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程序员的数学思维修炼 PDF 电子书 X0034

电子书 电子书 2346 人阅读 | 19 人回复 | 2023-10-08

Java电子书:程序员的数学思维修炼  PDF 电子书 Java吧 java8.com
* p+ W, A" m! H7 m6 I4 I1 |) L, U4 O4 n1 m
, T- Z+ D' ]$ m0 r% w作者:周颖出版社:清华大学出版社出版时间:2014年04月 ( \" X, M2 C8 m' ^* G& R4 b

9 g- o6 A4 S+ F0 {! A9 S
编号:166-Java吧资源免费-X0034【Java吧 java8.com】
/ I: z/ o. V$ m: j5 N0 L' P6 S5 E9 j
3 c) X) R, `3 i/ [4 j( b
: {, V0 s: b* f4 }  c
目录:$ y- c7 y& ^, R* Q! J
    , L- a9 ], G3 w; S$ T& i) E; h
    4 H" b+ |2 L! L4 m7 I
    第1章 数据的表示
     1.1 一则童话& N' I: J, u. h4 r/ `. V( b
     1.1.1 0和1的故事
    # z* p" j& D, V 1.1.2 0是什么都没有?3 ?- j. U# g+ _. O2 W9 l/ M
     1.1.3 0的位置3 `) P7 w6 v- j
     1.1.4 程序中的
    : ?9 U, g2 ~) I* Y, }) ^3 @$ M 1.2 司空见惯的十进制数5 C" b' p& h9 }9 J% v0 }
     1.2.1 远古的结绳记事% R. d7 ?; A0 O0 O# \
     1.2.2 什么是十进制计数. g5 d6 F2 L+ r, F) X) Q; y4 K
     1.2.3 为啥人类习惯十进制4 X( r) Q7 V+ X5 j
     1.2.4 十进制运算规则
    : z6 O# c* V1 a. |2 Q/ i: J9 l% \ 1.2.5 十进制数的分解# m2 z, p# m4 P4 {/ Y$ [5 u
     1.2.6 20!等于多少
    ! L/ P* A& ^. W7 I, `8 [* { 1.2.7 大整数构想5 H) b' N; h7 X! O8 y
     1.3 为啥要用二进制, e' F8 A* b' _. {  D! ^
     1.3.1 人脑与电脑- `. \7 N7 C. C; ^" I" D# X4 E) o
     1.3.2 二进制计数规则
    $ y- p" I# ~9 z: b/ s 1.3.3 简单的二进制运算规则
    - \* W, M: |# Y& K; R1 C% D 1.3.4 二进制数的分解8 j# _! F/ ^) G" [2 T+ l1 k& X
     1.3.5 十进制数转换为二进制数
    0 d& E* H+ ~+ A* y% @ 1.4 还有哪些进制9 P0 O& P* F' o. R
     1.4.1 神奇的八卦:八进制7 s2 [8 S7 {! ?. ?( a5 M% M  _
     1.4.2 钟表使用的十二进制" W# i1 u, j( }1 a5 u% t( |5 g
     1.4.3 半斤八两:十六进制( T. p  e3 h* r0 h* z# h
     1.4.4 60年一个甲子:六十进制
    - z: n) H" c" W 1.4.5 各种进制之间的转换
    ' s" i7 h: W6 g/ H1 B! u# [& B 1.4.6 二进制与八进制、十六进制的转换
    6 l- r7 \; \- w4 ?' e. ~" q第2章 神奇的素数9 X; p& C# L! z- }, d4 E% W
     2.1 怎么判断素数' b# s0 Z6 b0 p. p5 Z; `
     2.1.1 什么是素数
    * C1 Q9 q  S. ~2 G- N  {2 Y 2.1.2 验证素数
    2 v. f* C2 S2 T) ]: A- Y5 u 2.1.3 寻找素数的算法
    - v! x, C9 d3 y3 t) c 2.1.4 已被证明的素数定理
