17回答

0收藏

计算机图形学及数字化快速成型 PDF 电子书

电子书 电子书 309 人阅读 | 17 人回复 | 2023-09-01

Java电子书:计算机图形学及数字化快速成型 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com, t4 \+ R& q+ h; r( W- X" B" a% [: E% Q

2 y' z  |& @% g* {$ s
4 P7 D' f+ K5 [/ U6 d+ S
编号:mudaima-P0401【Java吧 java8.com】
- o6 \6 m; o2 ^9 b4 K

( I' E, N4 F6 A
2 S' t1 e2 _& I4 Y) r. `% N8 i! R5 f2 |# p" n3 \) p4 U! m% w; [
Java电子书目录:
第1章 绪论 / 1
- B( T4 @2 ~/ x: p6 _$ T: ?1 y3 V0 D/ C6 d7 \4 s8 D
 1.1 计算机图形学概述 / 1$ F$ Z$ L/ M* y, {0 Z* e

, Y1 a, U2 Z" F1 A$ y, @7 C  1.1.1 基本概念 / 1
" O/ l. z' J& y  R  N, e8 e) f& R5 c1 |5 Q8 n! m% \
  1.1.2 计算机图形学的发展简史 / 2
2 b$ [% k: f9 J" r& q! Z6 f1 p  u1 [5 z' ?- j# a# n% v
  1.1.3 计算机图形学的基本研究内容 / 32 A% y9 C( m# N+ t' f: X% @

( p9 h. n$ y0 Q$ @* @3 w2 a  1.1.4 计算机图形系统的功能 / 4/ N# c. s, A& D% S8 c

6 `# E6 s* g- ?  1.1.5 计算机图形系统的组成 / 92 k$ S. [( S; ?+ H5 ]" E# K
% |; r% t: N0 F. c6 v* J' A
 1.2 数字化快速成型技术概述 / 11) X. T+ z8 Q7 F9 I6 x

& f2 A8 f6 B: c$ r- u8 w  1.2.1 基本概念及特点 / 11
- u% [. e) Q. A8 x8 Z9 F" n' U7 _
9 Z5 z6 f7 T. ^1 j' Z  1.2.2 三维数字化快速成型的发展 / 14. a+ @5 f4 O. j6 \* o! H/ l, ]- M

$ k1 @4 X3 i' @+ j) O  1.2.3 三维数字化快速成型基本研究内容 / 17
0 F  Z5 o) J. r& [/ p; {% Z9 I8 r& D6 K3 r1 K
 1.3 三维数字化快速成型与计算机图形学的关系 / 19
) L, {  s& O" i& ]6 S( [1 T2 M! S8 y' B7 s9 B
 本章习题 / 19
$ h; `/ W% ^" q( p, m: H
) U. X* T3 u. u7 D& v* ^! `' c; h0 R9 V  Y& D3 ]' O( W

6 N& s* B1 M- U2 K第2章 OpenGL编程基础 / 20; W5 X8 i" L7 g; z

) K4 n% n: b6 Z2 l* n6 ~+ d; y 2.1 OpenGL工作流程 / 206 D! G; ~+ p6 [$ `6 `6 X

* m. L0 R3 `8 d+ d" j 2.2 OpenGL函数库 / 22
+ [  X  K2 d; [/ p* C; A" Q* y0 F/ H7 {8 T
 2.3 OpenGL的功能 / 239 L( V$ |! |9 J  W* J+ e

0 v( Z1 M3 i! K 2.4 配置绘图环境 / 26: N3 j3 \9 f* X+ M$ i( Q  \

8 |7 J: }; W; P9 W! b( `; C2 b  2.4.1 VS环境配置 / 26
/ B. o5 }5 F2 z- N- Q& t: p% b3 A( B. Q; O2 w, G
  2.4.2 基于MFC的编程环境配置 / 27
& J  A" l- K# c' M8 \7 P- q
0 e2 F9 V7 l# X+ n% j* |* r 本章习题 / 32: e+ N: z: M. K' P. [3 ^

