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计算机图形学及数字化快速成型 PDF 电子书

电子书 电子书 165 人阅读 | 4 人回复 | 2022-09-28

Java电子书:计算机图形学及数字化快速成型 格式 pdf 电子书 PDF 电子书 Java吧 java8.com7 v9 q8 [1 x/ L% c; u6 u7 ~9 g
0 z: M  m: S- {3 |  R+ D6 _
3 V! q& P$ L6 j( c/ T6 ]8 @1 G
编号:mudaima-P0401【Java吧 java8.com】
& T5 v; v! t% v5 f- [+ w

: t( D: f: K; p9 }; ]2 `: k
123.png

* C0 X/ X- P8 t0 o) r7 n0 w& M* |* b1 k( c9 B7 s
Java电子书目录:

第1章 绪论 / 16 s9 x! \1 q8 E

5 m8 q$ ~1 Q1 W& y9 e 1.1 计算机图形学概述 / 11 T! s' y) X2 D6 k& a/ R4 N) F  ^

6 ^; u9 d6 a/ {" B' E. w. X9 v7 x  1.1.1 基本概念 / 1
7 W1 z( s6 L: K' b; i7 Y+ }
" W4 r' _, d7 W# N  e$ F* f  1.1.2 计算机图形学的发展简史 / 2
$ a. u  ~8 x6 e, W1 I. D$ A3 E, u9 n! t& e2 o3 e. q1 E  H0 g
  1.1.3 计算机图形学的基本研究内容 / 3
/ d5 E; b9 ~7 t; x- V( a# J7 u2 c9 K" |4 i& @, u& u- i
  1.1.4 计算机图形系统的功能 / 4
3 B" f3 j* b3 @- _6 |
7 b3 `; q7 P6 k+ y7 X  1.1.5 计算机图形系统的组成 / 9
5 @/ b* E# x! Y. G, i( J: a3 S
" N8 W, S( J% E6 J6 B9 f( }* s 1.2 数字化快速成型技术概述 / 11
/ d; H& q. I/ u, p! V
6 _) @& S, L( Z* z* b3 n: E  w7 u  1.2.1 基本概念及特点 / 11  v; M9 x6 j1 g2 K0 j. A
) U& e5 r. i& l% K, j0 C/ B
  1.2.2 三维数字化快速成型的发展 / 14
- x- G* \9 X' B! C! G( H& L6 v. L
  1.2.3 三维数字化快速成型基本研究内容 / 17% b. r- W# O7 b$ q
8 [; @* F8 i5 T6 X# X* A8 [
 1.3 三维数字化快速成型与计算机图形学的关系 / 19
* e( s) F1 v8 M4 Z/ N* I. o/ F
' L! D+ x# H( \9 d! B2 e% e7 I7 w 本章习题 / 19: r% `+ e# b8 j6 D$ f0 @3 K
  W' J0 E/ T! r: }
4 a4 ~1 c' x7 E: Y: Z6 w

6 f& z; k' z( O5 \! d第2章 OpenGL编程基础 / 20
. t) C' c' D  N9 i0 T/ n2 L8 y% r7 \3 e! ?- e" |5 X% t
 2.1 OpenGL工作流程 / 20% A* c. f: O3 ~$ J. q2 e+ S
! o/ `* y0 Z3 C2 {+ X$ j
 2.2 OpenGL函数库 / 22
4 A8 z- `& i5 u/ n( {8 p
% a6 z+ ]. g& D 2.3 OpenGL的功能 / 23
* ?- y7 ]" g0 `0 o9 K1 x7 c8 e( `" f6 z! c! n  ?  ^
 2.4 配置绘图环境 / 26
& A; ~! B. _1 C/ d7 j' K; t; {/ ^9 i! g0 P  j0 _
  2.4.1 VS环境配置 / 26
. q: t7 x: P- T5 _2 B8 W  s" a/ m/ T, C! s% o, w3 D& Z4 K
  2.4.2 基于MFC的编程环境配置 / 273 r: p$ D5 j2 U0 r
$ v& \3 p: F6 h' a+ N7 P) }8 x3 I
 本章习题 / 32
3 Z& C% o7 d+ i4 z
9 b+ L( C! u. r; P  R* y
& X- @8 C, U- I1 e
4 x" `2 A, {, N1 b第3章 基本图形光栅化算法 / 33+ x) N* ^- ]# e+ R2 f
. [# u5 ~! n$ A1 B$ y/ B. S
 3.1 直线的光栅化 / 34; [8 g1 I2 ^, H, J
8 }8 |4 ~8 g$ ?3 @8 |
  3.1.1 数值微分法 / 34) _2 b  V9 @. l& T$ l
! |/ k* o" V0 H! f1 C( u
  3.1.2 Bresenham画线算法 / 35+ Q( N  A! m/ Q4 [" ^# _: v
8 N$ W; n( X+ }. i
 3.2 圆的光栅化 / 38$ O* V( a4 s4 u9 L/ u5 x