    ) Q* ]" F; {) X1 ` 2.2 孪生素数2 l  b" _/ V; c5 _- g. J
     2.2.1 什么是孪生素数
    6 ^, ]! o8 z- X 2.2.2 孪生素数的公式
    3 `" `$ @# K. G. b 2.2.3 中国剩余定理) ~! y$ U' C) N( }: ]
     2.2.4 孪生素数分布情况/ n. J7 T6 u7 A- a5 r
     2.3 使用素数的RSA算法* L  Q! P5 v0 u8 r  ]" m
     2.3.1 什么是RSA
    8 M% l( p) o4 f4 C# |& U3 f1 Q 2.3.2 RSA算法基础
    $ W; A0 h! a6 U4 _ 2.3.3 RSA算法实践* P9 B. I( P* n" B  l* g
     2.3.4 RSA应用:数字签名0 w4 V' D& t6 Q$ A9 j
     2.3.5 RSA被破解的可能性
    6 b' D! U8 f/ n7 ^( y4 |( X 2.4 哥德巴赫猜想+ H6 ^  n. h# Q
     2.4.1 哥德巴赫猜想是什么% a; `7 b; Y; R6 x
     2.4.2 数值验证- s) S* `7 M  R, ~& h# D/ x9 O
     2.5 梅森素数
    ( u( o: L5 h, L- _ 2.5.1 什么是梅森素数
    + x/ l* k' F; U* K 2.5.2 已知的梅森素数列表$ o& ]& j4 ?. ]" g6 ]
    第3章 递归——自己调用自己
    " c! S4 s: p! `3 l( `/ D 3.1 从前有座山,山里有座庙
    4 d* ^/ b3 i/ P0 H/ _4 Y2 y 3.1.1 老和尚讲的故事
    ; E/ r# Y6 J( f: M 3.1.2 德罗斯特效应* i( K0 ^% x# A$ p8 U% g
     3.1.3 什么是递归
    0 L! Q& m' E8 |: ?) J: `& K 3.1.4 用递归能解决哪些问题5 T0 A( ~+ e7 J, b9 p7 y
     3.1.5 一个简单例子:求公约数
    & g0 j0 z! X" D 3.2 用递归计算阶乘; o5 {% V2 w. ~( M, O9 m9 M8 r
     3.2.1 阶乘该怎么计算
    , u; J2 W+ @0 Q5 \  C+ L' K 3.2.2 阶乘的递归计算方法
    3 H* m$ C+ f1 y' c7 V3 f/ W0 m4 \ 3.2.3 递归的过程
    / w3 Q- e5 C# w. g  J$ j3 t 3.2.4 递归的本质:缩小问题规模+ d/ t# a& C  L
     3.3 汉诺塔9 n5 G8 s+ F& }4 ~3 t) E6 z
     3.3.1 古老的传说. y1 Z* r3 {. z+ d1 j
     3.3.2 从两个盘考虑
    4 v7 q" M( M) n- Z, h/ | 3.3.3 找出递归结构+ K/ r0 o9 t" o* ^* i: S
     3.3.4 实现程序- m  h8 k3 A2 q1 E
     3.3.5 究竟需要移动多少次
    1 r2 G2 z, s: n' }7 s1 u 3.4 斐波那契数列
    % S/ L+ i2 o! h$ K 3.4.1 兔子的家族
    % U+ U! H' v; w; c9 K7 q: `. k1 S 3.4.2 从初几月数据中找规律' ~! y( W: M" |; O6 z" @
     3.4.3 斐波那契数列7 w! [6 W  N5 W: J5 M
     3.4.4 神奇的魔八方) q5 N* \& F2 K% g+ [! s3 v' _6 k
    第4章 排列组合——让数选边站队
    . T: |# x- m3 A, f/ @+ _( R 4.1 把所有情况都列出来
    + X# ~  w7 R* Q5 o4 k0 i  B 4.1.1 从0还是1开始
    - u( t, S% e9 Q* g 4.1.2 赛程安排
    ; ]6 n- P5 |# Y8 H7 n 4.2 乘法原理. ]. E" p& }. ]. U
     4.2.1 行程安排的问题
      q3 G7 {3 I8 {5 X. S 4.2.2 乘法原理适用条件
