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Java电子书:Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com( w4 i6 ^ q3 x: \! K
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编号:mudaima-P0339【Java吧 java8.com】. ^7 @: M( o' f7 n& I
1 [; |" X D( u" w9 A0 w# G6 R/ D0 }7 T ~: Y% H
; C. w& t5 x9 ~4 N1 d4 s$ K9 g4 eJava电子书目录:第 1 部分 C 多线程系统编程% b/ z2 Q+ z( v: A/ C9 N `
第 1 章 线程安全的对象生命期管理% z5 v& _6 L( B$ k
1.1 当析构函数遇到多线程
$ r$ o+ f, D7 w* |' ~' }1.1.1 线程安全的定义
6 |( n6 h0 K: M0 a6 H/ t1.1.2 MutexLock 与 MutexLockGuard
5 P T& X1 Y1 ]" ]+ Q1.1.3 一个线程安全的 Counter 示例
" c( q+ g- s f4 }1.2 对象的创建很简单
9 P8 u3 B$ K' M2 p5 h" S' _1.3 销毁太难
6 Y$ z q3 d: A9 C1.3.1 mutex 不是办法0 f2 ?' g$ j! p+ m Z; U |+ G2 f% ^: n' s
1.3.2 作为数据成员的 mutex 不能保护析构
7 [- f. u! c2 v9 V% ~3 U- z' b1.4 线程安全的 Observer 有多难# @( v4 k1 k7 m; R( \& W
1.5 原始指针有何不妥
- C+ Z: D. m3 N& ?! V1 h$ K1.6 神器 shared_ptr/weak_ptr
4 w! ^9 [+ \# z8 \5 r1.7 插曲:系统地避免各种指针错误( O: O! h. N2 r- N3 s$ K L
1.8 应用到 Observer 上) U) ~; G% _7 c
1.9 再论 shared_ptr 的线程安全2 G! N e# h; }2 G" p
1.10 shared_ptr 技术与陷阱% J$ M ]5 b0 k' X% o! D# D8 b
1.11 对象池
" | k; w% j; r( Y; H1 h: y1.11.1 enable_shared_from_this' C; A# z, }& r; }, k# P' I% B
1.11.2 弱回调/ R7 F2 `$ o2 @7 _8 X) ^; ]7 [
1.12 替代方案
; H) g. V8 e0 F4 \: v1 B! t1.13 心得与小结
4 M: X, b, h/ w4 K1.14 Observer 之谬
: C& @$ @: k, k; q第 2 章 线程同步精要9 @& x( D" h$ O* r; M
2.1 互斥器(mutex)
) t/ k- Q5 Y4 Y. M' x- {5 o6 x2.1.1 只使用非递归的 mutex
# m( I9 ]% X! z/ [5 M2.1.2 死锁
% | D' q; G& k; r2.2 条件变量(condition variable)+ T8 m8 J& i9 @7 v
2.3 不要用读写锁和信号量: W- ], e0 l: K' @7 B( W
2.4 封装 MutexLock、MutexLockGuard、Condition
/ e6 c/ L+ d# o2 @& P3 e4 P2.5 线程安全的 Singleton 实现) y; m: c/ x& V' q8 g7 y
2.6 sleep(3) 不是同步原语: m* r# ~1 @, [! @1 Z: O
2.7 归纳与总结8 X$ T! y( `% @0 n0 Z
2.8 借 shared_ptr 实现 copy-on-write
0 k8 B- A( @! K3 i第 3 章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型
. e1 @4 Z( R& V, F3.1 进程与线程
% T5 v8 x$ L- `3.2 单线程服务器的常用编程模型
9 |0 K7 m3 t; l6 c" w7 M0 E3.3 多线程服务器的常用编程模型1 a" i9 Q7 R. ~- g0 O