4 ]! E8 c# b6 C* p( Q7 e/ X7 Q/ y: P' d

- K+ c+ F$ {  F9 u3 ~9 W( U第3章 基本图形光栅化算法 / 33
2 B" {1 r* i+ M( }& @2 f5 @
4 x# \. k; Z5 \. F, A/ O- i* T5 Z 3.1 直线的光栅化 / 34
0 O, y6 r9 }' {8 Q; G4 u1 f9 x1 V! g0 a
  3.1.1 数值微分法 / 34
6 f1 ~) s3 _" O3 Z# E7 t" E8 \; [2 q! A$ N2 {) t
  3.1.2 Bresenham画线算法 / 35* D( A7 d  O2 r% l
; X: b$ g. E! E( |0 f
 3.2 圆的光栅化 / 38
8 \1 e) }( h2 m( I! M$ ^& D4 b  g/ {! ]: w+ {  U1 K
  3.2.1 中点画圆算法 / 39" b- r! i' v) ?8 `+ Z

: ]) V2 Y/ R* U) N  3.2.2 Bresenham画圆算法 / 41
/ a2 Q$ n* ^% X1 k5 U! V* g/ d) `/ \4 Q* W( W0 @3 m: T
 3.3 多边形的填充 / 44
+ L4 ?3 s3 J! c1 l3 q6 T, @: k! c! d' {- h& _! t. i! O, @
  3.3.1 扫描线填充算法 / 45+ ?. D% P' o% {
1 O4 q6 l; O2 i8 q
  3.3.2 边缘填充算法 / 53  {6 a( z! Z& |! i2 A

% q6 x. R+ c) Z* e: C* Y( K/ j& m8 Y  3.3.3 区域填充算法 / 54
5 V! K" s7 }4 L. W- Q, r. ^
" s* Y) h: U& u: o 3.4 反走样 / 56
8 f( A  J! x# L8 x: N, C2 N5 z5 u( ~2 @; p( b0 L
  3.4.1 提高显示器分辨率 / 56
: y/ Z) B& b& w$ J
; C) S2 A9 p, `8 B/ i( E" [$ K; \  3.4.2 超采样 / 57% `2 P8 z3 j! [9 {- ?7 A# r( Z
* ]2 |' G2 i: v+ c3 w% S" Q1 s- [- `' Q
  3.4.3 区域采样 / 58
, d" G8 r3 {- e( Z3 ^, E" v
7 y+ a4 P0 I* Q, C, n 3.5 上机实践 / 594 d' F5 p. f% F# l. ^) @7 ^/ F

* }+ D% D* p% A( o; F' @  3.5.1 个性化名字案例 / 60
' g2 Y$ q1 H; w' J
' ~* t- j0 w$ n- J3 n" t9 a  3.5.2 狗图案的设计 / 626 ?1 E( c9 }) f" M
3 }3 n/ X; E5 J1 a
  3.5.3 人脸图案的设计 / 67
6 l# _7 k: \) [5 ~/ X; m
2 s6 b' y7 c8 |; C; q% m4 w$ l  3.5.4 猫头图案设计 / 70
& O9 a/ ^8 x/ V; Q  C/ F+ P" U3 I, x$ c( p0 T
  3.5.5 五星红旗设计 / 743 \' f5 f8 z4 x  |4 D$ R& G  Y$ U5 ^

% d: m. \! A7 S; q 本章习题 / 76; k' @1 ]) R6 C- h' }+ q

$ F) I- D# z" U$ V: f2 @) v4 \) f' \7 }5 e5 z) A+ }

0 s% F) I' K. X8 L: p第4章 自由曲线曲面 / 78& H3 @& m5 X* z9 r1 @
4 \+ v) S/ ~& ^$ p9 Z9 o7 f4 ^
 4.1 曲线和曲面表示的基础知识 / 78: t1 e/ N9 V& e" X  w+ ^0 Z

1 h5 ]" ?( j2 I! T* r  4.1.1 基本概念 / 78
, y8 B  g; b. E0 o
2 ~! c  v$ @. L0 g  4.1.2 曲线和曲面的表示方式 / 79
" k4 U' ^' `/ M. b% m) w, d& [7 @& F+ s3 }8 {% R7 k
  4.1.3 参数曲线的参数 / 80
+ ^1 O0 m+ S, N& {( `" K
3 R& d( @; j( {2 W  4.1.4 参数连续性和几何连续性 / 81( ~: ^1 k% C! P1 y9 ?