    ! x, j4 f( m4 ?5 G& X, Q) x# s. m 4.2.3 棋盘上棋子的放法
    2 Y! D8 w" h$ a4 j7 Y 4.2.4 买彩票保证中奖的方法
    0 a4 n8 x5 j6 ~- C! q! T. X: I 4.3 加法原理 java8.com7 R+ K# i7 e$ c3 N- r6 P( A
     4.3.1 仍然是行程问题  n) e* A! r8 G! D1 x
     4.3.2 总结出的加法原理2 y* U8 F  ^# e0 T/ P
     4.3.3 骰子出现偶数的次数
    , M  I- A) Z, z% v% H1 n* Y 4.4 排列与组合的关系
    / U' h  P  V7 Q' j* n, R$ N 4.4.1 排列
    , ^" d/ |6 ?. E$ n5 k) o9 W: N" w 4.4.2 组合
    - e6 m8 \; K7 C8 k5 H/ e: {5 E9 k' O9 Z 4.4.3 排列与组合的联系0 ^! T0 s4 }1 S9 A- P. }. I! Q; ]
     4.4.4 可重排列1 l! v* m% B1 T! Z7 U
     4.5 计算机中的字符编码! o7 L. [" ~$ s/ a& F& z& o
     4.5.1 ASCII码能表示的字符数量
    6 ]3 G) c% i6 ^8 V8 @ 4.5.2 能表示更大范围的编码, a* w$ p! ^$ h
     4.6 密码的长度* v& z& Q# c9 D7 `6 F) h/ u
     4.6.1 容易破解的密码! Q2 K3 J2 b8 Z1 L% Q( ~
     4.6.2 多长的密码才安全; [2 j) S- b. G- E
     4.6.3 密码中使用的字符数量也很关键# H$ _0 `) M3 t1 G2 ?; W. V
    第5章 余数——数据分组
    ; N2 y$ m7 M( ~ 5.1 复习小学的余数( L) d7 ~& g7 O/ }- P! Y
     5.1.1 自然数的余数( P, ?" \; D, Q' t
     5.1.2 余数的性质
    5 }; G; l7 M4 O7 F& J# D( f 5.1.3 用余数进行分组
    . r8 c0 o7 I- ^4 Z; o- O 5.2 日历中的数学  L0 a5 \  A- @, m% p7 u
     5.2.1 n天后是星期几. r3 R) O+ q7 |* P2 v* Q
     5.2.2 下月的今天是星期几
    6 r/ H+ d: ?# U  T 5.2.3 10年后的“今天”是星期几3 t' f! H" ~6 n
     5.3 心灵感应魔术
    & l/ |8 l! n" @8 g. d3 T9 x( }* l 5.3.1 一个小魔术/ Q" R: P. \9 S  ^7 K
     5.3.2 魔术师是怎么猜出来的
    8 C% Z4 K. X! H6 I 5.4 奇偶校验* s  u" f$ T3 \0 c$ o
     5.4.1 不可靠的网络传输
    % B& M3 o) {# @( n 5.4.2 用奇偶校验检查错误- V1 Q# P, {# G) s2 \
     5.5 吕洞宾不能坐首位
    ( ~7 l: L  C' C( ` 5.5.1 座位安排( I( S7 ^( D+ G/ ?, T" I0 i3 `
     5.5.2 试排座位找规律( \' G8 C1 X: e% F
     5.5.3 西方的约瑟夫环
    & {, }; w0 d0 y; [. n& @$ R. r 5.5.4 用数学方法解约瑟夫环
    ! u8 k' V( J3 [# o1 P1 g: N* W 5.6 智叟分牛
    6 B2 k* r" D5 R$ ^0 T! J 5.6.1 遗产分配难题
    ; E& y" O( t) ?1 ?$ s# T$ y  n5 o' N( G 5.6.2 智叟给出的分配方案0 x* L; Y$ {# {' q+ \
     5.6.3 分配原理
    9 n. I) }* Y& e2 i! j第6章 概率——你运气好吗; ?3 u- \8 m1 J' Y% m/ r
     6.1 初中学习过的概率" U, e  t  I& ]
