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网络游戏核心技术与实战 PDF 电子书 X0062

电子书 电子书 3399 人阅读 | 25 人回复 | 2023-11-02

Java电子书:网络游戏核心技术与实战   PDF 电子书 Java吧 java8.com
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( u4 ]0 y* u. ]7 S2 v( r作者日)中嶋謙互 著,田剑出版社:xl人民邮电出版社出版时间:2014年04月
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    1 v" d0 |& b, l, x  M第0章 [快速入门] -网络游戏编程网络和游戏编程的技术基础 
    6 @2 c% K! H7 m6 b% c3 B0. 网络游戏开发者所需了解的网络编程基础 
    6 Y3 c. H! }5 x0 ?4 x( ], P0.. 网络编程是必需的 / Y4 T0 H) N5 K$ F. r
    0..2 网络编程与互联网编程 
    ( u: Y5 q' q6 |$ C0 A; N# e0..3 互联网编程的历史和思想 
    & ^& r# P, X. }0 F4 o/ Y0..4 OSI参考模型--透明地处理标准和硬件的变化 . \, k1 Y5 d$ k8 F: M# P  P) d6 E3 y: U
    0..5 网络游戏系统及其层次结构 
    5 X- S2 j1 _# B9 H) m/ N, [0..6 套接字API的基础知识 
    9 |! v: g& M: O% F" X: ]0..7 网络游戏和套接字API--使用第4层的套接字API 
    ! x3 c! }' x( p' y: Z专栏 网络编程的特性和游戏架构的关系 
    ) c; |. c" g$ l* y# {0.2 套接字编程入门--处理多个并发连接、追求性能 
    ! T9 v, |. @& f8 C0.2. 通信链路的确定(复习) 1 V" S& o$ q6 t9 }
    0.2.2 套接字API基础--一个简单的ECHO服务器、ECHO客户端示例 
    * z# k: q3 U- Y! ?0.2.3 TCP通信链路的状态迁移和套接字API 
    * E, S% J: X- Q& U0 m. W! x0 _& W4 U0.2.4 处理多个并发连接--通向异步套接字API之路 
      d9 N9 a: z* `5 S% J0.2.5 同步调用(阻塞)和线程 
    . Q% ~. P1 O" [; ^7 F3 f0.2.6 单线程、非阻塞、事件驱动--使用select函数进行轮询 
    + U& x1 w6 C$ s$ v0.2.7 网络游戏输入输出的特点--单线程、事件驱动、非阻塞 
    , K& A# {! O' b- a$ [) K0.2.8 网络游戏和实现语言 + A, r4 D7 z1 J5 N, a% ~' [
    0.2.9 充分发挥性能和提高开发效率--从实现语言到底层结构 ' x4 P3 g" R. o7 t$ H6 t2 I1 D
    0.2.0 发挥多核服务器的性能 3 |& u2 L6 `. H( F9 K& _6 e
    专栏 输入输出的实现方针和未来提高性能的可能性 
    . J" |# g5 \9 H: _! j2 {4 `& R0.2. 多核处理器与网络吞吐量--网络游戏与小数据包 
    * b/ T" h) z/ l6 i0.2.2 简化服务器实现--libevent % Q* v3 U( H4 c0 V8 S# f; L
    0.3 RPC指南--最简单的通信中间件 5 ], H  C3 D0 W  X
    0.3. 通信库的必要性 
    % o9 I8 R) M; P! e9 \! ~* R0.3.2 网络游戏中使用的RPC的整体结构 . a) A  R" ~7 c7 \) g. g
    0.3.3 [补充] -UDP的使用 4 j1 {$ `+ i9 Z2 t) J+ d
    0.4 游戏编程基础  java8.com
    ( ^$ \6 Q/ G& D+ d$ A0.4. 游戏编程的历史 
    , c# C# c. i7 h# F0.4.2 采用“只要能画点就能做出游戏”的方针来开发入侵者游戏 8 L; L- ]& p, S0 L$ p4 l
    0.4.3 游戏编程的基本剖析 ) D0 Q% P7 p2 F; ^1 I4 v# v  g
    0.4.4 游戏编程精粹--不使用线程的“任务系统” 
    * I  Z3 _8 u, C& J0.4.5 两种编程方法的相似性--不使用线程 - E8 M. [' b+ g
    0.5 小结 0 K7 o- F8 D8 a# `# y4 d7 _
    专栏 确保开发效率和各平台之间的可移植性  -
    / n; A  K6 g( k第章 网络游戏的历史和演化游戏进入了网络世
    . ]9 p* z9 P; U( v& j% z0 u" G& M. a8 `% W- m1 N& l

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回答|共 25 个

沙漠骑士

发表于 2023-11-2 10:24:34 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

欧阳姐姐

发表于 2023-11-2 10:24:34 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛

鹏达房产

发表于 2023-11-2 11:40:21 | 显示全部楼层

good 白漂啦

杲秋

发表于 2023-11-2 12:21:27 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

凡尔赛

发表于 2023-11-2 13:02:11 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

倪冬娣

发表于 2023-11-2 13:43:02 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

圈圈圈

发表于 2023-11-2 14:24:44 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

一级方程试

发表于 2023-11-2 15:04:56 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

前進

发表于 2023-11-2 15:46:50 | 显示全部楼层

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