) B1 K$ H4 C: c0 j& e  4.1.5 参数曲线的代数和几何形式 / 823 M5 S) @' v( K
2 R" S6 q7 R* Q
  4.1.6 参数曲面的参数 / 83
/ F9 F5 h$ k& e: s3 Q7 d4 p
* K  B/ @3 @8 q 4.2 Bezier参数曲线曲面 / 844 b1 a  h6 l( ?+ H, t/ X
2 E* A: h0 I5 a4 B- f7 D' d
  4.2.1 Bezier曲线的背景和基本定义 / 84! D3 o  c5 d$ C' H/ w

' P% W5 h1 Y' j/ w) a" A# p  4.2.2 Bezier曲线的性质 / 85
, x0 h* g4 |5 N
2 ?+ c" Z9 e# F$ x  4.2.3 Bezier曲线的生成 / 86! ^* A) u2 D2 W! x$ `. f
+ [) V  X+ ~/ w9 _/ ]9 L$ o
  4.2.4 Bezier参数曲面 / 87
" y+ P2 }/ X+ U: f. h1 E- H
' V- @0 O4 [8 c  X 4.3 B样条曲线曲面 / 887 T! r  Q3 \- S9 D2 o' W  q
4 t6 P! e7 N: y) F# i
  4.3.1 B样条曲线 / 88' K2 S8 z2 i$ n) C3 F, k
8 R. V5 J- ?' _. o! q$ O, l- o4 s
  4.3.2 B样条曲面 / 89
! v& a$ z! K( u) C8 {2 R
$ ?! n# H2 ?) u 4.4 多边形网格曲面 / 90
, \) t& l6 _# r% u' E7 _3 O2 t% @8 A8 y' t: V7 `" Z- B
  4.4.1 多边形网格的定义 / 90. Y% O* j! I0 ?, {
  V- L2 x  u# ^$ s2 h8 ~+ p
  4.4.2 多边形网格的性质 / 91
8 |3 ], Y0 f5 S5 ~
; x  d+ O' k" ^" M6 E9 S" G. N  4.4.3 网格简化 / 915 \5 f& p# U) y0 a2 ^

) h) f& J2 f9 R  T, H 4.5 细分曲面 / 93
$ l8 t) t- O- X+ z. X- W% e6 ~# |' ]; l$ b- p/ w$ `
  4.5.1 细分曲面的概念 / 93! _2 ]; Z" I& V7 b: \3 ?
7 h( c0 ?+ b5 l. y- i
  4.5.2 细分曲面的关键技术 / 931 [* }0 S6 P# ?
, C4 ?! ]! K4 r5 D6 s
  4.5.3 细分曲面的应用 / 957 x  g* H. _$ d8 T) }
1 s' k% b* ^" Y0 @7 e
 本章习题 / 986 O& q0 G* u  Z$ r2 [1 W

8 T) x- W; e, _) Z3 O  a2 ^, l$ X( d) m( r5 N& h* g

- p. \8 T3 Q' b. d8 a- T第5章 仿射变换 / 99
) O- e0 W& D7 {& U3 y- o& {; w* u* ?3 o0 J
 5.1 三维图形的显示流程 / 100
8 _6 R8 }1 \& w7 x$ E, W
6 X6 r9 G) [7 e( c  5.1.1 基本原理 / 100
3 F0 D/ c8 J' y6 K, @3 _1 O
: K; H3 _2 u* K* `  5.1.2 OpenGL的视景转换 / 1026 O+ V" i2 N3 ]! ^& `. S6 O
2 ?1 S: |' X; D$ K+ ?6 o3 B
 5.2 窗口到视口的变换 / 104
$ A  G' D- r% T4 C9 R3 l7 B0 G: A! q; v) ~( s" m
  5.2.1 基本原理 / 104
* D1 C% f+ l/ K5 V& C- d
- H. R# F4 `' c5 f( U# j  5.2.2 OpenGL中的视口变换 / 106
6 `) L" S  }" t+ ]0 N6 O6 K
4 r% {: G/ {, j9 b  l1 Z5 m8 F1 f0 t 5.3 物体的二维仿射变换 / 109* f2 q- p" q* ?# I, ~( g
2 w; {: N; f4 m% p# J- ?
  5.3.1 点的变换 / 1108 V0 b* n9 Q' F, R0 b
0 d$ u6 P& C1 v
  5.3.2 二维图形的仿射变换 / 112) u; u& l5 ?$ b