3.3.1 one loop per thread& j: }5 z. z! A4 c" A
3.3.2 线程池
* y' V) z3 h! C; d% i8 P3.3.3 推荐模式
5 n+ M3 H7 u8 B& I7 u3.4 进程间通信只用 TCP ^+ r+ ^* c0 f- p. E$ F
3.5 多线程服务器的适用场合% J5 d2 I( q0 j2 P* Y) D6 D
3.5.1 必须用单线程的场合9 H! r' l3 Z$ Y* O) V' \8 P
3.5.2 单线程程序的优缺点, ~3 z7 O$ O0 c
3.5.3 适用多线程程序的场景
' h9 ^3 k$ b: m4 C1 ~( A! k+ d3.6 “多线程服务器的适用场合”例释与答疑; M) e' i! P/ q, g, [6 t
第 4 章 C 多线程系统编程精要) V. a5 C0 C6 N: a2 l6 w. V9 [9 Z3 p
4.1 基本线程原语的选用
- }0 A- s. x k9 l7 P8 ?2 j4.2 C/C 系统库的线程安全性8 S, M! g# ~, y6 [( \2 M
4.3 Linux 上的线程标识3 ^- \. u* D" E# v3 M" U
4.4 线程的创建与销毁的守则
4 \% w/ p# [1 F4 s2 l1 j4.4.1 pthread_cancel 与 C# p% n- Z! `; E& a
4.4.2 exit(3) 在 C 中不是线程安全的
5 @" V, x: T6 D4 [! l5 l8 f4 ]1 t4.5 善用 __thread 关键字
# R f! H" N8 T4 w4 a" J6 W5 E6 T( C4.6 多线程与 IO
1 y- c( `4 S7 \9 L4.7 用 RAII 包装文件描述符0 U ^2 N& ]& g8 [9 t
4.8 RAII 与 fork()
5 G% T( c( Z0 m8 ^4.9 多线程与 fork()
/ P" _) |. L: {0 q- j( a( Z4.10 多线程与 signal
T7 R6 c: p) I: ?) w4.11 Linux 新增系统调用的启示* M! v' R' X$ z9 D7 {
第 5 章 高效的多线程日志3 J' E: q4 c7 N! P4 O/ y5 V: p( o
5.1 功能需求
( Q# B' W2 u* e" R5.2 性能需求
* M8 q* V3 @" b/ _, V7 f, }$ T5.3 多线程异步日志# ?( g+ J" h! ^. n
5.4 其他方案, u+ [2 J9 Y H2 M
第 2 部分 muduo 网络库
% H) z$ J: q" [5 _4 u9 f0 P第 6 章 muduo 网络库简介
2 t7 G' b9 g6 `3 W" ?3 u6.1 由来4 c0 a) p. A6 D* ^/ G
6.2 安装
9 E* u8 f+ `1 B. b* H: E9 u6.3 目录结构
3 z9 d# m/ C% c( ~6.3.1 代码结构
( c" ? h" v4 k, @6 R9 N2 ?7 t( }6.3.2 例子
E2 f; C( |( F4 X; |" N9 a6.3.3 线程模型
$ {7 S8 t# k# [9 f$ ]6.4 使用教程
* ?" z7 J0 g; F& D6.4.1 TCP 网络编程本质论% p& A4 C$ s, U; C9 c
6.4.2 echo 服务的实现
* n! ^5 E! E/ S$ g6.4.3 七步实现 finger 服务
9 H4 f, | g" Q2 F2 \6.5 性能评测
8 G9 W" j2 s# e7 x7 _% Y" W6 C6.5.1 muduo 与 Boost.Asio、libevent2 的吞吐量对比4 I. g. u E/ |* J) |7 H
6.5.2 击鼓传花:对比 muduo 与 libevent2 的事件处理效率; T2 J! Y% O7 y( ^0 {( G2 G
6.5.3 muduo 与 Nginx 的吞吐量对比
( V$ K6 W2 E4 @! q5 w6.5.4 muduo 与 ZeroMQ 的延迟对比
j9 Z9 p# G9 z2 U. t6.6 详解 muduo 多线程模型
% M4 @5 m2 s8 |/ E( J: S1 c6.6.1 数独求解服务器$ |( K7 P: u6 o$ t0 c: O8 Y+ W