     6.1.1 谁先开球% `1 h) n* L  M& o3 ]. O; L" d
     6.1.2 用程序模拟抛硬币7 j5 i* X/ H5 p+ K5 W5 v% K7 ~
     6.1.3 什么是概率5 c! c. i2 E9 E5 `: Y: b
     6.1.4 必然事件与不可能事件
    8 f6 s, R4 M: i* i- z7 P6 O$ y 6.1.5 概率的基本性质8 \8 w( `  Q, g5 x6 J! T
     6.2 百枚钱币鼓士气
    $ Z( L4 e$ k, _0 g' _* e! _ 6.2.1 狄青的计谋
    % h  }9 a2 E% V9 M0 F( }; S 6.2.2 全为正面的概率是多少
    % n. [1 U/ e. ^0 f: k+ c 6.2.3 必然还是偶然
    + W8 v2 \6 t( e) ^ 6.3 庄家的胜率是多少6 Q+ J7 \% U, ~* n; p" C4 \
     6.3.1 一个看似公平的游戏5 K! [  D/ `- s% {3 I* ]
     6.3.2 庄家能赢钱吗( t& h' k7 ^: J
     6.3.3 庄家盈利比率2 }' h3 c  V# Q  D
     6.3.4 游戏参与者获胜的概率
    % o: m; }$ i7 O: k: r" }5 Z 6.4 你能中奖吗; U7 L% W6 A! E9 H- G
     6.4.1 想中大奖吗4 \5 G7 Q; R+ B: e8 N
     6.4.2 计算中奖概率: b( b! r* X1 o3 z9 v3 h
     6.5 渔塘中有多少条鱼
    , e4 k$ Q! J% Y* E 6.5.1 该怎么估算渔塘中的鱼- R/ m, g' U& I, \8 ~% x
     6.5.2 用概率来估算
      ^/ i; `3 P" E! N3 d, f/ E 6.5.3 用概率方法求π值+ n, A0 A) r. C. C0 j
    第7章 翻一番是多少
    4 x  B) j& t; T( G8 Q8 r5 \ 7.1 翻番的概念# X* j7 x2 Z6 l' L
     7.1.1 什么是翻番
    ' Z* f: R  ?) t" A+ f# A 7.1.2 翻倍的概念5 E' J* P# v0 \3 x
     7.1.3 计算倍数和番数
    1 }. U, {; j* E, g) B3 {. }2 p 7.2 复利的威力
    7 M6 W0 c) g, ]+ J+ {7 J 7.2.1 利润——投资回报
    8 R. g+ L% \: _) Z: B" N$ O 7.2.2 认识单利  Z9 F4 z( j/ Q1 h3 Y. E
     7.2.3 认识复利
    . o8 `' ?8 B; `8 }8 w: Q! r 7.2.4 计算投资回报的程序7 q0 a7 \( a( x8 V1 I- |7 z  K! m
     7.2.5 忘还钱的信用卡
    5 r! d4 e5 J- S* ^ 7.2.6 爱因斯坦的72法则
    # ~# F9 c. _" t 7.3 对折纸张- A4 U: s1 T& J$ U
     7.3.1 有趣的问题:纸张对折; i- L+ }6 k3 X' ~* N
     7.3.2 100米长的纸能对折几次4 e9 Q: J) r' v4 o! l' N
     7.3.3 计算对折次数的程序% Q! W3 j5 p: O! u& `
     7.4 一棋盘的麦子! s1 G0 s7 P! F% y' O; p
     7.4.1 舍罕王的赏赐  `1 `- F, L( _# E& q
     7.4.2 需要多少麦粒
    * c1 o' r# u& r1 N5 @7 i# s 7.5 折半法的运用
    . f+ f( q/ Z, k* e 7.5.1 翻番的逆运算
    . |9 A# s+ A- D4 G+ v  g7 y 7.5.2 找出假硬币3 x1 p* T' H' c0 e9 I
     7.5.3 编写程序找出假硬币: t8 n( N( n- h7 T4 H9 \
     7.5.4 折半法在查找中的应用
    * d/ A( V. L( {  ^: ~. {第8章 数理逻辑——非此即彼
