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网络游戏核心技术与实战 PDF 电子书 X0062

电子书 电子书 544 人阅读 | 25 人回复 | 2023-11-02

Java电子书:网络游戏核心技术与实战   PDF 电子书 Java吧 java8.com6 y5 a- B% l0 `( U5 j
: R" y3 l  y! F& o, I' H
作者日)中嶋謙互 著,田剑出版社:xl人民邮电出版社出版时间:2014年04月
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编号:166-Java吧资源免费-X0062【Java吧 java8.com】
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目录:1 A4 \% G! @/ Z

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    7 o$ F( J6 k  v! Y( l8 m3 C( M# B4 h第0章 [快速入门] -网络游戏编程网络和游戏编程的技术基础 
    - i; c9 A8 @4 J; o; }0. 网络游戏开发者所需了解的网络编程基础 + a! p0 B& i& D1 V, [2 Q% D% O
    0.. 网络编程是必需的 3 y  d* X4 [9 `# Y7 l1 D
    0..2 网络编程与互联网编程 
    0 G9 j" Q0 T' E& y1 r& J0..3 互联网编程的历史和思想 
    & k" j5 z* @7 L: Y! X0..4 OSI参考模型--透明地处理标准和硬件的变化 1 n" `  W/ j8 P6 V+ o& d' s
    0..5 网络游戏系统及其层次结构 
    7 R9 t0 v- J/ R" C4 O$ z5 f  o) L& d0..6 套接字API的基础知识 
    6 O5 ^! ?9 N: k$ _4 w0..7 网络游戏和套接字API--使用第4层的套接字API 
    0 Z8 d8 p  N$ T% u$ z( l+ V专栏 网络编程的特性和游戏架构的关系 
    ! @$ z% e' F1 a! f5 }4 f0.2 套接字编程入门--处理多个并发连接、追求性能 ! U3 Q7 s4 M8 g# z2 n
    0.2. 通信链路的确定(复习) 
    $ P8 k7 r; U! v3 I  u0.2.2 套接字API基础--一个简单的ECHO服务器、ECHO客户端示例 ' s' w) D3 C% [! \5 F
    0.2.3 TCP通信链路的状态迁移和套接字API 
    2 g* r: U( U% v9 r3 Z9 J0.2.4 处理多个并发连接--通向异步套接字API之路 
    : m& ~, J, m; R7 o; Y, m: x7 i. [0.2.5 同步调用(阻塞)和线程 
    ; m) a4 O9 I$ ~( i2 A1 `0.2.6 单线程、非阻塞、事件驱动--使用select函数进行轮询 
    2 W/ C# S* x$ ^; ?, }* i' Z0.2.7 网络游戏输入输出的特点--单线程、事件驱动、非阻塞 
    " k/ n4 c3 k, p% o6 i( w0.2.8 网络游戏和实现语言 
    2 I' U1 N# y. B1 T% J2 G, E0.2.9 充分发挥性能和提高开发效率--从实现语言到底层结构 
    % U/ t( J$ h8 U: V9 q) b0.2.0 发挥多核服务器的性能 
    ' V7 b9 o5 s; t. J专栏 输入输出的实现方针和未来提高性能的可能性 7 q% T' e- j. b+ G+ @8 N
    0.2. 多核处理器与网络吞吐量--网络游戏与小数据包 
    5 h7 K- W& C2 X6 o$ D( D# G9 ]0.2.2 简化服务器实现--libevent 
      _3 w( h5 z% {3 t2 S5 W2 a0.3 RPC指南--最简单的通信中间件 
    ) U. ^# A( P; |7 V" ~0.3. 通信库的必要性 
    * N0 h9 o, ]% z2 _9 \) \0.3.2 网络游戏中使用的RPC的整体结构 
    8 m$ f  `+ S5 ]3 N6 |- B9 [. J0.3.3 [补充] -UDP的使用 
    ( S% }- X+ A' @0.4 游戏编程基础  java8.com5 G, d3 V' x  t! V# k. W5 E
    0.4. 游戏编程的历史 3 p& P5 P, M- w
    0.4.2 采用“只要能画点就能做出游戏”的方针来开发入侵者游戏 
    ! y# e3 j, t, [# r! c0.4.3 游戏编程的基本剖析 % S& A- s! Q' `4 M: M/ y
    0.4.4 游戏编程精粹--不使用线程的“任务系统” 7 K1 ~, x2 R4 y# O; [) U- F
    0.4.5 两种编程方法的相似性--不使用线程 , P8 w. `8 M4 g: D& y% P1 G  W" H
    0.5 小结 7 Z8 l5 U6 v1 f3 [- h
    专栏 确保开发效率和各平台之间的可移植性  -% ^6 \0 ^2 m% J; a5 q8 y# `9 I: r
    第章 网络游戏的历史和演化游戏进入了网络世
    ) i' x0 E* U& a+ U/ y9 S9 S9 ?
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回答|共 25 个

沙漠骑士

发表于 2023-11-2 10:24:34 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

欧阳姐姐

发表于 2023-11-2 10:24:34 | 显示全部楼层

路过,收下了,不错的论坛

鹏达房产

发表于 2023-11-2 11:40:21 | 显示全部楼层

good 白漂啦

杲秋

发表于 2023-11-2 12:21:27 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

凡尔赛

发表于 2023-11-2 13:02:11 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

倪冬娣

发表于 2023-11-2 13:43:02 | 显示全部楼层

免费资源 真的无套路

圈圈圈

发表于 2023-11-2 14:24:44 | 显示全部楼层

太爽了  干货很多!!!

一级方程试

发表于 2023-11-2 15:04:56 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

前進

发表于 2023-11-2 15:46:50 | 显示全部楼层

白漂来了
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