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【S0051】凯子哥-threejs系列视频教程

教程 教程 510 人阅读 | 21 人回复 | 2023-10-27

Java吧 视频教程: 凯子哥-threejs系列视频教程
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Java教程编号:【S0051】-1666 S5 ~( G* B' S" v

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$ c# B6 K3 q# [' U; E
/ W" O2 @; r3 g( \' _+ Z/ o
〖课程目录〗:$ U9 j  S' g+ F  t/ f
【00.学前预备】001.前言.mp4+ r- U  T6 N' }3 K5 ]. V5 u
【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4
# y: L2 l9 h! U: S1 p6 i' m【00.学前预备】003.用react开发.mp4' \3 B5 W  ]- g  `+ u5 Y6 c0 }' a, d+ m1 g  a& _
【01.基础概念】004.网格模型.mp4% j0 i: Y2 ^$ k1 ]8 J0 ]: N# J& J5 x+ w( \0 m* B9 i
【01.基础概念】005.相机模型.mp4
; Z7 D0 o$ v' K2 q/ P【01.基础概念】006.渲染器.mp4. S. f/ u1 c1 G7 q7 ?
【01.基础概念】007.抗锯齿.mp4
! T3 `. A# f4 S0 r+ D【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp4/ C+ z. L. ~0 @% V, E
& q" r! T5 u6 L" ]& ]【01.基础概念】009.几何体解析.mp4/ ^5 W/ P9 U* z* G! R( f/ \
【01.基础概念】010.动画.mp4
. h# r4 X' g, j( ~3 N【01.基础概念】011.物体运动.mp41 B! x" z  p5 D" Z3 N9 M! \9 y9 S9 u+ M' n: ?) ?+ j8 l
【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp40 X/ l5 {5 O( r' m3 [
# ]& C. K+ I+ C* G8 ~7 g3 E1 U【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp4* _' U/ b7 `6 z8 U! D; \
$ D' S) p. L( J【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp40 H+ l$ u/ Y- K
【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp4- T/ L* d& ?3 |4 C
, S* E8 u! @- M3 Z) X0 o【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp4
1 k1 c1 w6 T- D) D- V- |【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4) D9 V3 u4 E4 Q5 S$ g' @
. @- t  d% X7 ]【02.相机Camera】018.相机控制器.mp4$ ^9 Z7 z  C( T. B
【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4/ e1 `" ^$ Q" J
【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp42 u. `3 z* [7 M4 T) a* ?! x  I$ p
【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库.mp4  J: p# E$ _7 d7 M1 v: Q
4 I3 I( U9 l) t3 X" Q; J* y【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4
: u$ D4 l' F  Y$ ], }/ K" G【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp4! ~9 ~$ P! E+ y* ^% e8 B5 h* G- F+ h) ^% [) `- V
【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4* g2 i9 l& A1 P& |* G7 u* ^1 ?. T5 |& B9 T7 `% t6 a
【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp4
' u% K3 ?0 y: u4 Q/ @( j# _【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp4  D8 A3 v  Q, q' s
【04.纹理Texture】027.AO贴图.mp45 G) t) ~# G. U2 _- V# h
& k) N. ]$ T8 y5 j【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp43 c8 N- x4 S8 h) a/ i+ H$ J
【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp4" I) v; l& s. b/ {
【04.纹理Texture】030.法线贴图.mp4
3 ^2 I+ T* E# V6 h' ~3 F9 S" d, X【04.纹理Texture】031.光滑度贴图.mp41 b" N/ I# q% `  [' S: \
6 B1 V- y2 t9 B【04.纹理Texture】032.金属贴图.mp4* c- I9 j5 A2 T) @
【04.纹理Texture】033.环境贴图.mp4: k  O  v. A$ x: M
【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp4
: o4 g, M9 j; I6 e【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp43 w! D% q0 m8 W! b. L+ f
【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp4
1 E4 i8 {8 P3 T$ D【05.材质Material】037.什么是材质.mp4" c# |/ I7 Q' A# j
【05.材质Material】038.基础材质.mp42 j5 l+ a/ ]' F
【05.材质Material】039.Lambert材质.mp40 W. L: Y. H7 X* M7 D6 L: |; p
, X: V0 F, E2 v! I【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp4/ @# \) W- {# }+ m4 H; |6 _. B
【05.材质Material】041.深度网格材质.mp4, h4 e+ X. P0 l
