q$ V* |$ {& ?0 X
5.7.3 并行流只是看起来很简" r: I4 @- [& t# L
单 / 228
. F2 A; a' b6 q5 K5.8 创建和运行任务 / 228
s, ^! E& b; r: o/ f4 ^5.8.1 Task和Executor / 228" A9 v9 \5 p3 j/ u; W5 k8 m5 s9 {
5.8.2 使用更多的线程 / 232: }- X4 }, M3 Z+ g, O2 p# k
5.8.3 生成结果 / 234& l9 A$ J U9 G% r# }& `$ m4 i
5.8.4 作为任务的lambda与方法引用 / 236% T$ W" x% D( M% r7 Q% ?* a
5.9 终止长时间运行的任务 / 237
( ]7 ~$ g: Z( F$ ^ k5.10 CompletableFuture / 240
( B! ]- i( i: K5.10.1 基本用法 / 241
1 Q1 f4 Z- H) _1 X) m7 t5.10.2 其他操作 / 244
9 X3 o3 G) Z% G3 Y$ Q8 W" j5.10.3 合并多个Completable-Future / 247
" j$ x V6 { }, s, @* h5.10.4 模拟场景应用 / 251# `# t1 ?, y* R& z B1 [
5.10.5 异常 / 253( E6 Z. I* P6 u6 u/ h l+ h
5.11 死锁 / 259+ W2 R5 o0 Y% Z& w2 v$ j' `& l% j! @
5.12 构造器并不是线程安全的 / 264
! k7 X+ B' G: T5.13 工作量、复杂性、成本 / 268
9 q; n$ N. S' M$ N: Z S5.14 总结 / 273
1 W6 [' Q/ @ y- r x: D/ Z3 o5.14.1 缺点 / 274' E( r: ^/ |! L$ m7 @
5.14.2 Java核心设计的失败之
3 y/ u6 i/ Q6 y7 ^+ D7 }$ K! T处 / 2750 n( @4 o; f; z9 I" B
5.14.3 其他的库 / 275
9 X2 {9 P0 Z8 n9 _( K& \! v' l5.14.4 设想一种为并发而设计的语言 / 276( y' u8 Z* \/ a3 x! y
5.14.5 延伸阅读 / 2765 ^4 o9 Y5 d1 }" b2 y' |- h! r
第6章 底层并发 2776 _) Y, w: q6 F2 E9 b5 O! C
6.1 什么是线程? / 277
" x( f( O, h0 M) D' N6.1.1 线程数 / 279
4 g; C( j% _7 G0 y& k1 Z3 f, i" u: B# M6.1.2 我可以创建多少线程 / 280
5 y1 A! \$ A# Z1 r6.2 捕获异常 / 282
/ q C% l3 [- \3 E6 |4 R6.3 共享资源 / 2864 C: J) I% S( s$ S5 K
6.3.1 资源竞争 / 286
* @2 O7 O& c+ t1 Y6.3.2 解决资源竞争 / 290
9 ~; \% E. E4 \0 I1 v6.3.3 将EvenProducer同步化 / 292
" [7 V5 ^7 [/ S( }8 O( E. J& k6.4 volatile关键字 / 293
x* V5 _* H" J+ F T6.4.1 字分裂 / 293
) \- A4 q" F5 v) c L6.4.2 可见性 / 294
8 D( V2 C$ S# z0 \( |& ^6.4.3 (指令)重排序和先行发: J5 {$ b( n# }+ H
生 / 295( E9 F: q; @0 s
6.4.4 何时使用volatile / 2967 O' Y5 O- @8 m5 @. s, |
6.5 原子性 / 296
) m: L# X1 j' I* D, l( f6.5.1 Josh的序列号 / 300
7 L/ {# D/ F8 @6.5.2 原子类 / 303' S* N& N2 l2 w9 A; T
6.6 临界区 / 3048 P# ?! i" S6 ~' a4 i1 c8 x
6.6.1 在其他对象上进行同步 / 307
, i9 m, n& [ K! k1 |9 a6.6.2 使用显式Lock对象 / 308
6 w& k, e; ~" s, `3 t9 i2 M: b. K6.7 库组件 / 310
% X+ M/ E( j. X, e( W6.7.1 延迟队列DelayQueue / 311, j6 P# r# I" d' m- t
6.7.2 优先级阻塞队列Priority-BlockingQueue / 313
0 J* j- s8 Y7 j, A& x1 u7 o3 B6.7.3 无锁集合 / 316* D/ j* Y' ^0 T% D4 U% A) `
6.8 总结 / 317' N* d7 g- s5 U4 G, T: ~1 S
第7章 Java I/O系统 319
* t: F5 d( \3 G7 c7.1 I/O流 / 319) Z, k* m* d+ t/ K6 }
7.1.1 各种InputStream类型 / 321
6 a' `& D5 ~+ ]3 T' @7.1.2 各种OutputStream类型 / 3216 u/ r1 [' V( J% L/ e/ O/ c
7.1.3 添加属性和有用的接口 / 322
- E3 I+ g# e5 B; m. c7.1.4 各种Reader和Writer / 3247 b8 _; R8 f& n4 ^
7.1.5 自成一家的Random-AccessFile / 327
$ F+ @3 E8 s3 y$ d& T4 u7.1.6 I/O流的典型用法 / 328
8 c0 E: E1 r% w# Z' l, w* l7.1.7 小结 / 335