6.6.2 常见的并发网络服务程序设计方案
; b5 o0 T, z) v2 V) X第 7 章 muduo 编程示例( s) c. S( ^/ x6 f6 h) l9 O
7.1 五个简单 TCP 示例
9 u) S; b5 e2 e; N6 X7.2 文件传输% ~" R! z+ V+ G2 ^' l" s4 I4 D
7.3 Boost.Asio 的聊天服务器
0 ]+ A7 Y( a+ `* V( e: I7.3.1 TCP 分包5 u* i4 b- p, J
7.3.2 消息格式$ O0 b3 p @5 {5 M
7.3.3 编解码器 LengthHeaderCodec
, O |; b. B& U8 M7.3.4 服务端的实现
8 B2 ?. S5 a: N# ]* f7.3.5 客户端的实现
; d- l, b! I5 j7.4 muduo Buffer 类的设计与使用+ E K4 m( I5 b( e6 W7 P9 O
7.4.1 muduo 的 IO 模型0 e2 u) R# g2 L. ?; W
7.4.2 为什么 non-blocking 网络编程中应用层 buffer 是必需的 q' ~; A2 A3 N3 u: \: b9 P& l
7.4.3 Buffer 的功能需求
( F( C Y1 D/ t/ D7.4.4 Buffer 的数据结构
8 z% K4 b# [% R3 F9 W' K" O" d# {7.4.5 Buffer 的操作5 _$ x2 o7 A. X+ k0 j
7.4.6 其他设计方案
) O) z; n ]( H! c, b7 [& d# R; Y7.4.7 性能是不是问题
( ?- D- l, ^4 i! Y7 q }7.5 一种自动反射消息类型的 Google Protobuf 网络传输方案
. N, L3 N0 @) [& S8 |" U7.5.1 网络编程中使用 Protobuf 的两个先决条件
* X; W1 ` J5 f* F/ O8 ?8 V7.5.2 根据 type name 反射自动创建 Message 对象6 w7 ]5 t. U( ~9 u# [
7.5.3 Protobuf 传输格式
6 b! k5 F1 s6 P$ Y% Y7.6 在 muduo 中实现 Protobuf 编解码器与消息分发器
( k3 S: b; D' X, y6 s) |7.6.1 什么是编解码器(codec)
/ e) V- Z7 @" m2 K$ |! I; `7.6.2 实现 ProtobufCodec7 b$ v# q, M3 |0 d' ~
7.6.3 消息分发器(dispatcher)有什么用
' T0 q R9 P3 W7 `8 w9 G! E7.6.4 ProtobufCodec 与 ProtobufDispatcher 的综合运用
3 o5 Q' u; G& B( r7.6.5 ProtobufDispatcher 的两种实现# @$ w4 r( G9 i0 `
7.6.6 ProtobufCodec 和 ProtobufDispatcher 有何意义
6 q# Z# b' ?6 |- [# h* D7.7 限制服务器的并发连接数" j: R, c4 s# n: ]/ u/ b1 X8 h( r9 D0 |
7.7.1 为什么要限制并发连接数; }) h! u9 H% t8 c7 [: Z# ^
7.7.2 在 muduo 中限制并发连接数, \( l, {0 b; @5 p
7.8 定时器! m$ Z0 [# h& M7 _3 n5 d
7.8.1 程序中的时间+ u2 r5 A3 x6 u- m* V5 I, p& L9 a
7.8.2 Linux 时间函数
7 a3 g1 E! p- O& _$ k; \3 v. O7.8.3 muduo 的定时器接口/ n9 N' \5 i8 g5 g/ V
7.8.4 Boost.Asio Timer 示例
3 v+ J/ q" w5 ^+ V7.8.5 Java Netty 示例$ L: W" z3 K7 {% X# f" O9 s' C
7.9 测量两台机器的网络延迟和时间差$ a4 s' a; p" B0 M1 M
7.10 用 timing wheel 踢掉空闲连接
0 L p ]$ Y/ w% C+ u0 f7.10.1 timing wheel 原理
8 [# g+ s+ I+ G; o7.10.2 代码实现与改进" D- \4 A5 v5 }9 ]+ p
7.11 简单的消息广播服务