, `% W6 ]. u" G! h! `; K  3.2.1 中点画圆算法 / 39
5 r! y, w: X6 E' ~/ `5 v
9 ?$ C2 L  P7 f3 ^! ~* J  3.2.2 Bresenham画圆算法 / 41$ ]- P2 m5 E& D! ], v

$ i7 n6 p# \( z2 G8 i; w8 h+ v 3.3 多边形的填充 / 44
2 f# x/ v9 w' u$ \# e
: D- _: r6 n6 b# d3 F  3.3.1 扫描线填充算法 / 45
8 I$ \/ g+ `$ k4 ^0 Y9 R) S5 ^) p6 z( ^) |. i$ l& Q
  3.3.2 边缘填充算法 / 53
+ W- V6 m4 p& [* X# h* i* q0 I" c
  3.3.3 区域填充算法 / 54
& g1 F0 H' _. @4 Z% h) F
, a+ S7 m, Q' c* L9 g4 u; B 3.4 反走样 / 56& ]6 y% D. l% x6 z$ R  R

/ L; R4 K5 [6 }' d  C: j! i  3.4.1 提高显示器分辨率 / 56
5 h, U# m! O2 ]! N+ G3 p2 j5 }
% L/ t) W  y* @2 \/ H( U3 K  H  3.4.2 超采样 / 573 O9 h1 G+ C7 ?# u4 e8 \* q

0 j6 ^: }# ~& M2 ?& `  3.4.3 区域采样 / 58
* R  }# Y6 }* m; B! j2 D* v6 z+ Z1 f: ?6 |0 k, n
 3.5 上机实践 / 59' F9 q. W8 N0 k6 @
# O; m+ y0 k0 d# i, v7 P, X
  3.5.1 个性化名字案例 / 60) @2 Q- C( e; I; t( w) u0 S! z

- u2 Z8 e2 @! k8 ?* Q8 w; y  3.5.2 狗图案的设计 / 628 f5 J: i2 t0 l! J; Z) v" t
; E3 e7 s' _: M3 W' M( q6 ~! B( Z; a
  3.5.3 人脸图案的设计 / 673 I0 l& M) s7 o- B9 d2 E3 o/ z
9 F% H2 `  @; t+ ?
  3.5.4 猫头图案设计 / 70: T& K" p, V) Z+ _! h# R3 d

7 h9 ^- l0 {! s0 C  3.5.5 五星红旗设计 / 742 K+ r0 O9 t: F

2 j& m0 S- ?$ b& S 本章习题 / 76
- R7 o1 n! i( R2 x+ g; \  C  \, D8 V6 G1 F4 W3 T% s# j9 ^9 f/ ^
; S% G8 I- @, h1 @. E) K0 R, a! V