    $ i4 t9 K8 H: z4 B- K# q; X& t 8.1 逻辑的重要性
    - a) A- E  m' w  J, l, \ 8.1.1 模棱两可的表述* F% n* B" P1 K( }' ^
     8.1.2 肯定或否定+ c: w; \5 h5 i3 }. V$ ~& e3 A
     8.1.3 程序中的逻辑判断
    % w! R1 f" p( ?# Q1 u 8.2 命题逻辑! Z! d5 r6 P( c, r+ a  B4 I
     8.2.1 什么是命题( H% d6 m5 I+ Z
     8.2.2 命题的逻辑形式
    2 W/ l. g3 `( g/ s 8.2.3 简单命题; ^0 [/ ?) Z5 M  H# a% \
     8.2.4 复合命题
    ! z5 I% r6 z$ _" K 8.2.5 复合命题的联结词
    3 t7 K, j6 S  V; I( H" F* U 8.3 布尔逻辑( c- i7 I" Z3 U
     8.3.1 逻辑或5 W$ ^0 o* X2 _* G' U3 _3 U5 H
     8.3.2 逻辑与
    ; M* N) ~+ F" H- \& n0 X# g 8.3.3 逻辑非$ W3 _4 T1 F& Y- Z2 s+ i4 j' V
     8.3.4 逻辑异或% ?# O+ H4 b+ {7 J
     8.3.5 二进制位运算  S6 r3 H0 s  q6 A" U
     8.4 考虑到各种可能了吗
    * d) I9 s7 ?+ l6 k  h9 n 8.4.1 逻辑重叠的实例
    ( [9 ]( D2 U3 y9 L9 ^6 X 8.4.2 逻辑遗漏的实例
    0 K( I2 g- `! H2 T& l0 n. S% b 8.4.3 用数轴确定边界
    2 r1 j7 ~9 U) L# U; I 8.5 用卡诺图简化逻辑函数, k- a* B% P4 w* x$ |! T
     8.5.1 什么是卡诺图! v* j2 M4 A# O' d' A5 |! k5 _/ _
     8.5.2 三变量卡诺图
    / o, R6 i& [  P3 d. Y% r; S* M/ V 8.5.3 四变量卡诺图
    7 r5 c; ]* O) D2 m, z7 g( T 8.5.4 卡诺图化简
    * G7 e5 a% }. i6 H% B 8.5.5 卡诺图中的相邻6 M7 _6 K% X1 V5 j
    第9章 推理——逻辑的应用3 i3 j! W* H# Z4 \& k. v- S" _
     9.1 演绎推理' R1 g( y. B1 V- L- M( a
     9.1.1 认识演绎推理点
    : M3 P, B1 E/ Z 9.1.2 三段论+ l+ p1 Y: o; G$ W: z
     9.1.3 选言推理
    $ Q8 f& \* E1 x! u$ i2 v 9.1.4 假言推理
    4 `# H5 {8 h9 k# K$ y1 P0 _ 9.1.5 关系推理% u4 q3 r: u5 I, F% {$ Z7 D
     9.1.6 演绎推理综合实例% w- t8 d( H) a' U, Y3 n, P
     9.2 归纳推理  }. ^3 p3 j  Q; M2 _4 \. L
     9.2.1 什么是归纳推理
    ( i6 L! _8 V0 l- D6 Y0 T4 y6 c 9.2.2 完全归纳推理$ o6 ^% q3 X& X" U
     9.2.3 不完全归纳推理
    * n+ }0 t: H0 |9 H: o: y 9.3 足球比赛的得分' _5 ~0 w" p5 r# _) y: E6 U
     9.3.1 粗心的记分员+ U& ?6 p/ @6 L, T  a. s9 ?3 Q: Z
     9.3.2 从已有数据推算出比分. h5 f/ h' j# B: e; ]
    第10章 几何图形构造; C- v* T* k! m5 S7 D: e3 x. t$ b
     10.1 花盆摆放问题
    1 _: C# G: N, A4 Y- J 10.1.1 10盆花摆成5行,每行4盆
    1 c8 g2 q' X5 V1 r  j4 C1 [& j/ D 10.1.2 转变思路,找出答案