# s7 r- z0 B" f9 F# s9 Q9 s: R( h7.12 “串并转换”连接服务器及其自动化测试- C2 p: O7 o& J, C6 G
7.13 socks4a 代理服务器
) T. z+ \, q3 _, a+ y* q7.13.1 TCP 中继器+ h& O1 n; }% P. S t. c/ H4 o
7.13.2 socks4a 代理服务器% v1 l( _, [4 E
7.13.3 N : 1 与 1 : N 连接转发8 a, | Z7 }+ k0 T1 S. ~
7.14 短址服务
+ k ]- J* @# K4 A) m# b7.15 与其他库集成1 Q! t( G/ ^. G3 F0 u. p5 U8 v
7.15.1 UDNS1 h3 i' `4 H8 g2 u
7.15.2 c-ares DNS
' O) I( g( @9 N* z# N* i3 r7.15.3 curl) a" S7 e" N% k) Y6 }0 N
7.15.4 更多 c* C& p8 A5 g1 c8 l
第 8 章 muduo 网络库设计与实现& R: o7 U" g* z% T8 [ M4 S
8.0 什么都不做的 EventLoop
& \+ q5 u$ z$ t8.1 Reactor 的关键结构
B/ l" d/ c# M% }! H8.1.1 Channel class2 B6 P# x) X4 N! H' g# W+ F6 y# O
8.1.2 Poller class0 L: h% w3 N: p+ ^+ u- M' D! {' Q
8.1.3 EventLoop 的改动1 [2 V- w' c+ B9 |
8.2 TimerQueue 定时器 c6 e9 k+ Y+ e" u- t v
8.2.1 TimerQueue class/ X; l+ F e: G; p' ?; a K4 R
8.2.2 EventLoop 的改动' x" f [- m5 s+ w
8.3 EventLoop::runInLoop() 函数9 ^' g' c( b4 ]' b2 s3 Z" d# u
8.3.1 提高 TimerQueue 的线程安全性
& H/ A# {1 h9 I8.3.2 EventLoopThread class
; r1 [. |& [. ~* c4 o8.4 实现 TCP 网络库
+ Q3 c8 E0 B P4 e/ @* ~8.5 TcpServer 接受新连接
4 J7 a. b. V& P3 @% L; J! |( R$ n8.5.1 TcpServer class
9 }2 M5 T& b$ R% r6 z+ l( w% a8.5.2 TcpConnection class
# u+ M4 \1 g4 t' I4 W1 M6 g8.6 TcpConnection 断开连接
& @) K) R- M) A3 C7 f8.7 Buffer 读取数据
% g; c7 L& T! j( z k( X) f e8.7.1 TcpConnection 使用 Buffer 作为输入缓冲0 b- v2 W* ~; U* q
8.7.2 Buffer::readFd()7 _3 M, E$ N) v. p% R
8.8 TcpConnection 发送数据
6 }/ t/ I/ T g! U# x* m) S7 S2 {8.9 完善 TcpConnection
, g7 k0 w2 n7 Y. \8.9.1 SIGPIPE2 ^3 m9 X, I& y' w
8.9.2 TCP No Delay 和 TCP keepalive
' \/ x9 r2 h* q5 M/ E8.9.3 WriteCompleteCallback 和 HighWaterMarkCallback% S2 Z7 p& ?; l+ |+ g
8.10 多线程 TcpServer
, s! R& o3 I4 m8.11 Connector- h4 K, a" h* m6 F
8.12 TcpClient# }6 C, v1 {8 ~3 v8 |0 g; e' `
8.13 epoll/ r% u6 h7 G1 X, C: e7 H; `7 t
8.14 测试程序一览- j8 n% x: v) e* D+ F( E
第 3 部分 工程实践经验谈. f8 X# q6 P0 t, m9 Y* q
第 9 章 分布式系统工程实践
5 b V& G* z" s. M. k) i9.1 我们在技术浪潮中的位置3 X6 x( j! j, B% ?3 T- `
9.1.1 分布式系统的本质困难; I" p' T) E5 ] o$ @