9 l! K' Y" D$ X2 |$ Z+ Z$ S7 p第4章 自由曲线曲面 / 78( i, y8 L0 y( T9 ~: q2 t

( W& B  c8 E5 I0 t/ q5 X  f2 T 4.1 曲线和曲面表示的基础知识 / 789 \, ]. T! W. l: i! a, U

/ g1 i: Q" C0 o5 g% y  4.1.1 基本概念 / 78
+ n* S6 t( B* V6 ?" T5 D
: z/ N. W0 \) y. g" y( ?) H8 S  4.1.2 曲线和曲面的表示方式 / 79
8 l( ]; s- y: o& M( g4 n6 ^" D0 j" x3 E2 j) y( t: _& ]5 j% D5 c
  4.1.3 参数曲线的参数 / 80- [+ r3 g  W; c% K' V! B
- y2 e" p" A0 s/ `" M
  4.1.4 参数连续性和几何连续性 / 81
  t0 t7 ~3 n5 ]- e; }- @8 _. m! y  ?( s) |5 u6 A
  4.1.5 参数曲线的代数和几何形式 / 822 w7 j. E; x, I/ R. R
" p$ N( Y( }$ E% J; z
  4.1.6 参数曲面的参数 / 83
) U! l7 s1 H3 M5 s$ t4 ?% t/ ^6 \! k; ?6 M, F
 4.2 Bezier参数曲线曲面 / 84
3 X6 Z4 a) ?, l
$ f5 ], q4 g# M/ T1 u1 T/ z  4.2.1 Bezier曲线的背景和基本定义 / 84
1 Q3 ]2 R  H! A# f9 e' z) [$ Y& x/ @" Q0 G
  4.2.2 Bezier曲线的性质 / 85; Y* W( J7 A- G. ^$ j5 ^$ u
7 h* {* T9 F& O/ K+ {
  4.2.3 Bezier曲线的生成 / 86( Y, a% A% W, j9 ~- F% b0 _
. ]: x* N4 I1 H3 K
  4.2.4 Bezier参数曲面 / 87
) o* B7 F4 m2 s! H6 h. S' D8 h) T- l6 Y- e' h+ E$ y
 4.3 B样条曲线曲面 / 88
8 y) Z7 n6 ^" s: x, T( g1 w) l7 b% P7 K8 e6 e3 g2 M
  4.3.1 B样条曲线 / 88* z, U- a8 i# D" z0 I2 l, G  T

8 @, @' q0 A" P: D/ t3 P- Y9 W2 M  4.3.2 B样条曲面 / 89
% W8 e! U4 L0 {. u; k9 b/ i
0 h; L  j9 f0 K- M' ] 4.4 多边形网格曲面 / 90
% b0 @& F9 Z3 I
. [4 y5 E/ o4 }7 F- `% e  4.4.1 多边形网格的定义 / 90
& V& K/ C' M3 N% S$ C9 }6 B6 H; F9 J
  4.4.2 多边形网格的性质 / 91
$ b4 I, I" @$ W5 v! Z5 W  d* @
) ?# @8 U8 m! l# j  4.4.3 网格简化 / 91/ j  \) C" ]* n7 q& m; X

& {% [) g& D/ c+ n$ D/ K, r1 ~  V 4.5 细分曲面 / 93+ D6 f: L1 ]$ I
$ s* d1 a% g# b* R% M! F; \  ^' a' Z
  4.5.1 细分曲面的概念 / 93  F- K; C4 U5 a8 y5 C% I7 a
% j6 ~/ y/ f9 [6 f/ [
  4.5.2 细分曲面的关键技术 / 93* |% q# V2 v" j

5 b* \& L+ {9 `6 p  4.5.3 细分曲面的应用 / 95
  c5 ?: X/ i7 B2 A9 Z6 L3 \" o1 p" f: |* r
 本章习题 / 98
# d5 i, a" L% k4 L; [' S* i. s. ^$ ]- D7 k# i5 J4 G
0 [, ~1 y. z& c
0 D/ F; X) ?4 i4 F
第5章 仿射变换 / 99
. `3 ^6 E- X( G% ~, K/ P$ |7 `6 r/ ?! h7 a9 v# B' q3 C) O! v7 l
 5.1 三维图形的显示流程 / 100$ \! F! u+ S0 ?4 g) W8 \
* Q6 w9 b, z1 a4 N" T
  5.1.1 基本原理 / 100
1 u$ C' l) x, i! _5 j, u. L3 {
* T6 u7 P/ c7 n# T, S% j  5.1.2 OpenGL的视景转换 / 102
  Z) U# B- z4 ?  l9 f* L0 I, a6 X6 U' F0 b1 {8 I1 D5 y  f
 5.2 窗口到视口的变换 / 104
" L5 `5 B/ o1 @( t% @" y# }# m7 z. j" f" \1 C9 E( e5 B2 r# {4 H$ N, y
  5.2.1 基本原理 / 104
) `* o# F& T% b: T/ o  E) p  M$ U3 E) t5 x
  5.2.2 OpenGL中的视口变换 / 106. r$ ^1 U' I4 x! p. m+ F( G# v4 ]