    + w1 d" N; z: B% j3 ]5 r5 r5 L 10.1.3 升级问题(10盆花摆10行,每行3盆)
    " M1 P# A$ i: f+ ` 10.2 残缺的棋盘能补上吗?
    6 V  a* o) ?2 I2 \; S 10.2.1 被切割的棋盘
    4 C! u6 b, A1 j: i# O 10.2.2 能拼接出残缺棋盘吗
    7 ~+ o6 `( d5 S! ?2 y1 H 10.3 线条哪里去了?  X' N( J( K( U
     10.3.1 神奇的魔术0 X# i2 c2 C! U. ], X/ s
     10.3.2 解析丢失的线条
    # e; h( V9 b6 Y1 \( ^" p9 r  [ 10.4 图形剪拼
    ( |$ b/ l9 r$ m: @' R+ Q 10.4.1 均分三角形8 [1 e$ X+ t6 o( K9 s
     10.4.2 拼接正方形- S# w1 p6 P2 i5 H* Y( J
    第11章 统筹规划
    5 S4 X: f2 m, n* C" n  B1 w6 F+ ~ 11.1 认识统筹规划
    9 z+ m6 b: _0 _8 p" I$ H/ H1 S 11.1.1 田忌赛马
    0 ]. U0 d, T1 Y' s 11.1.2 为什么会赢0 k) p& P6 `$ ?+ |$ G! A, g
     11.2 生活中的统筹规划
    ' _9 }$ w+ [4 u7 t 11.2.1 匆忙的早晨3 z/ x6 Q0 P+ f( Z% t' c& o& Q. \
     11.2.2 如何节约运输成本2 F7 R9 F6 a/ v: }
     11.3 著名的背包问题' N1 i6 X% U6 @' K* V
     11.3.1 什么是背包问题
    + c) {% T; m) Q# @ 11.3.2 用递归程序解决背包问题. A9 c! S( E$ I
     11.3.3 用穷举法解决背包问题

, N0 T/ m: Q1 a; |$ R

& [% F0 f/ K7 }; e6 l0 s7 ^, n6 ^百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
$ z% j6 T  j- u  k$ d$ v8 ?8 T& J

  c5 G# w- a% z. R$ z- W
# g9 I, M% _4 y$ B, s& L  X' x8 D3 Q6 r: M0 W
  T* G7 G; _  @# P5 G+ }  a

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回答|共 19 个

骏麒丶

发表于 2023-10-8 17:29:40 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

军俊

发表于 2023-10-8 23:37:00 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

高启强

发表于 2023-10-9 10:02:48 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

月下不酌

发表于 2023-10-9 12:21:44 | 显示全部楼层

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富顺县美宜尔家具厂

发表于 2023-10-9 13:02:14 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

无边落木萧萧下

发表于 2023-10-9 14:02:12 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

华庆国

发表于 2023-10-9 14:42:58 | 显示全部楼层

不错,好资源

山西雁徐良

发表于 2023-10-9 15:23:20 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

先闻

发表于 2023-10-9 16:04:26 | 显示全部楼层

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