9 L- L+ n$ c. s) q5 t5 G  5.3.3 仿射变换的逆变换 / 114
! e3 E# @7 [6 p7 ?9 f2 u' U& c
0 M" N) p/ [' Q8 T* v' }( v4 J  5.3.4 仿射变换的复合变换 / 115
- ]; I& R3 A3 b: i! t  _- D2 I/ y5 k
0 K( n2 A% L% T1 P 5.4 三维仿射变换 / 117
4 u6 }6 w/ z3 |; l2 Y! N6 }5 ?' d
$ S" z# U. Q$ F4 T/ \- o  5.4.1 基本三维变换 / 118
% \. G' ~$ U6 N- z3 X( D7 R4 L. y) }+ S- P' r( l
  5.4.2 三维复合仿射变换 / 120% B" b( ?8 Q3 ~2 ]! k' M
9 \: ]4 U3 s' P4 J2 r
 本章习题 / 121+ E9 i. C6 q! ^3 b2 b# Z
4 q. m# O: B! u' r2 K" e
9 f" ]+ W" T9 p8 w9 K: C
/ n+ I1 [5 x3 I/ X# s
第6章 产品数字化造型基础 / 123
: V; a9 h" ~) x7 D% W, |5 G$ e7 N  x
8 j/ s& U. l4 u 6.1 基本定义 / 123
, t( E/ w" l1 ?# M0 [3 q! i5 a+ P7 ?! _! E
 6.2 三维物体的存储模型 / 1245 S9 K& k/ p9 N; m- L! R
9 Z% Z. X% |# s5 H. n9 S" i) w: i
  6.2.1 线框模型 / 124" M/ r, }! G' w' p8 d
) _( d( ~9 e4 j7 H
  6.2.2 表面模型 / 125% V' J$ k1 r1 U* ]; h

+ ?$ @5 r- z. X, Z  6.2.3 实体模型 / 126
$ }. N, q% k% j! z& ?' u- `; j4 _) A  W
 6.3 三维实体的表示方法 / 126) j! [' n9 a# }5 G
) ^  u3 Y" E7 @# ]" i) C- W
  6.3.1 构造实体几何表示法 / 127
& z# c# ]( E; ], U- ^/ I6 t, q3 B, ]
  6.3.2 边界表示法 / 1298 ]' n) R7 ^1 C
8 p  ~+ \0 }* W4 P+ v
  6.3.3 分解表示法 / 134
8 k: \, J) M5 J/ y3 t1 b/ ^/ ^  t' n* f2 N
  6.3.4 扫描表示法 / 136  n, s# d: |: o
) [" c/ X- `9 [6 S! |2 `# @
  6.3.5 特征造型 / 136
" x0 q) n4 t: V+ r/ t0 T! H/ E0 O2 |2 e1 N" i6 L
 本章习题 / 138
$ B' V6 y! ^0 e/ P* c( Z
# P! e3 h3 z/ v* c$ K$ U% G+ n
/ `" r; X+ F3 h7 F. _  {3 @* I1 t7 c! c6 N& M6 O4 l
第7章 数字化快速成型的前处理 / 139- j2 B' }0 }0 ^7 F$ l8 Q
/ N& l1 V* _# ?6 [& a
 7.1 数字化快速成型概述 / 139
" R! A+ _1 l% \/ I% ?. A$ @! s6 N1 K8 z# \! i' P: K
 7.2 三维数字化正向建模 / 140
% y2 P! Q" q* R9 z3 [" [$ }# |; O$ f' r  [' {9 M" o( \
  7.2.1 三维数字化造型发展历程 / 1405 `! d( H! [2 m, }- O! `- [% U
! Q* k4 c0 P# h* i1 h, _8 T( d
  7.2.2 参数化造型 / 143! c: v/ E5 f, D
& ?5 F# q; D+ }6 A0 K
  7.2.3 变量化造型 / 147, ?) g8 e! i' H$ Y8 M$ D
6 e* S; ?, Q9 Z7 t, S
  7.2.4 两种造型技术的比较 / 149; `$ E! m3 }( ?" T& U4 Y
- y- r5 T( r. I0 ^  }/ K! C
  7.2.5 其他造型方法 / 151
" C  `. v3 ^/ C! F6 T  }" T% C# Y( m; ~1 c" z
  7.2.6 商业软件系统 / 151* G+ Y8 z5 B( t8 q
; X" X8 H* |* I' {# R6 z
 7.3 三维数字化逆向建模 / 155
" c; W2 T/ k$ L  ?3 N; h4 I- `6 u! @- e7 A, @2 M6 W  E6 O
  7.3.1 基本概念 / 155
/ J' W. U0 n. f; a0 b: o1 v$ A! q1 \! O; u0 z3 r: b
  7.3.2 数据采集 / 157" V: [2 {. S) Q9 y
) u7 ]0 a' Z) A4 x% h; @& b  Z( p7 x4 s! Q! \
  7.3.3 数据处理 / 158
6 f4 l6 Q3 I2 f' x/ N3 z: I# h; G% J8 d8 U
  7.3.4 曲面重构 / 161
  s( V+ T- n) G& m8 N* ^3 v+ B
' j/ y- y, S8 R# T) @  7.3.5 坐标配准 / 162
3 G) p7 h3 c' q* ~9 ?
) G/ M- V* w, ]' J9 b. X- R  7.3.6 误差分析 / 162  t  g$ W$ K( K; {8 r7 a( W. Z
+ x+ P' _" M# M3 z! J7 O
 7.4 三维模型的近似处理 / 163
* P7 u0 `, F+ H; r! _: h, m8 S
6 D8 j( C: z3 A' z9 k% r  7.4.1 STL文件格式 / 163
, @# b+ i+ g: W8 ]8 M# A# m# t1 M
+ m. Y$ M% R  x2 W4 I: X5 ~  7.4.2 STL文件的转换 / 165; \- t+ S& e" [' M