5 ?% I0 g' ?6 l& g【05.材质Material】042.Pong网格材质.mp45 U# S6 @7 M- @/ Z3 s" L0 k$ s+ Z% G2 ^
【05.材质Material】043.卡通风格材质.mp4
8 W& E9 T. O  O8 Y: S/ N- @0 ~【05.材质Material】044.法线材质.mp4
1 L9 G$ ^( n4 N; B; o" F【05.材质Material】045.标准网格材质.mp4' X$ }) C7 e) c9 x+ ^( r/ @+ X
( g3 j# [8 l- R【05.材质Material】046.物理网格材质.mp46 R5 a' {1 U* C1 [
【05.材质Material】047.360度全景贴图.mp4: W( j- U: O/ W! Y/ S
【05.材质Material】048.阴影材质.mp4  m6 ?, y8 m' b
, u9 F& F! ~: F$ |3 {【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp4
3 v, c- o- t' N( ^8 v【06.光与影Lights&Shadow】050.环境光.mp45 M6 {" ~8 e. h# R
【06.光与影Lights&Shadow】051.方向光.mp48 k1 X" ?% @0 ^! j6 L5 R5 U; y# d! C7 y
【06.光与影Lights&Shadow】052.半球光.mp4, E0 ~* E/ P$ S6 s/ u# ]! F+ d5 `# B8 ~
【06.光与影Lights&Shadow】053.聚光灯.mp4
1 V* `% r9 @9 e3 I【06.光与影Lights&Shadow】054.面光源.mp4$ v0 H4 M; G  W7 i# @
5 A( \3 X6 R: t" Z5 S* H7 V3 G. j9 {【06.光与影Lights&Shadow】055.聚光灯.mp4$ R, {4 h/ D. j- R% q; h4 g! e- l2 {- x3 f) n
【07.雾Fog】056.线性雾Fog.mp4 java8.com7 a- A  L( H) I9 F5 |+ r7 D6 M
【07.雾Fog】057.指数雾FogExp2.mp4. |3 c" w' `+ S2 `9 x
【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp4' n$ ^9 ^4 y6 e7 v, {
【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp4
$ W( A  g% K8 l7 h! Q【08.粒子Particles】060.Points波纹.mp4
8 j8 R8 d0 w% r; |" f8 b% q【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4, E. U2 M! ?- M2 j+ X  d$ y' j# o  `$ L' v1 }3 c, A, g2 o
【08.粒子Particles】062.模拟下雪&shader.mp4% [" p; r: b8 i. V5 Q% W, h& O* f% b; X7 [3 k
【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4" P: F- Z2 g/ o2 h; o& l# o
【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4  g* U, }# Z; Q" R% u8 f
$ w8 E2 K/ t5 `0 g' z% b1 v: X【09.射线Raycaster】065.Raycaster碰撞检测.mp48 n5 W: B3 E4 y' j2 u
【09.射线Raycaster】066.Box3包围盒碰撞检测.mp43 U/ j0 x3 H* @' V0 \7 b9 N! J3 J$ L( o; ^4 @+ u
【10.动画Animation】067.动画库gsap介绍.mp4+ {( }5 w8 w) f  s3 I+ F5 Z: f
! I7 C3 x2 n% i* _0 v  G【10.动画Animation】068.gsap基础语法.mp4
+ d6 X9 q) i$ L8 @【10.动画Animation】069.游戏场景动画(上).mp4
6 P1 y1 c( X9 g8 z0 v: u7 O【10.动画Animation】070.游戏场景动画(下).mp42 Z; h1 _' I/ i; {. [0 V
. }* |1 r  W. t- p【11.3D模型】071.3D模型基础.mp4: i; s* |$ S. N& e' x/ _
- [( S0 m+ ^6 R, U6 B. g8 G【11.3D模型】072.加载3D模型.mp4$ \& {" Q, Z" k# e
【11.3D模型】073.操作3D模型.mp4
) s, g7 X- {$ ]1 T【11.3D模型】074.滚轮操作模型.mp4
# @+ {' S/ K7 R/ l' I1 r5 Z【11.3D模型】075.模型纹理错位问题.mp45 x. R/ B$ A, {5 ~+ h3 H& g# T9 a0 E8 e
【11.3D模型】076.模型帧动画.mp4% j, @8 V. A( h# \" _; J
【11.3D模型】078.人物表情管理.mp4) k& H! X8 c, Z
【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp4- A# o0 o" V% c, I1 g
【11.3D模型】080.后期处理.mp4
2 B* h+ ?% `# ^3 P% F后期处理.mp4 java8.com7 r  ^, w4 j5 v+ x9 Q% N  W
直播答疑_20230507.mp4/ e& e7 ^5 H% }7 A+ [
直播答疑_20230528.mp4; _* V9 O+ i7 X4 F
  ]3 ^8 D  s% X3 x) P$ m直播答疑_20230716.mp4- @
" G; l& \% {. U' i& ~* j6 H9 W0 V" Z1 T' E8 P# H) w
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回答|共 21 个

石根源

发表于 2023-10-27 10:24:36 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了

屋后的爬山虎

发表于 2023-10-27 11:06:04 | 显示全部楼层

良心网站,力挺

任中杰

发表于 2023-10-27 12:18:51 | 显示全部楼层

都是干货,谢谢啦

太子球星卡

发表于 2023-10-27 13:00:09 | 显示全部楼层

不错,好资源

骏麒丶

发表于 2023-10-27 13:42:13 | 显示全部楼层

学习java,就选java吧了

落坨翔子

发表于 2023-10-27 14:23:47 | 显示全部楼层

以后学java 就靠java吧了

鞠递

发表于 2023-10-27 15:05:14 | 显示全部楼层

白漂来了

泰迦奥特曼

发表于 2023-10-27 15:45:56 | 显示全部楼层

真的无套路,大赞

都市无眠人

发表于 2023-10-27 16:27:18 | 显示全部楼层

不错不错,下载到了
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