6 K4 X! X2 R5 s: e 5.3 物体的二维仿射变换 / 109
6 I9 {6 _& Z1 A9 y; I; G; o
! z8 z1 U* Z8 }. t  5.3.1 点的变换 / 110: x) k+ i6 V1 J( l& X

2 E9 u, e) i* _/ z) ]3 M  5.3.2 二维图形的仿射变换 / 112
- \: @! e- P0 ~, d- _! E& q- z
5 B/ Z  y: b. L  5.3.3 仿射变换的逆变换 / 114
2 p4 m& ]9 t9 a  m: i' g& C3 K5 p' I6 ?. ^# }: V3 g2 p( D
  5.3.4 仿射变换的复合变换 / 115
( Y. L& g9 e9 s. Q: g5 i( `1 |7 v( X- h
 5.4 三维仿射变换 / 1175 Q2 \" P% T* _  Q. {1 q

. x; U& g" @2 J4 R1 ]4 V  5.4.1 基本三维变换 / 118/ S! q( f( [: r/ ?2 f3 v& i

/ L6 W% N8 |0 O. p% @8 x0 @* D  5.4.2 三维复合仿射变换 / 120
6 {0 n+ [: i8 T; ^( O' {
$ {0 [9 Q; M2 q6 ?6 S* Q0 O 本章习题 / 121! n7 A3 E! \. q5 J- W
. e4 a* Z$ E! D! h7 O5 [( k* P, N
( o' n+ E+ c2 N/ P5 f
9 K+ D: ^8 P' V
第6章 产品数字化造型基础 / 123  @6 V6 b6 |1 {- Q: Y
3 m) w( N, e3 A
 6.1 基本定义 / 123
  a- X! a1 {* d0 C# T0 g  T( Q: V
 6.2 三维物体的存储模型 / 124
) g; }- C) p7 U$ w* _# T4 B- C* j' k; |' ]
  6.2.1 线框模型 / 1241 q; H$ I2 \" c# i9 S; q

% n5 g. z% }8 p" q% m  6.2.2 表面模型 / 1251 g. n1 h+ O7 j( {7 K1 V: W+ k& E% _+ c

$ j. ^9 d6 _6 @  o  i  6.2.3 实体模型 / 126
. g7 \$ j% Q" u: m( ?  H8 T6 m8 u# L7 s# E$ Z! ^
 6.3 三维实体的表示方法 / 1269 H5 v- I( C5 L3 u- f0 A# X, k

6 t) G. h6 S* N  6.3.1 构造实体几何表示法 / 1271 Z& R! N+ R: o
( \% U! I; o) d# p  S+ c) i" x
  6.3.2 边界表示法 / 129
% _/ r+ s/ v0 p
# s( ]2 ~& ^& t7 o# w  6.3.3 分解表示法 / 134
, x; X  t( I, ^7 H, N
4 F% G) Z9 n( w  6.3.4 扫描表示法 / 136& |' M7 u0 a3 ~. B5 z! h- t
, E2 o4 W* ?$ Z
  6.3.5 特征造型 / 136
( F6 z! N/ v2 ~$ W& C7 w1 _" M+ U7 [' d' Q- a( T! b3 \% V1 o5 d
 本章习题 / 138" F" k) i/ ^7 r1 E4 o7 a6 R
% l* E% Y4 M' M. h- A8 q
! o' B, B8 G/ w+ H, |

9 J( x) s$ I4 w第7章 数字化快速成型的前处理 / 139! @" Z$ b1 U8 s$ e) Q4 r

% Y, k  ~  V% B5 S' { 7.1 数字化快速成型概述 / 139
8 z0 M; P5 H/ G" F" @, I4 j1 |3 F7 u) `" x
 7.2 三维数字化正向建模 / 140
/ a( l) t( @8 _( W: h' e  i3 S3 b6 _) N8 K' G+ [5 ^
  7.2.1 三维数字化造型发展历程 / 140! V9 ~4 s0 b! a+ P5 M+ o1 }