) R: E q7 r8 h; p9 t* U7.2 标准I/O / 335( E$ x( J$ Q' K
7.2.1 从标准输入中读取 / 336
4 {& \( Z% `3 S2 C7.2.2 将System.out转换为PrintWriter / 336' u! R( n/ |0 e# N
7.2.3 标准I/O重定向 / 337
9 f0 q- k+ w, T7 G. h, S( ]7.2.4 进程控制 / 338
' H9 g% ]/ y3 _( X- f1 I! Y7.3 新I/O系统 / 340
+ r' R# @, \/ b2 R/ c; r7.3.1 字节缓冲区ByteBuffer / 340
$ ^3 `+ o$ N& E0 p6 y7.3.2 转换数据 / 3442 [! g5 }/ O$ ~1 B
7.3.3 获取基本类型 / 347; d* J% s0 j7 ^' {
7.3.4 视图缓冲区 / 348
3 U. r7 O; s `6 L% U5 |7.3.5 用缓冲区操纵数据 / 352
, T1 _" `% O/ |. u; O! \7.3.6 内存映射文件 / 3573 L, o0 S: N, W' D! e) m
7.3.7 文件加锁 / 361
5 B" I1 d$ e8 l- o1 K- U: x第8章 设计模式 364
0 I6 Z) `* b1 z) |8.1 设计模式的概念 / 364
) C* c- |6 @. q4 L+ A7 ?0 b8.2 单例模式 / 366
' M @/ Q6 e& w9 k* e& v# r8.3 设计模式的分类 / 370. O8 P2 G4 }: c6 Q' o/ w
8.4 模板方法 / 370
$ Y0 M0 b y+ Z5 m1 S9 e8.5 封装实现 / 371
6 b1 z2 T$ D+ \8 |: m L: z8.5.1 代理模式 / 3721 b% A7 V& {6 {/ K: m# q
8.5.2 状态模式 / 373- f/ g7 C1 Q& ~* S7 Y2 n
8.5.3 状态机模式 / 376
3 e, m: c2 _2 V) b2 E8.6 工厂模式:封装对象的创建 / 377
4 Q A! H2 \( [) b# }8.6.1 动态工厂模式 / 380
# ?3 q/ \. d3 i" r8.6.2 多态工厂模式 / 381
' N6 y" y) H0 j# Z% c" X! H8.6.3 抽象工厂模式 / 382
7 s2 B& Y& m" Y% \8 l; \8.7 函数对象模式 / 384
$ y2 K# T+ ?! i3 O8.7.1 命令模式 / 385
+ X$ \, w6 d: @" o8.7.2 策略模式 / 386! V* \& A/ A; Z1 A- Q$ k! W/ g% U
8.7.3 职责链模式 / 388
. \% c; n" K9 W' O; W7 O0 ^! X8 s8.8 改变接口 / 391
( [- O9 U& Z1 A1 @+ A- q" e' r8.8.1 适配器模式 / 391
# ], `; ^2 J- e) H2 Z8.8.2 外观模式 / 392
7 S1 K( T, Z* Z" P5 ]+ Z/ W4 Q/ h8.9 解释器模式:运行时的灵活4 L; M4 d2 o8 }0 f4 {" Q' D7 L% _
性 / 394" t, a8 i; y5 r( f: ?: ^% B
8.10 回调 / 394
' k% d" e3 Q- d3 R1 l) ^/ a) @8.10.1 观察者模式 / 394% ~: k m3 F+ S9 n8 |& g `+ E+ H
8.10.2 示例:观察花朵 / 395
1 c& S7 K- P! q3 l/ {( B8.10.3 一个可视化的观察者示3 [- k# j# a. B: z0 y1 Z9 d
例 / 398
% W' p& w+ U; {0 m8.11 多路分发 / 4016 ~, s i9 X" l' W1 p; ?/ K
8.12 模式重构 / 405: ^3 L& L; R3 i
8.12.1 Trash和它的子类 / 405
3 S, y! W" t# b/ c: G, q8.12.2 信使对象 / 4109 e5 O- U2 ^9 d4 _1 B" o: F
8.12.3 使工厂通用化 / 4112 U5 k) C& X" m# R8 u6 A# `4 Q
8.12.4 从文件解析Trash / 412
, Q, @) e; o- E; Y7 n+ T! P N8.12.5 用DynaFactory实现回
. \* w. q. u+ D D1 t! U8 ]! \收 / 415 java8.com
4 M4 O: E0 R9 F9 B8.12.6 将用法抽象化 / 416
7 w- r5 Q5 u7 j. c+ S d( I9 k8.12.7 用多路分发重新设计 / 4206 F7 a" f% a; S: T- D" a
8.12.8 访问者模式 / 4273 X: @6 u g1 x
8.12.9 反射是有害的? / 431; N: a; v# i: i5 K8 E; w! ~% m
8.13 总结 / 435
" f- }& X8 L9 A" u' x g8 }# J8 D; `' J4 e编程指南 / 436
7 J& s% X( ~" K F# H, \2 cJavadoc / 446
- T" j' x, b! u( w9 O理解equals()和hashCode() / 451
4 r8 k4 m' I7 g4 S5 h数据压缩 / 4757 h, m5 J5 z/ {. S+ T& V
对象序列化 / 4813 V8 [; y$ Z; r& H7 q& s
静态类型检查的利与弊 / 505
0 l A& q4 a9 z$ m& L
. k; P- i% U) o% t
/ r c/ M" L( ?# c0 ~! v2 C4 C9 m, d3 m