9.1.2 分布式系统是个险恶的问题
$ T, v, l% @! C: Z' ~7 \9.2 分布式系统的可靠性浅说3 _0 m- n% \- i# Q2 b5 F( l" g$ w
9.2.1 分布式系统的软件不要求 7 × 24 可靠
. S- o/ \+ ^% z$ C" j; J" |* D' R9.2.2 “能随时重启进程”作为程序设计目标
- v& y* n7 e+ o# B) S0 L5 r$ t9.3 分布式系统中心跳协议的设计
8 R5 Q( t' P3 n0 d9 ?7 F9.4 分布式系统中的进程标识
q% D0 f/ }2 w: ]" E7 R9.4.1 错误做法1 o( d" S7 {' k- s
9.4.2 正确做法0 Q; i! E8 {2 f
9.4.3 TCP 协议的启示+ [1 o" h6 o. U8 N
9.5 构建易于维护的分布式程序
) U& U, U1 \: x9.6 为系统演化做准备
6 S% A/ z' @$ Y8 O9.6.1 可扩展的消息格式
' y! K% R2 M9 W8 {9 N: S9.6.2 反面教材:ICE 的消息打包格式 Y1 F( |4 P8 O7 B2 u
9.7 分布式程序的自动化回归测试* m# \7 |9 n- H2 m/ f
9.7.1 单元测试的能与不能
" Z0 m) Q! S. E+ U3 g9.7.2 分布式系统测试的要点
2 e- Z: B; C- e; k9.7.3 分布式系统的抽象观点- n H$ k0 O- i+ L$ H: D& z5 c% A/ m
9.7.4 一种自动化的回归测试方案
* S7 E5 Q# e/ J' o* z5 Q( u9.7.5 其他用处
% @1 f# [# ~! e! Z9.8 分布式系统部署、监控与进程管理的几重境界
+ ~) f4 ]" {/ c }# G5 j9.8.1 境界 1:全手工操作: l2 }) G% O& y; b0 F
9.8.2 境界 2:使用零散的自动化脚本和第三方组件
6 ] b2 e$ [4 \ {% B9.8.3 境界 3:自制机群管理系统,集中化配置& e0 \9 [& \6 B! m+ S: n. I0 {7 y
9.8.4 境界 4:机群管理与 naming service 结合
- e1 T. \6 u; x' u" n4 B2 O第 10 章 C 编译链接模型精要
Z$ S" n4 T, n4 \- }( L: ]10.1 C 语言的编译模型及其成因$ m* i& p" D( `8 X. U0 k
10.1.1 为什么 C 语言需要预处理
% z1 ^' M$ K6 e! i/ Y10.1.2 C 语言的编译模型, M' t' [+ Q- E4 J
10.2 C 的编译模型
7 m, q B7 X! b3 a) c6 K6 A10.2.1 单遍编译
0 M9 ~( ^! G2 S" s- x4 w, N2 R8 e10.2.2 前向声明
% @ w7 C- B5 f8 x; r10.3 C 链接(linking)
; K$ h J# r" W1 B& C+ o# T/ C) `3 y7 b10.3.1 函数重载9 @6 `, A Z& ~3 X
10.3.2 inline 函数2 Y; C, u& v3 c4 L
10.3.3 模板
& B* V" G+ [* a0 ?10.3.4 虚函数' w$ B1 C" { M2 t* n
10.4 工程项目中头文件的使用规则
/ ] O! U! B! \* g$ U+ b. m10.4.1 头文件的害处
& u9 @. u7 C' z1 _10.4.2 头文件的使用规则( N2 T/ M. x; j! i2 J
10.5 工程项目中库文件的组织原则- h9 e" O1 {. ~6 R, a9 D
10.5.1 动态库是有害的& p) v% _4 A7 W" `
10.5.2 静态库也好不到哪儿去1 B% x* U6 G& h+ y# D
10.5.3 源码编译是王道
" J' s( c( s2 V第 11 章 反思 C 面向对象与虚函数7 q" c/ p( O& x! t q4 o% n
11.1 朴实的 C 设计
/ _9 h5 |9 j# ^: Q0 G& Y11.2 程序库的二进制兼容性6 X" V' A/ x/ h2 ]/ z* F7 _! z
11.2.1 什么是二进制兼容性* A* u1 q0 Q: P1 r- W( g- e* [2 t
11.2.2 有哪些情况会破坏库的 ABI