, t! Y4 t7 B3 ^$ ~/ ^! b: x  7.2.2 参数化造型 / 143
* r: O+ b  g* `
" h$ R) j; S, Q4 _9 B  N' w  7.2.3 变量化造型 / 147
0 r+ V1 |9 p. s, w( w; `8 ?8 V# V
  7.2.4 两种造型技术的比较 / 149+ F8 v% H* R( a+ q6 s1 c5 [

; d) ]( w* t. o# M" @2 |  7.2.5 其他造型方法 / 151
  W& T0 t+ Z1 R" R6 H6 k$ d) U* g9 a' O0 @
  7.2.6 商业软件系统 / 151& @$ t( \. O+ `+ e8 ]. L

- Z3 C8 M7 C6 K 7.3 三维数字化逆向建模 / 155
" _3 n! ]: @; w% E4 s6 f  c# O: P* E5 e) h* t
  7.3.1 基本概念 / 155
9 F7 d! z9 L0 ~: O- E1 O0 G: U- u# g8 U8 C
  7.3.2 数据采集 / 157
! r* ~- `# m* O2 X, j8 p' y! c8 J( P* o0 s
  7.3.3 数据处理 / 1588 A0 U$ s7 @+ O7 e$ x+ b

3 e$ m; i% K4 I! y' t5 s  7.3.4 曲面重构 / 161/ c1 d0 }+ s8 Z. ?

6 a3 ^" g3 u% y- z, k7 g% k* J& \  7.3.5 坐标配准 / 162
/ G! v- a% X. u$ h* b8 N/ T$ x& y) N4 D( g( J- _* q( w
  7.3.6 误差分析 / 162
' A$ w3 \6 n+ Y
; r  W0 M8 S) \: X8 u9 z7 ^& ] 7.4 三维模型的近似处理 / 163
) ?8 A1 P8 [: D& \# O* {8 D: _9 Q( q. Z) i1 @8 Z
  7.4.1 STL文件格式 / 1634 U5 l* O  y, g
+ h4 l2 W# i' @' o- f
  7.4.2 STL文件的转换 / 165
* ?6 f0 l) V% p% C; Q/ G8 X6 K6 P( H% P9 h
  7.4.3 模型的检验与修补 / 165
# T3 ^, N6 j" W: B$ I, N! O" X8 h! u6 ?
 本章习题 / 167
5 M* W7 O, m7 f1 f$ x! I5 i( H* V/ u: J/ i) x. [4 p5 n

% F' Z3 \7 C3 ^' `8 }. a' b: t' H% {- t6 K) P: s; ~
第8章 三维数字化快速成型技术与实践 / 168; W- W$ u# h( s, _

0 I1 d' p0 |* U 8.1 概述 / 168
& Z- T& G3 U) ?2 `* J2 B' @: _$ F) S+ a7 u" O: C+ O& H
 8.2 熔融沉积成型技术 / 169: q. E# F2 w) E* Z) Y1 n, F
3 M2 T7 ^3 ]# i- u8 I
  8.2.1 FDM成型原理与系统组成 / 169. C" t. @. K6 }0 y- i! U/ e

. A) ^+ W* l  K# {! m5 J- h  8.2.2 FDM成型过程 / 1719 c8 `/ c7 {, r. O

1 L* }1 j/ s$ Y  O, J. F% _  8.2.3 FDM的技术难点 / 172/ l3 W# {% H8 E3 v/ H

- h% \3 `. [5 p4 m. G4 }! N* `6 t 8.3 立体光刻 / 1724 X& j& }; Q* e- U5 u( `/ r) {: I

- F: ^. P5 q, W  8.3.1 SLA成型原理 / 172, H0 o$ j+ V/ J$ M
. c* n7 i: _" h& n4 V! K
  8.3.2 SLA成型过程 / 1741 x4 P" {$ i6 m6 A( c- _! E
5 |' H. Q: O  C  _
  8.3.3 SLA技术难点 / 175, f! U4 n. J0 e* l
# M, _. v. ^( V. `* _
 8.4 选择性激光烧结技术 / 175. g0 `! x8 y1 @6 a) }6 }