5 x7 _! f) R& D5 c, i- ^2 S' F4 j* x$ b9 u  7.4.3 模型的检验与修补 / 165
# \* s- y. Q* i/ \0 ?( T$ G' Y% x3 c% a. |* d
 本章习题 / 1678 F8 u6 S" j( h& \

; {% X9 @4 P" z0 e: ^) I' r- v" L: e7 u( y. S9 x8 k' P1 I
- l1 z: U8 |& w- p' s/ l8 G
第8章 三维数字化快速成型技术与实践 / 168
3 W* ~9 K6 F. Y+ ^+ Z7 X2 M
- A$ W1 }6 U* H; i7 K" V  |( g5 s 8.1 概述 / 168
9 j6 s8 a$ ?9 [2 y3 U' ~" O2 t, P- V* u) w2 n
 8.2 熔融沉积成型技术 / 169* u, B# }1 E5 C3 `2 `0 c' M4 B

; |. J* L# y9 B$ |  8.2.1 FDM成型原理与系统组成 / 169: g- R, J: [% h, n
' U' M' L, _6 c1 `) h, Y
  8.2.2 FDM成型过程 / 171, H, Z% S6 q- k' ?% O# @

6 s2 R- J9 @+ F1 ~' p  8.2.3 FDM的技术难点 / 1720 y3 h2 m8 |8 j8 y: a

+ ^5 A4 \  c& n 8.3 立体光刻 / 172
% `- J% W: c8 q6 y  ], j1 T+ `/ u* c/ O7 L  x3 p; z
  8.3.1 SLA成型原理 / 1723 ]; ?, w( M$ G" j4 y' N

( b1 Q8 a/ t$ f" k+ d, k% |  8.3.2 SLA成型过程 / 174
1 F9 c2 r# l- [0 ~5 I8 Q  e
1 c9 {/ u" g4 e/ ?4 I) o  8.3.3 SLA技术难点 / 175( I- S3 S  X2 G  Q

! @/ `5 o1 N6 K" f 8.4 选择性激光烧结技术 / 1757 k- N7 O6 \- b$ f$ h, |
' b' e; j+ z3 z  }& Z8 x% M% H
  8.4.1 SLS成型原理 / 176) ^: R: G. w+ M- L) B' e' E

  ~5 h& W0 d0 ]3 }3 F$ ^/ d  8.4.2 SLS的成型过程 / 1771 A# @4 H8 Y! T0 p- ~6 {( ]! L9 Q
% ?4 O; S" L0 V% y
  8.4.3 SLS的技术难点 / 178$ N& T( ?( w  q& c6 x! v0 h