. f. ` u w$ ]" g7 ~- c. A11.2.3 哪些做法多半是安全的
! J0 \% G0 N) k11.2.4 反面教材:COM2 B O8 o: j) P' r
11.2.5 解决办法
0 g& M! T* N( H. ^11.3 避免使用虚函数作为库的接口
/ F3 C* O2 h/ M11.3.1 C 程序库的作者的生存环境
- P0 h% i0 d! w11.3.2 虚函数作为库的接口的两大用途
1 g. Y( J* v6 {11.3.3 虚函数作为接口的弊端
; n+ Q; d/ Q$ A. v$ A) R, V9 H11.3.4 假如 Linux 系统调用以 COM 接口方式实现" Z: |1 L3 a8 Z8 D+ T7 s% }" W2 C
11.3.5 Java 是如何应对的
) V2 p* l# c5 v% [: X) C2 c* c11.4 动态库接口的推荐做法
, e$ G% \5 V+ ?, g) G% u) r/ n! k11.5 以 boost::function 和 boost::bind 取代虚函数$ g# A6 [6 ~' g# w
11.5.1 基本用途
) G$ X. Z# P c# ^11.5.2 对程序库的影响
; A5 Y [' G0 x# @ [+ [11.5.3 对面向对象程序设计的影响
5 v# O* x6 x& s( w4 O( e11.6 iostream 的用途与局限5 i# t j0 W8 E7 D
11.6.1 stdio 格式化输入输出的缺点
8 A# j! H3 F/ ]! \) d2 X5 N. e11.6.2 iostream 的设计初衷
- B0 F$ o& J1 M' c* D7 ~ y2 q11.6.3 iostream 与标准库其他组件的交互
+ d( P# s9 x9 ?) r11.6.4 iostream 在使用方面的缺点0 v& f( z" O) Z9 @4 J9 E
11.6.5 iostream 在设计方面的缺点
3 R; I w& Z* Y! S O3 J11.6.6 一个 300 行的 memory buffer output stream' V7 |2 ~# e! d# |0 m: _9 {4 r
11.6.7 现实的 C 程序如何做文件 IO3 v8 H+ d! L1 M$ {0 _
11.7 值语义与数据抽象7 B9 P7 [# H7 H) x% D1 a g
11.7.1 什么是值语义% ` ^8 u, ]+ l5 J
11.7.2 值语义与生命期
- J# w, Q1 J( e, W7 b9 a5 G11.7.3 值语义与标准库
# G; q; _3 k) J+ Z7 e$ q11.7.4 值语义与 C 语言) U0 E4 g9 u3 o+ [7 X/ y
11.7.5 什么是数据抽象0 m: _9 R# H+ @# E, Q5 t$ N6 Z
11.7.6 数据抽象所需的语言设施
$ i4 M! O% l5 N+ }% G- R4 N0 Q: ^0 O11.7.7 数据抽象的例子
) X8 {$ t9 s l* q" [, ?' w9 _第 12 章 C 经验谈java8.com# t. y! H, @$ w( R: }, [: J/ v
12.1 用异或来交换变量是错误的
/ a& g9 C' r0 O1 h# p12.1.1 编译器会分别生成什么代码
8 l) e- h$ e, {9 m12.1.2 为什么短的代码不一定快1 |! O& }5 x4 Z" [# B, H3 S
12.2 不要重载全局 :perator new()
& Z. B$ `2 I" K$ g# P$ m. V12.2.1 内存管理的基本要求! [% d' d4 o+ H6 I
12.2.2 重载 :perator new() 的理由' q" Z( D! M! G) e
12.2.3 :perator new() 的两种重载方式
5 a9 P: \' B; s0 g12.2.4 现实的开发环境
! c- r6 `, C( q2 V$ R0 ?$ H12.2.5 重载 :perator new() 的困境# P. z! x9 E5 w2 w. o1 H' E6 _
12.2.6 解决办法:替换 malloc()
, R/ ]( Q' \. l1 S8 `12.2.7" t3 s9 p$ e$ k: {5 t0 G- N8 [' o
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