& F; e& k; E: G- ?# A" f  8.4.1 SLS成型原理 / 176
8 S2 V* R) X! l4 c: y/ m& j3 t; z  ?2 p0 `
  8.4.2 SLS的成型过程 / 177. B& z, g" V1 b, b3 _- }" h8 T

9 e! n  f7 r, @( y! C8 S* ]0 s* M  8.4.3 SLS的技术难点 / 178
# i2 p2 Z) X4 g1 k/ ^# ~/ w% a
) D6 K; o6 c7 N+ r$ Y 8.5 分层实体制造 / 178! y1 j. F/ h* V3 `. d% v& \" r

6 I1 M: [  A& ]& P7 Y" [- F  8.5.1 LOM成型原理与系统组成 / 179
5 r; e2 T8 V' `! ^% o1 u2 X2 l9 h' \5 {% x- F" D
  8.5.2 LOM成型过程 / 1805 X1 D2 P% D  `; W/ o
1 Q2 V) Q' p: ?
  8.5.3 LOM的技术难点 / 180
, U- M5 f+ ?- {, `9 c
4 U9 |. i: ]% |; T 8.6 三维印刷技术 / 181
2 t" Y9 c$ I3 j& u7 n  O+ j8 i/ U
  8.6.1 3DP成型原理 / 181
1 Z' c0 `& t! Q
. O! r9 p- m4 `; S  d0 V9 y  8.6.2 3DP成型过程 / 1825 X: G2 t0 r' o6 r
! m- [: a% x/ g- g: J- l
  8.6.3 3DP的技术难点 / 183
' @, m( k- `+ O' v1 u- J
# T4 x) f' T5 _& V; ~* ? 8.7 直接金属激光烧结 / 183; p5 H6 [. C+ m& ?& ?4 l# I

0 r# ^3 u" z& N% i+ G  8.7.1 DMLS成型原理 / 1845 @3 e7 v# k- q3 _1 e

) |$ l& L! ~+ U. v% r  8.7.2 DMLS成型过程 / 187, e% @: J2 C: [* d

" ?) h6 c: ^4 L  8.7.3 DMLS的技术难点 / 1872 M- F* P* d) m$ M, c6 C4 Q

, s+ g& Z0 n, }# c" k; k 8.8 桌面三维打印机组装实践 / 188" g7 f( \. ~# I

+ F" T6 T% \' s, `" e' C* G" j  8.8.1 机械部件及机体框架的安装 / 189
8 y% d+ s! v% G7 @! G; r' D; v' r0 b
- s; k( ~# p1 w$ ], q" c& l  8.8.2 步进电动机和电子系统 / 1933 E! I( \! S: }9 j* F. M" }  D

. i  P: e+ ]1 R" f  8.8.3 软件安装与调试 / 196
9 f! c. H# S5 \& T5 ~
- U+ @% Y  H/ m 8.9 三维打印实践 / 200
3 L( s" G5 Q9 s( D, q/ C  T9 F4 x& a% l4 d9 |: C
  8.9.1 打印机调整 / 200; J6 ~$ t6 F0 F

/ L! Y& ], H! j- a) ?) D1 U  8.9.2 打印步骤 / 200
: J5 ^# v1 z" y: D% d  o) ^  ojava8.com/ p/ N; N: M& a5 A: u
 本章习题 / 203# c5 C' R% ~3 o: A  W! y8 w# `, |
+ X' f/ m: E% k  ^9 i6 R+ Q* E

+ R' p8 H/ I9 M; ?* W7 x
' Z* l- O1 E, @9 \8 \, p& V附录 OpenGL常用函数一览表 / 204: T, N2 z: `( t6 }2 w/ c* e
" h# r* A7 j' W+ {/ l2 e& Q
- N' {* y& h% Y$ {+ e
# p) j: q* q2 t! c
参考文献 / 208

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回答|共 4 个

yamlamb

发表于 2022-10-12 19:23:50 | 显示全部楼层

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xwhuang

发表于 2022-10-15 04:33:03 | 显示全部楼层

谢谢分享好资源
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mazon

发表于 2022-11-4 13:16:37 | 显示全部楼层

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keyart

发表于 2022-11-11 18:56:20 | 显示全部楼层

附录实在太值钱了!
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