* T! h5 S" e: d. b) j: V. U- z 8.5 分层实体制造 / 178
5 L# c0 F: A% h) X
8 t' x; m, X& W% U1 q9 a9 G- C  8.5.1 LOM成型原理与系统组成 / 179
, I6 v: \$ p, y% ?4 t5 S; S+ @+ j: K, b. _: ~; o9 @
  8.5.2 LOM成型过程 / 180
& Q1 N; Q+ h- W, s, T  @6 @+ |: E  u
  8.5.3 LOM的技术难点 / 180
7 p8 `* U" c% ~6 {" r3 u* _5 n
; @2 x# S$ |6 W1 L' F% k3 Y$ S+ m 8.6 三维印刷技术 / 181
; h. A; @! @' `$ S; h) c# o4 o
6 l8 I6 o5 r0 i! V  8.6.1 3DP成型原理 / 181
. X0 m# I( n& i$ h: F7 X/ N) L" P. t, H# p) L6 Q
  8.6.2 3DP成型过程 / 182) N; I/ G8 W! S6 ]

! X7 f# ?+ G2 m# i  8.6.3 3DP的技术难点 / 183
; r# ^3 E. s1 d  [) j$ r
7 R3 T" q/ \: a 8.7 直接金属激光烧结 / 183; f* T& s( m2 S: H0 G5 W3 e/ {9 O% {

6 `/ N5 T3 [5 [" d- a: n  8.7.1 DMLS成型原理 / 1847 [" o) F# Y2 z; ?. p1 X; e' R

& r' B& F! K" S, H8 K+ D  8.7.2 DMLS成型过程 / 187: Y0 H, K' I- r. k; z- O5 E

3 H! w0 d* }! f9 U  w  8.7.3 DMLS的技术难点 / 1877 q" d! j( ~5 x. M8 t, J
4 H, y  O2 |# R$ p- L6 }
 8.8 桌面三维打印机组装实践 / 188
$ b/ O  t" y, k: {. a
. R8 {7 s) v4 _; `! {! G9 K9 E  8.8.1 机械部件及机体框架的安装 / 1893 H' C8 H) a2 p; A6 n# l
$ h! S9 k( e/ A% Q, s2 b
  8.8.2 步进电动机和电子系统 / 1938 J8 ]' @( {, u5 B3 c/ r
# B3 n! m6 n7 X1 Z+ t, B8 B7 C0 k
  8.8.3 软件安装与调试 / 196
4 l4 z8 g. @9 l  ^; c! @. ]5 |; z5 p7 W! R+ o
 8.9 三维打印实践 / 200
# Y/ g9 _4 d; Z  ~: B, y8 ~& I3 Q* I9 a! u5 D
  8.9.1 打印机调整 / 200
) |0 [+ _( t; ]9 k3 F" a/ E( M
, F( v( j0 j& s9 f# T  8.9.2 打印步骤 / 200
# ]( q1 ~6 \0 \" p. Y5 a7 c9 pjava8.com
1 p# z/ _* x+ _5 K. G. |% e 本章习题 / 203
5 T, m  b) W" V: X; O
$ b& I% H, B9 l0 E/ c4 j# b' }+ Q% o- m
8 d6 i, {2 @; r7 o2 j$ B
附录 OpenGL常用函数一览表 / 204
, N4 o' V3 e/ O
. o, d; N! E6 I; m9 n' {" o( B, D+ n, B' v
4 S# s) ~8 v7 [( E
参考文献 / 208

  a' |3 Y" g6 e: h: i. }. a3 L. k5 b: ^9 q
百度云盘下载地址(完全免费-绝无套路):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
6 Z; P) k# L! T7 ?! N; {# d# T! B

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
关注下面的标签,发现更多相似文章
分享到:

回答|共 17 个

料事如神的事后阿凡提

发表于 2023-9-23 13:17:32 | 显示全部楼层

真的免费下载 难得

赫连逍遥

发表于 2023-9-28 23:51:17 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

亚木

发表于 2023-10-1 12:40:03 | 显示全部楼层

给力,真免费

山楂汤圆儿

发表于 2023-10-3 17:43:17 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

红魔崛起

发表于 2023-10-5 10:53:51 | 显示全部楼层

免费下载的网站 头一次遇到 不错

卿言俊语

发表于 2023-10-5 23:36:17 | 显示全部楼层

不错,好资源

小佳惜玉

发表于 2023-10-6 21:22:55 | 显示全部楼层

真心不错 收下下

醉花荫眼儿媚

发表于 2023-10-8 07:20:14 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

守墓变形迷的大爹

发表于 2023-10-8 17:40:57 | 显示全部楼层

白漂来了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则